Die Filminspirationen von Deathloop reichen von Tarantino bis zu They Live

Beim Basteln des stylischen Zeitschleifen-Shooters Todesschleife, ließ sich Entwickler Arkane Studios von einer Vielzahl filmischer Quellen inspirieren. Der kürzlich veröffentlichte Titel versetzt die Spieler in die Rolle von Colt, einem Mann, der auf der Insel Blackreef in einer endlosen Zeitschleife gefangen ist. Todesschleife beauftragt die Spieler mit der Ermordung von acht wichtigen Visionären, wobei jede nachfolgende Schleife den Spielern mehr und mehr Wissen vermittelt, um ihre schwer fassbaren Ziele aufzuspüren.

Todesschleife weist einige Ähnlichkeiten mit den früheren Arbeiten von Arkane Studios auf, insbesondere auf dem Entehrt Serie. Beide Eigenschaften konzentrieren sich auf Attentate, wobei jede Ebene in der Entehrt Titel, die sich darauf konzentrieren, ein bestimmtes Ziel zu erreichen und zu eliminieren. Übernatürliche Kräfte binden auch beide Arkane-Werke, als Todesschleife bietet Spielern eine Vielzahl von Fähigkeiten, die denen in Entehrt. Während das Zeitschleifen-Abenteuer einen starken Schwerpunkt auf die Ego-Shooter-Mechanik legt, ermöglichen verschiedene andere Tools den Spielern auch, die Spielwelt in jedem Spiel zu manipulieren. Weitere Verbindungen zwischen Entehrt und Todesschleife könnte sogar darauf hindeuten, dass die beiden Franchises im selben Universum stattfinden, mit Todesschleife wird Jahrzehnte nach dem letzten gesetzt Entehrt Rate.

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Im Interview mit Polygon, Todesschleife Art Director Sébastien Mitton skizzierte 13 verschiedene Filme, die den einzigartigen Action-Titel inspirierten. Einige dieser offensichtlichen Inspirationen stammen aus Filmen, die auf Zeitschleifen basieren, wie zum Beispiel Murmeltier-Tag und Rand von morgen. Zusätzliche thematische und ästhetische Inspiration kamen jedoch aus unerwarteteren Quellen. Besonders die Filme von Quentin Tarantino Inglorious Basterds, half Arkane Studios, unvergessliche Charaktere mit farbenfrohen Persönlichkeiten zu schreiben. John Carpenters Flucht aus New York verkörperte einen Antihelden, der aus der Haft entkommt, während James Bond Filme wie Himmelssturz führte zu Todesschleife‘s ausgefallene Gadgets und stimmungsvolle Atmosphäre. Sogar John Carpenters verrückter Sci-Fi-Thriller von 1988 Sie leben diente als Einfluss auf das sich langsam entfaltende Geheimnis des Spiels.

Während Arkane Lyons Todesschleife erst kürzlich gestartet hat, hat das Schwesterteam von Arkane Austin bereits sein nächstes Projekt enthüllt. Der kooperative Vampir-Shooter Rotfall wird die Spieler zu der gleichnamigen Inselstadt in Massachusetts transportieren, die von den blutsaugenden Untoten überrannt wurde. Die Spieler können die Stadt Redfall frei erkunden, und eine Vielzahl von spielbaren Charakteren wird alle ihre eigenen einzigartigen Spielstile und Fähigkeiten besitzen. Rotfall wurde vor allem mit anderen Koop-Shootern verglichen 4 sind gestorben, aber die einzigartigen Perspektiven und Inspirationen von Arkane Studios könnten dazu beitragen, dass sich der Titel völlig originell anfühlt.

Wie viele der früheren Titel von Arkane Studios, Todesschleife bietet einzigartige Spielmöglichkeiten und eine kunstvolle Ästhetik, die Spieler erleben können. Während die Morde und übernatürlichen Kräfte des Spiels ziemlich ähnlich sind wie Entehrt, viele andere Inspirationen flossen in die Entwicklung von Arkanes neuestem Release ein. Von James Bond Abenteuer zum schrecklichen Geheimnis von Sie leben, Todesschleife schöpfte aus beliebten Filmquellen, um ein völlig einzigartiges Videospielerlebnis zu schaffen.

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Quelle: Polygon

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