Die kultigsten Türen in Videospielen | Bildschirm-Rant

Videospiele sind eine beeindruckende künstlerische und technische Errungenschaft: künstliche, immersive Welten, die aus der Fantasie ihrer Schöpfer entstanden sind. Manche Spielwelten versuchen die Realität nachzuahmen, andere sind so phantastisch, dass sie fast völlig fremd sind. Dennoch erfordert eine immersive Spielwelt ein stimmiges Design, und selbst die ausgefallensten Spielwelten sind übersät mit Alltäglichem, wenn sie auf ihre Einzelteile reduziert werden – wie das bescheidenste aller Portale, die Tür.

Türen in Videospielen sind oft nicht mehr als Barrieren zwischen Räumen. Sie schaffen Engpässe in Online-Shootern oder trennen in Survival-Spielen die Sicherheit einer Heimatbasis von einer feindlichen Umgebung. Die meisten Gebäude in einem massiven Open-World-Spiel werden wahrscheinlich eine Art Tür haben, egal ob zugänglich oder dekorativ. Genau wie im Leben sind die Türen der Spielwelten allgegenwärtig.

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Einige sind jedoch spezieller als andere. Türen symbolisieren oft einen neuen Abschnitt einer Reise oder ein Portal zu einem anderen Ort oder einer anderen Zeit. Eine Tür kann geöffnet werden, um etwas Unbekanntes zu enthüllen, oder geschlossen werden, um etwas Heiliges zu versiegeln. Obwohl sie meistens banal sind, können sie gelegentlich zu einem integralen Bestandteil der Identität eines Spiels werden und als eigenständige bemerkenswerte Versatzstücke anerkannt werden.

Das Tor der Zeit in Die Legende von Zelda: Okarina der Zeit markiert einen unglaublichen Wendepunkt im Spiel und öffnet den Weg für einen der gefeierten Momente des Spiels. Obwohl Link auf seiner Reise bereits so weit gekommen ist, zeigt das Öffnen der Tür der Zeit und das Ziehen des Meisterschwerts von seinem Sockel, dass das Spiel wirklich erst am Anfang steht. Sieben Jahre in der Zukunft den Tempel der Zeit verlassen und die Zerstörung finden Ocarinas Ganondorf hat auf Hyrule gewirkt, die die effektivste Art von Schleudertrauma verursacht. Das gesamte Spiel wird nach dem Öffnen der Tür der Zeit auf den Kopf gestellt, wobei es bei Links nicht mehr darum geht, eine Katastrophe zu verhindern, sondern Hyrule vor einer bereits eingetretenen zu retten.

Wenn der Spieler diese marode Tür sieht Fallout 3, haben sie gerade Vault 101 durch eine technologisch beeindruckendere Tür verlassen, die den Eingang des Tresors verschließt. Dieses einfache Tor ist jedoch das buchstäbliche und bildliche Auftauchen des Spielercharakters aus der Höhle. Trotz der Befehle des Aufsehers entgeht der Einsame Wanderer Bethesdas Einführung Fallout 3 einem Gewölbe, in dem sie ihr ganzes Leben lang eingesperrt waren, um diese letzte Barriere zu überwinden und die trostlose Landschaft zu enthüllen, in der ihr Abenteuer wirklich beginnen wird.

Die ikonischen Türen von Resident Evil stammen nicht nur aus einem einzigen Spiel, sondern sind als wiederkehrendes Motiv erkennbar geworden. Der frühere Resident Evil Spiele öffneten Türen als Ladebildschirme zwischen Räumen, und das Durchqueren der labyrinthartigen Welten von Capcoms frühen Survival-Horror-Titeln bedeutete, dass sich Dutzende von Türen auf dem Bildschirm öffneten. Resident Evil 7 war eine triumphale Rückkehr zu den Wurzeln der Serie und damit auch prominente Türen in den labyrinthischen Hallen des Hauses Baker.

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Das BioShock Serie ist bekannt für ihre Spielwelten. Der Abstieg nach Rapture und der Aufstieg nach Columbia sind beide unvergessliche Momente, aber BioShock Infinite hat die wirkungsvollste Türöffnung. Booker DeWitt sieht Columbia aus der Ferne, wenn er mit einer Rakete in den Himmel geschossen wird, bekommt die Stadt aber erst bei seiner Taufe und dem anschließenden Spaziergang durch einen Garten näher. Das wahre Ausmaß von Columbia wird enthüllt, als DeWitt eine Tür zu einer atemberaubenden Aussicht auf die schwimmende Stadt öffnet.

Den Asyldämon besiegen in Dunkle Seelen gewährt dem Spieler den Big Pilgrim Key, der die riesige Tür öffnet, die zum Rest des Spiels führt. Sogar der Tutorial-Bereich im Undead Asylum kann für neue Spieler unversöhnlich sein, und das Öffnen der großen Tür am Ende gewährt das Erfolgserlebnis, für das die Serie gefeiert wird. Beim Verlassen der Anstalt fühlt man sich wirklich wie der auserwählte Untote, zumindest bis die düsteren Realitäten der langen Reise in den folgenden Stunden aufgedeckt werden.

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