Die Legende von Zelda: 10 Feinde, die reiner Albtraum-Treibstoff sind

Meistens die vielen Legende von Zelda Spiele sind farbenfrohe und charmante Abenteuer in Fantasy-Welten mit Link, Zelda, Ganondorf und anderen ikonischen Charakteren. Es ist ein High-Fantasy-Spiel für die ganze Familie, aber das ist nicht immer der Fall.

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Hin und wieder neigt Nintendo dazu, erschreckende Elemente ins Spiel zu werfen Die Legende von Zelda Spiele. Es können eindringliche Orte, seltsame NPCs oder eindringliche Hintergrundmusik sein. In diesem Fall sind es die vielen furchterregenden Feinde aus den vielen Epochen und Zeitlinien von Die Legende von Zelda die Gamer dazu bringen, bei eingeschaltetem Licht zu schlafen.

10 Koloktos: Skyward-Schwert

Selbst Bosskämpfe können Schauer über den Rücken laufen lassen. Die Koloktos der antiken Zisterne aus Himmelsschwert nervt schon mit seinem ausdruckslosen Gesicht und der seltsamen Körpersprache. In Kombination mit der Verfolgung von Link und einem herausfordernden Bosskampf kann Koloktos jeden erschrecken.

Der gruseligste Park von Koloktos kommt tatsächlich, wenn Link ihn besiegt. Es verliert die Kontrolle, schwillt an, bis es explodiert. Aber kurz bevor es explodiert, lässt das Koloktos das Kichern des Kindes los, und es ist etwas wie aus einem Horrorfilm.

9 Blizzeta: Zwielichtprinzessin

Snowpeak Manor in Zwielicht Prinzessin ist schon ein mysteriöses Zelda Ort, der mit wenig bis gar keiner Erklärung kommt. Darin lebt Yeta, ein süßer Yeti, der harmlos wirkt, bis sie vom Spiegelsplitter besessen wird, der sie in einen rotäugigen Bosskampf des ohnehin ominösen Kerkers verwandelt. Dies zeigt, wie gefährlich das Twilight ist und wie es die nettesten und süßesten Charaktere in furchterregende Dämonen verwandeln kann.

8 Wächter: Atem der Wildnis

Ja, die verschiedenen Wächtertypen reichen aus, um jemandem einen Herzinfarkt zu versetzen. Je mehr der Spieler jedoch Link überall aktualisiert Atem der Wildnis, werden die Wächter in den späteren Teilen des Spiels weniger beängstigend.

Wenn Sie jedoch frühzeitig über eines dieser mechanischen Monster stolpern, wird jeder Neuankömmling schreien. Atem der Wildnis bietet Spielern völlige Freiheit, Hyrule zu erkunden, was zu unglücklichen Begegnungen mit Wächtern führen kann, die Link wahrscheinlich mit einem einzigen Treffer töten werden.

7 Big Poes: Zwielichtprinzessin

Poes waren in vielen Zelda Spiele, und sie sind normalerweise sehr karikaturhafte Geister, die mehr durch ihre Hintergrundgeschichten als durch ihr Aussehen Elemente des Horrors liefern. In Zwielicht Prinzessin, beschloss Nintendo, den Angstfaktor zu verstärken, indem er Poes ein gruseligeres Design verpasste, aber noch erschreckender sind die Big Poes.

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Big Poes sind große, schlaksige Skelettgeister in Kapuzenmänteln, die an Dementoren aus der Zauberwelt von . erinnern Harry Potter. Die realistischere Sicht lässt sie einem Monster näher kommen, das in a . zu sehen ist Dunkle Seelen Spiel statt Die Legende von Zelda.

6 ReDead: Der Windwecker

Im Wesentlichen Zombies von Die Legende von Zelda Universum sind ReDeads langsame untote Kreaturen, die Spieler seit der Nintendo 64-Ära heimsuchen. Die gruseligsten Versionen dieser Monster stammen jedoch aus dem karikaturistischsten Eintrag Der Windwecker.

Zu lange Arme, kurze Beine und fremdartige Körper führen zu einem ohnehin schon beunruhigenden Design. Was gibt Der Windwecker Version The Edge ist sein charakteristischer Schrei, der Link einfriert. Der Schrei ist ohrenbetäubender denn je, während der ReDead sichtbar seinen Kiefer ausstreckt und die Augen rot leuchten, was seine außerirdische Erscheinung noch verstörender macht.

5 Ghirahim: Himmelsschwert

Ghirahim ist einer der Hauptschurken in Himmelwärts Schwert, und obwohl er nicht beängstigend aussieht, ist es seine Art und Weise, wie er sich bewegt und benimmt, die jeden vor Angst zusammenschrecken lassen kann. Er bewegt sich mit solcher Anmut, während er mit Link spricht, und es gibt ein unangenehmes Gefühl – flirtet er mit Link oder droht er, ihn bei lebendigem Leib zu essen?

Er wird sich überall hin teleportieren, Links ins Ohr flüstern und gelegentlich in einen Wutanfall verfallen. Es ist ähnlich wie bei Bösewichten wie Hannibal Lecter oder Annie Wilkes, bei denen die Angst eher aus der Erwartung kommt, dass sie etwas Beängstigendes tun, als dass sie selbst Angst machen.

4 Deep Python: Majoras Maske

Obwohl es ein Horror-zentriertes Spiel ist, Majoras Maske hat nicht viele beängstigende Feinde. Tatsächlich sind die meisten NPCs, die Link trifft, furchterregender als alles andere. In der Great Bay gibt es jedoch riesige Schlangen, die sich in Löchern verstecken, bis Link zu nahe kommt. Wenn er das tut, eilen sie mit extremer Geschwindigkeit los, um ihn zu schnappen.

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Ein ähnlicher Feind erscheint in Super-Mario 64, aber die Deep Pythons sind viel größer und haben schrecklichere Designs. Was sie noch beängstigender macht, ist ihre Geschwindigkeit; Sie haben nur sehr wenig Zeit, um zu reagieren, wenn sie aus ihren Höhlen stürzen, und es braucht nicht viel, um Link zu töten.

3 Silent Realm Guardians: Skyward Sword

In Himmelsschwert, Link wird ins Stille Reich transportiert, um Prüfungen abzuschließen. In den Prüfungen befinden sich diese gefrorenen Kreaturen, die scheinbar nichts tun – das heißt, bis Link erwachendes Wasser berührt oder nach neunzig Sekunden keine Träne des Lichts sammelt.

Während die Wächter aus Atem der Wildnis sind fast nicht zu töten, diese Wesen sind völlig unbesiegbar. Link hat keine Waffe im Silent Realm, was ihn zwingt, nur zu rennen, als wäre er in ein Survival-Horror-Spiel transportiert worden.

2 Lynel: Atem der Wildnis

Stellen Sie sich vor, Roaming Atem der Wildnis auf der Suche nach Links Erinnerungen und der Spieler sieht in der Ferne eine zentraurenähnliche Kreatur. Man könnte meinen, es sieht aus wie ein einfacher Feind, der leicht besiegt werden kann. So beginnt die rationale Angst jedes neuen Spielers vor Lynels.

Diese Kreaturen sind mit Abstand die härtesten Feinde im Spiel, die oft als schwieriger angesehen werden als Bosse. Der Schwächste wird einen unerfahrenen Spieler mehrmals töten. Sie sind auch schnell, daher ist es oft genauso schwierig, vor ihnen zu fliehen, wie sich ihnen zu stellen, und sie werden im Laufe des Spiels schwieriger, sodass sich jede Begegnung wie ein Handschuh anfühlt.

1 Tote Hände: Okarina der Zeit

Okarina der Zeit ist für alle mit E bewertet, oder? Vielleicht wollte der ESRB mit “jeder” andeuten, dass jeder aus Angst vor bestimmten Monstern vor seinem Nintendo 64 davonlaufen wird?

Okarina der Zeit bietet in den Dead Hands mit Abstand den verstörendsten Mini-Boss im gesamten Franchise. Diese Dinger sind berüchtigt für ihr groteskes Aussehen und ihre großen Hände, die die Arena umkreisen, um Link zu packen. Ihr Griff ermöglicht es der langhalsigen Bestie, sich zu Link zu winden und zu versuchen, ihn zu fressen. Man könnte argumentieren, dass sie, da sie in Bottom Of The Well und Shadow Temple erscheinen, zu den eher Horror-Dungeons passen. Das ist wahr, aber für ein Nicht-Horror-Videospiel ist es leicht zu verstehen, warum dieser Feind viele Kinder aus den 90er Jahren traumatisiert hat.

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