Die neuen Deep Dungeons von FFXIV können Spieler nach Garlemald & The Moon bringen

Final Fantasy XIV: Endwalker wird irgendwann innerhalb der 6.x-Patches einen neuen Deep Dungeon erhalten, was die Frage aufwirft: Wo wird sich der neue Deep Dungeon befinden? Betrachtet man die Standorte in FFXIV: Endwalker, wären zwei der Orte, an denen ein neues Deep Dungeon am sinnvollsten wäre, in Garlemald oder in Mare Lamentorum, auch bekannt als der Mond. Garlemalds Tower of Babil Dungeon, früher bekannt als Imperial Palace, ragt immer noch schwer über den schneebedeckten Ebenen von Garlemald. Unter dem Turm bleibt die Zerstörung der Stadt von Feinden gesäumt. Einen Deep Dungeon innerhalb des Turms von Babil zu entdecken, wäre angesichts seiner enormen Größe ideal, aber es wäre auch schön, die Stadtruinen von Garlemald noch weiter zu erkunden.

[Warning: Spoilers for Final Fantasy XIV: Endwalker follow.]

Von den schneebedeckten Hügeln von Garlemald bis zu den geschäftigen Märkten von Radz-At-Han und am Rande des Universums in Ultima Thule, die Orte und die Geschichte in Final Fantasy XIV: Endwalkers MSQ war angenehm überraschend. Eine kleine Sache, die weiter hilft, ein Gebiet zu erweitern, ist die Aufnahme eines Deep Dungeon. Deep Dungeons sind Instanzen mit einzigartigen Spielmechaniken, in denen Spieler eine Reihe von Stockwerken voller Mobs und gelegentlicher Bosse räumen, während sie Statuseffekte, zusätzliche Fähigkeiten und Aktionen sowie Chancen auf einzigartige Beute verwalten. Deep Dungeons sind ein ausgezeichneter Ort für Spieler, um ihre Jobs zu verbessern. Derzeit gibt es zwei Deep Dungeons: Palace of the Dead in South Shroud at Quarrymill, zuerst eingeführt in Ein wiedergeborenes Reichund Heaven-on-High, eingeführt in Sturmblut und befindet sich in Crick at the Ruby Sea. Nicht nur die Aufnahme und Rückgabe von FFXIV Deep Dungeons bieten zusätzliche Überlieferungen für ein Gebiet, aber es fordert auch mehr Spieler auf, die Zone zu besuchen.

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Die diesbezüglichen Neuigkeiten wurden auf der angekündigt FFXIV Korean Fan Festival am vergangenen Wochenende während einer Q&A-Session mit Regisseur und Produzent Naoki Yoshida (Yoshi-P) und Battle Content Director Masaki Nakagawa. Die Q&A-Sitzung implizierte, dass mehr als eine veröffentlicht werden könnte, was sich von der Menge unterscheiden würde, die in anderen Erweiterungen von veröffentlicht wird Final Fantasy XIV. Es gab sechs neue Orte, die die Spieler erkunden konnten Endwandlerund Deep Dungeons in Garlemald oder Mare Lamentorum zu haben, wäre geeignet.

Heimat des ersten Versuchs von FFXIV: Endwalker und der Ruheplatz für Zodiark, Mare Lamentorum, auch bekannt als der Mond, ist für seine Größe ziemlich leer. Es gibt mehrere Orte auf Mare Lamentorum, die sich gut für einen Deep Dungeon eignen würden, einschließlich der klaffenden Wiege der Dunkelheit, wo einst Zodiark stand. Das Potenzial für Spieler, die Weite des klaffenden Lochs zu erkunden, das der Primal hinterlassen hat, könnte sogar noch mehr potenzielle Überlieferungen über den Watcher-Charakter, Elidibus und die Ancients liefern, die dort gefangen waren. Andere Orte in Mare Lamentorum, die erkundet werden könnten, sind die Überreste des allagischen Schiffes, das nach der jüngsten Katastrophe auf Mare Lamentorum stürzte, oder sogar Orte, die außerhalb der Basis der riesigen Karte von Mare Lamentorum liegen könnten.

Es gibt viele potenzielle Orte, an denen ein neuer Deep Dungeon ins Spiel kommen kann Endwandler könnte, und ein Deep Dungeon in Garlemald oder auf Mare Lamentorum würde den Spielern einen zusätzlichen Grund bieten, die beiden Zonen seitdem zu besuchen FFXIV Endspiel bleibt spärlich. Final Fantasy XIV: Endwalker könnten von den zusätzlichen Inhalten und zusätzlichen Story-Leckerbissen profitieren, die Deep Dungeons möglicherweise lösen könnte.

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