Die ursprüngliche Vision für Avatar: Frontiers of Pandora war ganz anders [EXCLUSIVE]

Die actiongeladenen Möglichkeiten von Avatar: Grenzen von Pandora mag wie der offensichtliche Weg erscheinen, den das kommende Spiel einschlagen sollte, aber es stellte sich heraus, dass die frühen Konzepte wesentlich anders waren. Der von Massive Entertainment entwickelte und von Ubisoft veröffentlichte Open-World-Titel nimmt die Welt von Pandora von James Cameron auf Benutzerbild Filme, die Dinge aus der Perspektive eines Na’vi-Protagonisten zeigen, der von der menschlichen Kolonisierungsmacht der RDA großgezogen wurde. Die Erkundung des Planeten wird von den Action-Segmenten begleitet, für die Ubisoft bekannt ist, mit Möglichkeiten zur Infiltration und Zerstörung, die sowohl mit Na’vi als auch mit menschlichen Waffen erreicht werden können.

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