Die Xbox Series X hat einen großen Vorteil gegenüber PS5, erklärt der Entwickler


Als die Veröffentlichung der Xbox Series X näher rückt, diskutiert David Cage, CEO von Quantic Dream, einen großen technologischen Vorteil der Konsole.

David Cage, der Gründer und CEO des Entwicklers Quantic Dream, glaubt, dass die Xbox Series X.Die Shader-Kerne sind möglicherweise ein übersehener, aber großer Vorteil gegenüber der PlayStation 5. Quantic Dream hat sich durch die Entwicklung intensiver Abenteuerspiele wie z Starkregen und Detroit: Mensch werden, Das legte großen Wert auf interaktives Geschichtenerzählen und die Auswahl der Spieler. David Cage hat alle wichtigen Veröffentlichungen von Quantic Dream geschrieben und Regie geführt.

Da sich die Einführung der nächsten Generation von Gaming-Konsolen schnell nähert, hat die Begeisterung sowohl für die Xbox Series X als auch für die PlayStation 5 einen neuen Höhepunkt erreicht. In einem kürzlich veröffentlichten Bericht wurde die Konsolenpräferenz nach Ländern aufgeschlüsselt, basierend auf den Online-Umsatzprozentsätzen. Während die Studie ergab, dass viele Länder die PlayStation 5 bevorzugen, einschließlich Amerika und dem größten Teil Europas, gab es in beiden Fällen keine überwältigende Mehrheit. Frühe Blicke auf beide Konsolen ermöglichen nun auch direkte Unboxings und Vergleiche nebeneinander, was dazu beitragen kann, diejenigen zu beeinflussen, die noch unentschlossen sind. Die relativ geringe Größe und einfache Form der Xbox Series X wurde beispielsweise von jenen gelobt, die von der Größe und dem Design der PS5 nicht beeindruckt sind.

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Wccftech berichtet nun, dass David Cage kürzlich in einem Interview die Shader-Kerne der Xbox Series X als großen Vorteil gegenüber der PlayStation 5 erwähnt hat. Cage erklärte, dass die Shader-Kerne sehr gut für maschinelles Lernen geeignet sind, wodurch Microsoft eine künstliche Intelligenz implementieren könnte, die im Spiel gerendert werden kann. Dieser Prozess wurde mit dem DLSS-System von Nvidia oder Deep Learning Super Sampling verglichen, mit dem ein KI-System hochauflösende Bilder aus einer kleinen Anzahl von Pixeln erstellen kann. Die hohe Kapazität der Shader-Kerne für maschinelles Lernen könnte auch die Entwicklung fortschrittlicherer KI-Systeme und lebensechterer Animationen ermöglichen.

Als der klassische Kampf zwischen PlayStation und Xbox in die nächste Generation eintritt, sind viele Spieler hin und her gerissen, welche Konsole für sie geeignet ist. Eine Aufschlüsselung der Vorteile der beiden Konsolen deutet darauf hin, dass die PlayStation 5 exklusivere Starttitel hat, die Xbox Series X selbst jedoch in bestimmten Bereichen möglicherweise leistungsfähiger ist. Die Xbox Series X verfügt über eine leistungsstärkere Grafikverarbeitungseinheit, während die PS5 über ein schnelleres Solid-State-Laufwerk verfügt. Die Xbox Series X und die physische Disc-Version der PS5 werden ebenfalls zum gleichen Preis verkauft. Beide werden auch eine billigere Version jeder Konsole mit bestimmten wesentlichen Unterschieden anbieten. Während der neue DualSense-Controller der PlayStation 5 viel Lob erhalten hat, scheint der neue Controller der Xbox Series X auch eine schöne Verbesserung gegenüber seinen Vorgängern zu sein.

Konsolen der nächsten Generation werden diesen Monat auf den Markt kommen, und viele sind immer noch zwischen Microsoft und Sony hin und her gerissen. Mit Vor- und Nachteilen für beide Konsolen der nächsten Generation wird die Wahl wahrscheinlich von der persönlichen Präferenz vieler Spieler abhängen. David Cages Erklärung des Xbox Series X.Die Shader-Kerne und das Potenzial, das sie für zukünftige Spiele besitzen, können einige auf diese Seite des Bretts lenken. Fortschrittliche Rendering-Technologie und verbesserte Animationen klingen sehr nach der nächsten Generation, und es ist wahrscheinlich, dass Microsoft diesen Technologiesprung voll ausnutzen wird.

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Xbox Series X. wird am 10. November veröffentlicht.

Quelle: Wccftech

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