Doctor Who-Schurken, die am wenigsten wahrscheinlich das Tintenfisch-Spiel gewinnen

Doctor Who und Tintenfisch-Spiel beide haben viele Fans, und das Thema Doctor Who Schurken könnten die Spiele gewinnen, die ein lustiges Gespräch entfachen. Die Spiele erfordern körperliche Fähigkeiten, geistige Fähigkeiten und sogar einfaches altes Glück.

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Manche Schurken würden aufgrund ihrer Fähigkeiten nicht gut abschneiden. Andere wären bei einigen Spielen großartig und bei anderen nicht so sehr. Und bestimmte Schurken würden jedes Spiel, das sie spielten, dominieren. Diese hypothetischen Spiele könnten gegen die regulären Spieler oder gegen andere sein Doctor Who Schurken.

10 Vashta Nerada

Die Vashta Nerada sind tödliche, mikroskopisch kleine Kreaturen, die einen Menschen bis auf die Knochen fressen. Sie agieren im Schatten. In Tintenfisch-Spiel, sie könnten sicher ein paar Spieler versorgen, wenn nachts die Lichter ausgehen. Aber wenn man bedenkt, dass die Spiele fast ausschließlich bei Tageslicht oder Licht stattfinden, hätten sie kaum eine Chance, voranzukommen. Außerdem müssten sie die Kontrolle über eine Leiche übernehmen, um die Spiele zu spielen, und das könnte gegen die Regeln verstoßen.

Wenn die Spieler in Tintenfisch-Spiel griffen sich bei Lichtausfall gegenseitig an, die Wachen ließen sie kurz weitergehen. Aber irgendwann gehen die Lichter an und die Wachen kommen mit Särgen herein. Die Vashta Nerada sind auch einzeln harmlos, wäre man also Einzelspieler in den Spielen, würde es überhaupt nicht schaden.

9 Daleks

Die Daleks erscheinen die ganze Zeit in Doctor Who, vielleicht sogar zu viel, wenn gewisse unbeliebt Doctor Who Meinungen sind zu glauben. Trotzdem sind Daleks die tödlichsten Feinde des Doktors. Wenn Tintenfisch-Spiel nur aus der Endrunde bestand, würde ein Dalek mit jedem Gegner den Boden wischen. Aber die Spiele sind nicht ganz physisch, was die Daleks benachteiligt.

Ein Dalek würde bei Dalgona und Murmeln schrecklich abschneiden (es sei denn, er schätzte gerade oder ungerade). Sie würden wahrscheinlich bei Rotlicht, Grünlicht und Tauziehen gut zurechtkommen. Und ihre Flugfähigkeit würde ihnen bei den Glasfliesen helfen. Aber ein Spieler muss in jedem Spiel erfolgreich sein, um zu gewinnen, und das könnten die Daleks nicht.

8 Cybermen

Die Cybermen sind einer von Doctor Who‘s besten Monster. Sie konnten sich im Tauziehen und beim Tintenfischwild auszeichnen. Sie könnten auch bei rotem Licht, grünem Licht gut bestehen, und sie könnten das Glasfliesenspiel machen, wenn das Glas stark genug für sie ist.

Ein Cyberman könnte in Murmeln in beide Richtungen gehen. Sie zu werfen, würde vielleicht nicht gut gehen, aber sie konnten gerade und ungerade erraten. Aber ihr größter Hangup wäre Dalgona. Die Cybermen haben keine kleinen oder zarten Finger, und sie würden wahrscheinlich ihre Dalgona gleich nach dem Aufheben zerbrechen.

7 Gasmaske Zombies

Die Gasmasken-Zombies sind voll in der Lage, jedes Spiel zu spielen. Sie würden auch jeden Spieler, den sie berühren, in einen von ihnen verwandeln, und das würde ihnen für bestimmte Spiele Verbündete geben.

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Ihr großer Fehler ist, dass sie immer nach ihrer Mama suchen, was sie wahrscheinlich bei jedem Spiel, das sie spielen, ablenken würde. In Anbetracht der Konzentration, die jedes Spiel erfordert, würden die Zombies verlieren, es sei denn, sie dachten, ihre Mami sei das Ziel jedes Spiels.

6 Weinende Engel

Um das Offensichtliche aus dem Weg zu räumen, würden die Weeping Angels die Konkurrenz bei rotem Licht, grünem Licht zerstören. Der Roboter würde nie sehen, wie sie sich bewegen, weil sie sich nicht bewegen können, wenn sie etwas ansieht. Es besteht die Möglichkeit, dass sie von anderen Spielern angesehen werden, aber die Spieler sind zu sehr mit sich selbst beschäftigt, um die Engel zu beobachten. Sie wären auch der perfekte Anker für Tauziehen, und niemand bewegt eine Statue, die sich nicht bewegt, während sie sie betrachten.

Die Angels rangieren in der Mitte des Feldes, wenn es darum geht, wie gut sie in diesen beiden Spielen sein würden, aber ihre Dominanz würde dort enden. Jedes andere Spiel erfordert Bewegung, während man es ansieht, was bedeutet, dass es scheitern würde. Sie würden auch nicht sehen, wohin die Spieler auf den Glasfliesen gehen, da sie im eingefrorenen Zustand meistens ihre Gesichter bedecken.

5 Davros

Davros führt die Daleks an, und seine Rüstungshülle um seine untere Hälfte würde in den Spielen zu den gleichen Ergebnissen führen wie die Daleks. Aber Davros ist schlauer, und der Einsatz seiner echten Hände würde mehr Erfolg in Dalgona und Murmeln bedeuten. Möglicherweise muss er jedoch noch mehr über Dalgona erfahren.

Davros’ einziger Fehler wäre, dass er nicht immer Respekt von den Daleks erhielt, was bedeuten könnte, dass er in den Spielen keine Verbündeten finden würde. Verbündete wären nicht für jedes Spiel notwendig, aber es schadet sicherlich nicht, sie zu haben.

4 Sontaraner

Sontaraner sind unglaubliche Krieger und großartig in der Strategie, also würden sie sich durchweg auszeichnen Tintenfisch-Spiel. Sie würden jedes Spiel leicht als eine Form von Krieg ansehen, und an Krieg glauben die Sontaraner.

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Die Sontaraner sind nicht immer die klügsten Wesen, das würde sie in den Spielen behindern. Sontaraner haben auch ein Gefühl der Ehre, daher würden sie wahrscheinlich keine der hinterhältigen Angriffe ausführen, die viele Spieler verwenden. Dies mag ihnen insgesamt nicht schaden, aber es ist eine bemerkenswerte Eigenschaft, die ihr Spiel beeinträchtigen könnte.

3 Der Meister

Die vielen Variationen des Meisters machen ihn/sie zu einem großen Feind des Doktors. Der Meister verfügt über alle körperlichen und geistigen Fähigkeiten, die erforderlich sind, um jedes Spiel zu gewinnen, und er ist klug in Tintenfisch-Spiel ist wichtig. Es gibt wirklich keine bemerkenswerten Mängel, die den Meister vom Gewinnen abhalten würden. Der Meister funktioniert nicht gut mit anderen, daher ist Tauziehen vielleicht das einzig fragwürdige Spiel, aber es wäre kein allzu großes Problem.

Die List und das Wissen des Meisters würden sie zwar weit bringen, aber die Frage ist nur, ob jemand anders besser ist. Sie haben eine echte Chance, alles zu gewinnen, aber gegen ein paar andere könnten sie Schwierigkeiten haben Doctor Who Schurken.

2 Zygonen

Zygonen sind nicht so schön anzusehen, aber es ist ihre Fähigkeit, die zählt. Die Zygonen können sich in jeden verwandeln. Dies bedeutet, dass sie sich für jedes Spiel aussuchen können, wer sie sein müssen, und das würde sie jedes Mal in Bestform bringen.

Einige Spiele erfordern Glück, insbesondere die Reihenfolge, in der die Spieler die Glasfliesen platzieren. Im Glücksfall hätten die Zygonen die gleichen Chancen wie alle anderen. Aber sie würden bei jeder Herausforderung starke Konkurrenten sein.

1 Die Stille

Die Stille würde dauern Tintenfisch-Spiel schneller als jeder andere Bösewicht. Dies liegt nicht an ihren körperlichen Fähigkeiten oder ihrer List, es hat nur einen Grund. Die Leute vergessen die Stille, sobald sie von ihnen wegschauen.

Die Stille könnte die Erkennung bei rotem Licht und grünem Licht vermeiden. Es könnte eine weitere Dalgona stehlen, wenn ihre zerbrach, und niemand würde es wissen. Niemand hinter ihnen würde wahrscheinlich auf den Glasfliesen vorrücken, aber sie würden völlig vergessen, auf welche Fliesen die Stille vor ihnen trat. Das einzige wäre wahrscheinlich, wenn sich noch jemand an den Sieg von Silence erinnern würde. Aber dafür würde die Anzahl der Kameras in den Spielen sorgen.

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