Ein bisschen zu nah an Inspirationen

Oceanhorn 2 ist eine sehr hübsche Portierung eines von Legend of Zelda inspirierten Handyspiels, aber es reicht nicht aus, um sich von seiner Inspiration abzuheben.

Das technisch beeindruckende mobile Abenteuerspiel von Cornfox & Bros. Oceanhorn 2 hat seinen Weg auf den Nintendo Switch gemacht. Oceanhorn 2 spielt wie ein Liebesbrief an die Legende von Zelda Serie und schafft es, sowohl größer als auch auffälliger als sein Vorgänger zu sein. Ein herausragender Hit auf Smartphones ist jedoch Oceanhorn 2 verliert etwas von seiner Magie beim Übergang zum Konsolenspiel.

Oceanhorn 2 spielt tausend Jahre vor dem ursprünglichen Spiel und erzählt die Geschichte eines jungen Mannes, der zum Ritter wird und versucht, die Welt gegen die Bedrohung durch einen Dämon namens Mesmeroth zu vereinen. Die Handlung ist ein ziemlich typisches Fantasy-Abenteuerspiel und würde in einem der Spiele nicht fehl am Platz sein Legende von Zelda Spiele. Es gibt ein zusätzliches Science-Fiction-Element, das es schafft, Dinge mit Robotern und technologischen Maschinen zu verwechseln, die die große Welt bevölkern, und es reicht aus, um das Spiel zu unterscheiden und es wie eine eigene Geschichte wirken zu lassen.

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Die Spieler haben ein moderates Maß an Entscheidungsfreiheit, um die Welt nach eigenem Ermessen zu erkunden, wenn sie von Insel zu Insel springen und die Hauptquest oder Nebenmissionen abschließen. Jede Insel ist groß genug, dass Spieler jederzeit abseits der ausgetretenen Pfade reisen können, aber nicht so groß, dass sie den Überblick über die Hauptquest verlieren. Der Explorationsaspekt macht tatsächlich viel mehr Spaß als im Originaltitel Oceanhorn 2 wird komplett aus der Perspektive einer dritten Person gespielt und nicht als isometrisches Spiel. Dies macht das Navigieren viel reibungsloser, insbesondere wenn Spieler die Kontrolle über ihr Boot übernehmen, um zu einer neuen Insel zu reisen.

Oceanhorn 2 Scarabara

Die Kampfteile von Oceanhorn 2 sind wartungsfähig, aber die Entwickler haben viele wichtige Funktionen ausgelassen, die für einen Konsolenport gut gewesen wären. Die Spieler erhalten ein Schwert und eine Schusswaffe namens Caster, die sowohl gegen Feinde als auch zum Lösen von Umwelträtseln nützlich sind. Das Hacken und Schießen durch die verschiedenen Arten von Gegnern kann eine Menge Spaß machen, solange sich nicht mehrere gleichzeitig auf den Spieler einlassen. Das Hauptproblem im Kampf ist, dass es keine Sperre gibt, wie in den meisten 3D-Actionspielen, was bedeutet, dass es sehr leicht ist, einen Feind aus den Augen zu verlieren, wenn man gegen große Gruppen kämpft.

Es gibt auch einige Probleme mit dem Zaubernden, für den keine Form der Zielunterstützung verfügbar ist. Dies ist in Ordnung, wenn Sie Rätsel lösen oder Gegner aus der Ferne angreifen, aber die Verwendung des Zaubernden mitten im Kampf kann manchmal eine absolute Katastrophe sein. Nur eine kleine Zielhilfe für eine finnicky Waffe könnte einen großen Beitrag dazu leisten, das schnelle Schießen viel einfacher und unterhaltsamer zu machen.

Oceanhorn 2 Caster

Oceanhorn 2 sieht wirklich gut aus, besonders für ein Spiel, das als mobiler Titel erstellt wurde. Es hat einen künstlerischen Lo-Fi-Look, der viel Inspiration aus anderen Cartoony-3D-Action-Spielen zieht, aber dennoch einen Teil seines eigenen einzigartigen Stils beibehält. Es gibt jedoch einige Probleme mit Charaktermodellen und Animationen, die davon ablenken. Das Springen oder Werfen von Objekten fühlt sich auf dem Switch sehr schwebend und viel zu ruckartig an, fast so, als wären einige Frames aus der Animation entfernt worden. Die Framerate blieb auch in einigen der komplizierteren Bereiche des Spiels durchgehend sehr konstant.

Grafisch und konzeptionell ist es sehr offensichtlich, dass die Entwickler von Oceanhorn 2 nahm viel Inspiration von Atem der Wildnis. Dies ist keineswegs eine schlechte Sache, wie Spiele mögen Genshin Impact haben das Gleiche getan und sind immer noch sehr erfolgreich. Das Problem mit Oceanhorn 2 ist, dass das Team sich so viel Mühe gegeben hat, etwas zu kreieren, das liebevoll von einem Gaming-Klassiker inspiriert ist, dass es wenig Raum gab, dem Genre etwas Neues oder Aufregendes hinzuzufügen. Oceanhorn 2 hatte zuvor das Privileg, dem Spiel am nächsten zu sein Legende von Zelda auf ihrem Handy, aber es hat nicht die gleiche Unterscheidung auf dem Switch, wo es gegen Riesen wie ist Atem der Wildnis. Infolgedessen ist ein Teil des Glanzes des Spiels verloren gegangen, obwohl es für Interessenten perfekt geeignet ist.

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Oceanhorn 2 ist ab dem 28. Oktober 2020 auf Nintendo Switch verfügbar. Für diese Überprüfung wurde ein Nintendo Switch-Code bereitgestellt.

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