Ein ‚Halo‘-Produzent erklärt, wie eine pandemiebedingte Verzögerung der Serie geholfen hat, und das Potenzial ihrer neuen Timeline

“Heiligenschein.”

  • Die TV-Serie „Halo“, die auf dem Videospiel-Franchise basiert, debütiert am 24. März auf Paramount+.
  • „Halo“-Produzentin Kiki Wolfkill sagt, die pandemiebedingte Produktionsverzögerung habe der Serie gut getan.
  • Sie erklärte, warum die neue Zeitachse der Show, getrennt von den Videospielen, Flexibilität ermöglicht.

Nach zwei Jahrzehnten, einem Dutzend Spielen, einer Menge Buch- und Comic-Spinoffs und einem gescheiterten Versuch, einen Film zu drehen, wurde die Videospiel-Franchise „Halo“ endlich für den kleinen Bildschirm adaptiert.

Die TV-Serie „Halo“ wird am 24. März auf Paramount+ uraufgeführt, nachdem sie die Coronavirus-Pandemie und einen Senderwechsel überstanden hat.

Die Serie stellte die Dreharbeiten in Budapest während der Pandemie für acht Monate ein, bevor die Produktion im November 2020 wieder aufgenommen wurde. Kiki Wolfkill, ausführende Produzentin und leitende Angestellte beim Spieleentwickler 343 Industries, sagte gegenüber Insider, dass die Verzögerung in gewisser Weise für die Serie von Vorteil war. Sie sagte, sie habe die frühen Phasen der Produktion so gesehen, als ob sie vier Spielfilme gleichzeitig gemacht habe.

„Die COVID-Pause ließ uns einen Schritt zurücktreten und uns ansehen, was wir taten, und half uns zu erkennen, dass wir uns in Bezug darauf, wie viel wir versuchten, auf einmal zu tun, auf einem nicht nachhaltigen Weg befanden“, sagte Wolfkill gegenüber Insider.

Ursprünglich bei Paramounts Premium-Kabelnetzwerk Showtime eingerichtet, wechselte die Serie letztes Jahr zum Streaming-Service des Unternehmens, wobei Showtime immer noch zusammen mit Steven Spielbergs Amblin TV und dem Hersteller der Spiele, 343, produziert. Steven Kane fungierte in der ersten Staffel als Showrunner .

„Halo“ ist nur eines von einer Handvoll hochkarätiger Videospiele, die im Fernsehen behandelt werden, von HBOs „The Last of Us“ bis Netflix „Assassin’s Creed“, während Medienunternehmen die lukrative Spieleindustrie nach neuem IP durchsuchen, um ihr Streaming anzukurbeln Unternehmen.

„Der Wechsel zu einer Streaming-Plattform war wirklich gut für uns“, sagte Wolfkill. „So viel von unserem Publikum streamt bereits, anstatt herkömmliches Fernsehen oder Premium-Kabel zu sehen.“

Die TV-Serie „Halo“ folgt einer anderen Zeitlinie als die Spiele

Die TV-Serie „Halo“ folgt, wie die Spiele, dem Master Chief, auch bekannt als John-117, dem Anführer einer Gruppe körperlich verbesserter Supersoldaten namens Spartans, die es mit einer Allianz außerirdischer Spezies, bekannt als Covenant, aufnehmen.

Die Unebenheiten auf der Straße haben die Richtung der Serie nie geändert, sagte Wolfkill.

„Die Vision dafür war immer, eine Charaktergeschichte vor diesem riesigen Sci-Fi-‚Halo‘-Universum als Kulisse zu erzählen“, sagte Wolfkill. „Wir wollten den Master Chief erkunden, aber vor allem die Themen von ‚Halo‘ der Hoffnung und des Heldentums durch die Linse von John ausdrücken, der seine eigene Menschlichkeit erforscht. Das war immer ein Nordstern für die Show.“

Ein Teil davon, Johns Menschlichkeit zu erforschen, besteht darin, sein Gesicht zu zeigen, was die „Halo“-Spiele nie getan haben, stattdessen den Häuptling eher als Avatar für den Spieler zu präsentieren. Schauspieler Pablo Schreiber, der den Chief spielt, bekommt viel Bildschirmzeit.

„Es gab gesunde Gespräche darüber, wie groß die Entscheidung war“, sagte Wolfkill. „Aber um die Geschichte von John zu erzählen, war es wichtig, ihn aus der Rüstung zu sehen. Und dies soll eine andere Erfahrung als das Spielen der Spiele sein. Wir wollten ‚Halo‘-Fans eine andere Erfahrung und neue Fans bieten einen anderen Weg ins Universum.”

Die Serie wird einer anderen Zeitachse folgen als die Spiele, die 343 die „silberne Zeitachse“ genannt hat, sodass sie ihre eigene Geschichte erzählen und sich dennoch vom „Kernkanon“ der Spiele inspirieren lassen kann.

Wolfkill sagte, dass es in der neuen Zeitachse „Flexibilität gibt, andere Dinge zu tun“.

„Jetzt, wo wir die Show etabliert haben, hat sie ihre eigenen Regeln“, sagte sie. „Das bedeutet nicht, dass es keine Überkreuzung mit dem Kernkanon geben kann, aber wir wollten diesem Zweig die Freiheit geben, so zu wachsen, wie er es braucht. Wenn wir uns entschieden haben, eine andere Geschichte zu erzählen [in the future]es wäre eine Entscheidung, ob es in der Silber-Timeline oder im Kanon des Kernspiels sitzt, abhängig vom Medium und den Anforderungen der Geschichte.

Lesen Sie den Originalartikel auf Business Insider

source site-19