Ein Mitbegründer von The Sandbox erklärt, was um alles in der Welt im Metaverse vor sich geht – wo Land für Millionen verkauft wird und Snoop Dogg rumhängt

Die Sandbox steht im Zentrum eines virtuellen Landbooms.

  • Um das Metaverse hat sich eine Menge Hype aufgebaut, und die Wall Street freut sich über ihr Geldverdienpotenzial.
  • Ein Grundstück in The Sandbox wurde für 4,3 Millionen US-Dollar verkauft, während Käufer sich beeilen, ein Grundstück in der Nähe von Snoop Doggs virtueller Villa zu erwerben.
  • Der Sandbox-Mitbegründer Sebastien Borget sagte gegenüber Insider, dass es noch am Anfang sei, aber bald eine ganz neue Wirtschaft aufgebaut werden könnte.

Niemand weiß, wie das Metaverse aussehen wird. Oder es wird sogar wirklich etwas.

Der Fuzzy-Begriff bezieht sich auf virtuelle Welten, in denen Menschen Avatare erstellen, um Spiele zu spielen, zu arbeiten, Dinge zu bauen oder virtuelle Ereignisse anzusehen. Große Bestien wie Facebook wollen, aber Krypto-Entwickler machen derzeit das Rennen.

Auf jeden Fall gibt es viel Hype darum. Die Wall-Street-Menge freut sich sehr über ihr Geldverdienpotenzial.

Nichts hat diesen Hype mehr angetrieben als die riesigen Immobilientransaktionen, bei denen virtuelle Grundstücke für Millionen von Dollar den Besitzer wechseln.

Im Zentrum des virtuellen Landbooms steht The Sandbox, ein Blockchain-basiertes dezentrales Metaverse. Ein Stück virtuelles Land im Inneren wurde im November für 4,3 Millionen US-Dollar verkauft, obwohl es noch nicht vollständig gestartet ist.

Im Zuge der Entwicklung der virtuellen Welt im nächsten Jahr werden die Menschen in der Lage sein, Gegenstände zu bauen und zu verkaufen, Spiele zu spielen, um Token zu verdienen, mit Eigentum zu handeln und vieles mehr.

Sandbox hat Grundstücksverkäufe im Wert von 211 Millionen US-Dollar verzeichnet

Sebastien Borget war 2012 Mitbegründer von The Sandbox Gaming Company und ist heute deren Chief Operating Officer. Er sagte, der Verkauf virtueller Grundstücke sei in den letzten Monaten explodiert, und der Gesamtumsatz zwischen 2019 und heute beläuft sich auf 211 Millionen US-Dollar.

Krypto-Enthusiasten, Schöpfer und Gamer wurden gleichermaßen angezogen ‘Sand’ Kryptowährung ist im letzten Jahr um mehr als 9.000 % gestiegen.

“Bisher war der Empfang gut und wir haben Tausende von Benutzern, die gleichzeitig spielen [in the alpha version]“, sagte Borget Anfang des Monats gegenüber Insider. Er fügte jedoch hinzu: „Es ist noch sehr früh.“

Weiterlesen: Allein in der letzten Woche wurden mehr als 100 Millionen US-Dollar an Metaverse-Land verkauft. Der Mitbegründer eines virtuellen Immobilienunternehmens erklärt, warum die Chance in digitalen Immobilien in 16 Monaten um das 200-fache steigen könnte.

Er stellt sich vor, dass daraus eine digitale Wirtschaft mit virtuellen Konzerten, Kunstgalerien, Museen und Architekturbüros wird.

Borget war sehr aufgeregt über die Ankunft des legendären Rappers Snoop Dogg in The Sandbox, wobei der Doggfather virtuelle Shows aufführen wird. Jemand 450.000 Dollar gehustet für ein Stück Land in der Nähe von Snoops Villa Anfang Dezember – wahrscheinlich der bisher teuerste Landverkauf pro Quadratmeter.

Krypto-Technologie „erlaubt Benutzereigentum“

Frühe Metaverse wie The Sandbox und Decentraland haben ihre Wurzeln in dezentrale Kryptotechnologie, mit Transaktionen, die auf digitale Token lauten.

Aber warum müssen Metaverse auf Kryptotechnologie basieren? Könnten sie nicht einfach mit normalem Computercode geschrieben werden?

Borget sagte, die Blockchain-Technologie sei äußerst nützlich, um es Benutzern zu ermöglichen, die Inhalte, die sie in The Sandbox erstellen, zu besitzen, da sie sie auf nicht fungible Token oder NFTs prägen können – eine Art einzigartiges Krypto-Sammlerstück.

Es ermöglicht auch die Existenz komplexer Netzwerke, ohne dass eine Einheit die Gesamtkontrolle hat. Zum Beispiel ist die Landmenge in The Sandbox endlich, sagte Borget und wird durch einen sogenannten Smart Contract geregelt, der auf die Blockchain geschrieben wird.

„Ich arbeite daran, den dezentralisierten Teil des Metaversums auszubauen, in dem wir es den Benutzern ermöglichen, ihre Identität wirklich zu besitzen und selbstverantwortlich zu sein“, sagte er.

Metaverse ziehen große Marken an

Das heißt jedoch nicht, dass das Krypto-Metaversum eine Art sozialistischer Staat ist. Unternehmen wie The Sandbox sind darauf aus, durch zahlreiche Gebühren für die Benutzer Geld zu verdienen. Die Sandbox benötigt zum Beispiel jedes Mal, wenn jemand etwas mit dem Sand-Token kauft oder verkauft, klobige 5%.

The Sandbox glaubt, dass Deals mit großen Marken der Schlüssel zum Aufbau einer dynamischen Wirtschaft innerhalb des Metaversums sind und Nutzer anziehen. Museen und Kunstgalerien mögen weit weg sein, aber bisher haben sich The Smurfs, Care Bears und The Walking Dead angemeldet.

Es spricht Borgets Vision des Metaversums an, einem skurrilen Ort, an dem der Spaß im Vordergrund steht.

“Avatare … werden Zugang zu sehr unterschiedlichen kulturell vielfältigen Erfahrungen haben”, sagte er. “Und das macht es zu einem überzeugenden Ort.”

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