Eine Midlife-Crisis im All: The Alters ist eine Science-Fiction-Komödie mit glücklosen Klonen | Spiele

EIN Sci-Fi-Management-Sim vom Team hinter der Klimakrisen-Fabel Frostpunk, The Alters verwandelt das klassische Videospielkonzept des „Extralebens“ in eine Quelle der Arbeitskraft. Protagonist(en) Jan Dolski ist der einzige Überlebende einer bruchgelandeten Bergbaumission, gefangen auf einem luftleeren Planeten in einer mobilen Basis, die einem East End Boxpark ähnelt, der im Inneren des London Eye befestigt ist. Um die Einrichtung zu betreiben, muss Dolski spawnen und mit alternativen Versionen seiner selbst zusammenarbeiten. Dies sind nicht nur Doppelgänger, sondern unabhängige Charaktere mit unterschiedlichen Persönlichkeiten und Fähigkeiten (und Haarschnitten), die aus unterschiedlichen Lebensentscheidungen hervorgegangen sind: Einer ist ein verträumter Gitarrist, ein anderer scheint Wutprobleme zu haben, ein dritter ist der Typ Tüftler, ein vierter trägt sich selbst wie Kapitän Kirk.

Teamwork ist entscheidend, aber trotz – oder vielleicht gerade dank – ihrer genetischen Identität kommen Jans parallele Ichs möglicherweise nicht miteinander aus. „[Their] Die Wege verzweigen sich in verschiedenen Stadien oder bestimmten Altersstufen und definieren ihre Persönlichkeit und – was am wichtigsten ist – ihre Identität“, sagt Regisseur Tomasz Kisilewicz. „Das Ergebnis ist ein anderes Wesen, das sich darüber ärgert [different] Dinge und getrieben von unterschiedlichen Motivationen. Sie richtig zu verstehen, ist der Schlüssel zum Erfolg im Spiel.“ Wenn Dolski sich selbst misshandelt, kann dies zu offenen Konflikten führen. Kisilewicz lehnt es ab, ins Detail zu gehen, aber es ist durchaus möglich, dass sie sterben.

11 Bit mit Sitz in Warschau hat eine konkurrenzlose Erfolgsbilanz bei Spielen über kleine Gemeinschaften, die einzigartig schreckliche Umstände überstehen. Sein Rufmacher This War of Mine hat Sie während einer städtischen Belagerung für Zivilisten verantwortlich gemacht. „The Alters“ ist viel mehr eine Komödie – sein Werbe-Artwork parodiert „Das letzte Abendmahl“ und zeigt ein Schaf – aber das ist ein von Angst durchdrungener Humor. „Wer fragt sich nicht ab und zu: Was wäre wenn?“ Kisilewicz fährt fort. „Wir hoffen, dass die Störungen der Hauptfigur und ihre Veränderungen die Spieler dazu bringen, über ihre eigenen Lebenswege nachzudenken und an vergangene Situationen zu denken, die sie beeinflusst haben [where the] Die Ergebnisse hätten ganz anders ausfallen können.“

Die Erschaffung von Dolskis Persönlichkeiten ist reine Science-Fiction – sie stammen aus einem magischen Material namens Rapidium – aber die Prämisse, dass „verschiedene Persönlichkeiten aus derselben Person hervorgehen“, ist bekannt aus Dissoziative Identitätsstörung in der realen Welt; „verändern“ wird manchmal verwendet, um die Identitätszustände einer Person mit DIS zu beschreiben. „Wichtig ist, dass die Alters nicht nur den gleichen Körper teilen, sondern auch einen großen Teil ihrer Lebenswege und damit ihrer Persönlichkeit“, kommentiert Kisilewicz. „Also haben wir uns reale Fälle von multiplen Persönlichkeiten angesehen, um sowohl die Ähnlichkeiten als auch die Unterschiede zwischen ihnen am besten darzustellen.“

11 Bit läuft hier offensichtlich Gefahr, Missverständnisse von DID fortzusetzen. Neben individuellen Fallstudien und Dokumentarfilmen über die Krankheit wie Busy Inside hat sich das Studio auf fiktive Darstellungen wie M Night Shyamalans Horrorfilm Split oder die von Toni Collette geleiteten United States of Tara gestützt, die beide von Klinikern und Aktivisten wegen ihrer Nachahmung heftig kritisiert wurden gewalttätige oder „verrückte“ Klischees. Aber The Alters präsentiert sich auch nicht als reine Repräsentation von Menschen mit DIS – vielmehr ist DIS „ein Bezugspunkt“ für ein Gedankenexperiment im Geiste von Duncan Jones’ Moon. Der Entwickler hat sich auch Geschichten über eineiige Zwillinge angesehen, wie zum Beispiel den Dokumentarfilm Three Identical Strangers, der das Leben von Drillingen verfolgt, die nach ihrer Geburt unter mysteriösen Umständen getrennt wurden.

Unter der Annahme, dass es die oben genannte Falle vermeiden kann, entwickelt sich The Alters zu einer unheimlichen und amüsanten Geschichte eines Robinson Crusoe der letzten Tage, der seine eigene Midlife-Crisis effektiv bewaffnet. Hat die Entstehung zu vielen Überlegungen darüber geführt, in welche Richtung Kisilewicz’ eigenes Leben hätte gehen können? Definitiv. „Was wäre, wenn ich meine Heimatstadt nie verlassen hätte? Das ist das Schöne an diesem ganzen Konzept. Und wenn es um meine eigenen alternativen Persönlichkeiten geht – hmmm. Ich denke, sie könnten einen verbitterten Architekten, einen Kleinstadt-Fußballvater oder einen absolut schrecklichen Sänger beinhalten.“

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