Eternal Darkness könnte remastered werden, aber Nintendo lässt es nicht zu

Nach den jüngsten Erfolgen wollen die Nightdive Studios eine Neuauflage des Kultklassikers versuchen Ewige Dunkelheit aber Nintendo wird es angeblich nicht zulassen. Mit mehreren Remastern von Nightdive, die zu guten Kritiken veröffentlicht wurden, scheint es das perfekte Studio zu sein, um ein solches Projekt zu bewältigen. Mit seinem Status als Kultklassiker würden sich viele Fans freuen, wenn das Spiel erneut für moderne Systeme veröffentlicht würde.

Veröffentlicht im Sommer 2002 von Silicon Knights, Ewige Dunkelheit nimmt einen besonderen Platz in der Geschichte von Nintendo ein. Der Psycho-Horror-Titel aus der GameCube-Ära nimmt diesen Prestige-Platz ein, da er der erste von Nintendo veröffentlichte Titel ist, der vom ESRB die Alterseinstufung erhalten hat. Abgesehen von seiner Position in Nintendos Geschichtsbuch hat es auch viele Tricks gezogen, die in Konsolen-Horrortiteln aus dieser Zeit unbekannt waren. Wo die meisten Spiele die Musik oder den Kamerawinkel ändern würden, um beim Spieler Unbehagen zu erzeugen, Ewige Dunkelheit hielt seine Spieler mit weitaus kreativeren Schrecken auf Trab. Die zusätzliche Ressource der charakteristischen Vernunftmechanik des Spiels, die später in Spielen wie übernommen wurde Phasmophobie, bei der der Spieler sich vorsichtig bewegen musste, um ihn zu schützen, war besonders bemerkenswert. Wenn der Balken zu niedrig wurde, änderte dies viele Dinge im Spiel, ohne dass der Spieler darüber informiert wurde. Einer der denkwürdigeren Gesundheitsängste ist, dass das Spiel einen Systemabsturz nachahmt und die Konsole neu zu starten scheint.

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Als auf Twitter ein Gespräch über Nintendos Maßnahmen zur Emulation älterer Titel (via NintendoLife), Geschäftsführer von Nightdive Studios Stefan Tritt schloss sich dem Gespräch an, um kurz über die Erfahrungen des Studios mit Nintendo zu sprechen. Der Entwickler gab an, dass Nintendo anscheinend “waffenscheu“, als es darum ging, andere Studios an seinen Produkten arbeiten zu lassen, und dies anschließend zu enthüllen Ewige Dunkelheit ist der Nintendo-Titel, den er am liebsten remastern möchte.

Nightdive Studios hat sich im Laufe der Jahre einen guten Ruf für seine Remaster aufgebaut, was es wie eine natürliche Ergänzung erscheinen lässt Ewige Dunkelheit. Es funktionierte bei Titeln wie z System Shock, Turok und Doom64. Obwohl es die meiste Erfahrung mit Remastern und Portierungen älterer Titel hat, hat sich das Studio das ehrgeizige Projekt vorgenommen, das Original nachzubauen Systemschock so genau wie möglich mit Unreal Engine 4.

Ewige Dunkelheit ist ein einzigartiges Spiel, das Elemente vieler ähnlicher Titel nimmt und sie ein wenig verdreht, um die Spieler auf Trab zu halten. Während viele Studios wahrscheinlich gerne die Chance bekommen würden, es zu aktualisieren, hält Nintendo vorerst durch. Da 2022 das 20-jährige Jubiläum des Spiels ist, wäre es eine Schande, wenn Nintendo die Gelegenheit verpassen würde, seinem ersten Titel mit M-Rating Respekt zu zollen, aber zumindest scheint es vorerst, dass ein Remaster von Nightdive nicht in Frage kommt.

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Quelle: Stephen Kick/Twitter (über NintendoLife)


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