Facebook Cloud-Spiele sind jetzt auf iPhone und iPad live, aber es gibt einen Haken

Facebook hat seinen Cloud-Gaming-Dienst auf iPhones und iPads gebracht, aber Probleme im Zusammenhang mit Apples Umgang mit Apps mit Monetarisierungsdiensten von Drittanbietern sind aufgekommen. Dies ist nicht das erste Mal, dass die Richtlinien von Apple ein Unternehmen daran hindern, seinen eigenen Cashflow zu kontrollieren. Derzeit befinden sich Apple und Epic Games mitten in einem Gerichtsverfahren, nachdem Apple entfernt wurde Vierzehn Tage aus dem App Store im August letzten Jahres.

Apple hat auch andere Unternehmen blockiert. Im vergangenen Jahr sperrte der Technologieriese den xCloud-Gaming-Dienst von Microsoft wegen ähnlicher Verstöße gegen die Nutzungsbedingungen des Unternehmens aus dem App Store. Zur Verteidigung der Maßnahmen des Unternehmens sagte Tim Cook, dass das Zulassen von Zahlungen durch Dritte im App Store einer Verwandlung der Schaufensterfront in einen Flohmarkt gleichkäme. Für Apple bedeutet die reale Bedrohung durch einen Flohmarkt-App-Store natürlich, dass das Unternehmen mit anderen In-App-Kaufoptionen auf seinem eigenen Betriebssystem konkurrieren muss, was zweifellos den Gewinn des Unternehmens beeinträchtigen würde.

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Wie berichtet von Der Rand, hat Facebook eine Web-App gestartet, um seinen Cloud-Gaming-Dienst auf iOS-Geräten zu hosten, aber Benutzer werden sie nicht im App Store finden. Da Facebook für In-Game-Käufe ein eigenes Zahlungssystem namens Facebook Pay verwendet, besteht die einzige Möglichkeit für das Unternehmen, Spiele in den App Store zu stellen, darin, Spiele als einzelne Apps zur Überprüfung durch Apple freizugeben. Die Veröffentlichung von Spielen als einzelne Apps würde Facebooks Versuche, eine eigene Storefront auf iOS aufzubauen, effektiv zunichte machen und das Unternehmen dazu bringen, jedes Spiel einzeln zu bewerben.

Web-Apps auf iOS sind eine knifflige Sache. Um eine Web-App herunterzuladen, können Benutzer entweder ihr Telefon jailbreaken oder die App von Safari “herunterladen”. Da Jailbreaking die Garantie des Geräts erlöschen kann, ist es für Benutzer möglicherweise am besten, beim Herunterladen der App zu bleiben, indem sie zu den Freigabeoptionen in Safari gehen und auf die Option zum Hinzufügen der App zum Startbildschirm klicken. Nach dem Herunterladen kann auf die App zugegriffen werden, während das Gerät mit dem Internet verbunden ist.

Und es gibt Einschränkungen bei den Funktionen von Web-Apps, die über Safari ausgeführt werden. Spiele können nicht wie andere Apps über Push-Benachrichtigungen mit Geräten interagieren und können nicht im App Store beworben werden, wo die meisten Benutzer nach Spielen suchen. Bei der Anzahl der Spiele, die auf Mobilgeräten verfügbar sind, ist es für Entwickler, die an Handyspielen arbeiten, unglaublich wichtig, eine Plattform zu haben, die die Auffindbarkeit fördern kann. Worauf viele Entwickler zählen, ist die eher begrenzte Größe der aktuellen Spielepalette von Facebook, aber die Tatsache, dass diese Spiele nicht im App Store sind, macht sie viel schwieriger zu finden. Während Facebook also eine Lösung gefunden hat, um die Richtlinien von Apple zu umgehen, handelt es sich bestenfalls um einen vorübergehenden Workaround.

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Quelle: Der Rand