FFXIV: Endwalker – Wie [SPOILER] Rückkehr im MSQ nach dem Sterben

Bei der ersten Einführung von Final Fantasy XIV: Endwalker Der Großteil der neuen Inhalte wird über die Hauptszenario-Quests oder MSQ bereitgestellt, und insbesondere ein Charakter kehrt überraschend zurück. Jede Erweiterung und jeder größere Patch zwischen diesen Erweiterungen bietet neue und aufregende Geschichten, aber dieses Mal sind die Entwickler noch einen Schritt weiter gegangen. In üblichen Erweiterungsversionen löst sich die Geschichte normalerweise erst mit der Veröffentlichung des 3. großen Patches, etwa 9 Monate nach dem ersten Start der Erweiterung. Aber mit Endwalker’s Launch schließt das MSQ die übergreifende Erzählung ab, die sich um zwei große Einheiten, Hydaelyn und Zodiark, und die drohende Gefahr der Final Days dreht. Charaktere und Handlungsstränge, die sich in den letzten zehn Jahren entwickelt haben, vereinen sich im bisher größten MSQ-On-Launch zu einem Spektakel eines Finales.

[Warning: Spoilers for FFXIV: Endwalker below.]

FFXIV: Endwandler startet die Spieler sofort damit, sie zusammen mit den Scions of the Seventh Dawn in eine der neuen spielbaren Städte, Old Sharlayan, zu schicken. Das Ziel dieser Reise ist es, mehr Informationen darüber zu finden, wie man die Final Days verhindern kann, ein apokalyptisches Ereignis, das die Welt bereits einst bedrohte. Die letzten letzten Tage bedrohten die Alten, ein gesellschaftliches Paradies, das keinen Streit kannte und über Schöpfungsmagie verfügte, die Fähigkeit, von Kleidung und Werkzeugen bis hin zu lebenden und atmenden Kreaturen alles zu erschaffen. Als die Final Days stattfanden, wurde dies als ein kreischendes Geräusch aus der Erde selbst wahrgenommen, das diese Schöpfungsmagie durcheinander brachte. Die Panik erzwang die Schöpfungsmagie und schuf groteske Kreaturen, die aus Angst und Verzweiflung geboren wurden, die schließlich den ganzen Stern bedrohten. Die Antwort wurde von der Einberufung angeführt, einer Gruppe von 14 Personen, die sich auf eine Vielzahl von Fähigkeiten und Schöpfungsmagie spezialisiert hatte. Ungefähr nach der Hälfte des MSQ treffen die Spieler auf Emet-Selch, Schattenbringer‘ Hauptschurke, der am Ende dieser Erweiterung starb. Um diese überraschende Rückkehr zu verstehen, ist es wichtig, einen Zusammenhang mit der Einberufung und den Letzten Tagen zu haben.

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Die Lösung bestand darin, Zodiark als eine Einheit zu schaffen, die das Leben des Sterns anspornt und somit den Final Days zuvorkommt. Schöpfungsmagie dieser Größenordnung hatte jedoch den Preis, dass die Hälfte der verbleibenden Bevölkerung geopfert werden musste. Der Untergang war vorbei, aber einige fürchteten sogar Zodiarks Macht und erschufen Hydaelyn, um ihn in Schach zu halten. Sie prallten aufeinander und Hydaelyn ging als Sieger hervor, versiegelte Zodiark, spaltete aber auch die eine Welt in 14 Scherben ihres früheren Selbst. Im Gegensatz zum gesellschaftlichen Paradies der Antike hatten diese Welten keine Schöpfungsmagie und litten unter Krieg, Krankheit und Streit. In FFXIV: Endwandler, Die Einberufung versucht, Zodiark die Macht wiederherzustellen, um sich den Scherben anzuschließen und ihre Heimat zurückzubringen und als Ascianer als antagonistische Kraft gegen die Spieler zu arbeiten. Der einzige verbliebene Ascianer, Fandaniel, widersetzt sich den Idealen seiner Brüder und versucht, die Letzten Tage in der Gegenwart neu zu erschaffen.

Zurück zum Anfang von FFXIV: Endwandler, beginnt die Reise nach Old Sharlayan mit einer Erzählung von Emet-Selch, einem früheren Mitglied der Versammlung und einem in den Ereignissen von besiegten Antagonisten Schattenbringer. Auf dem Boot nach Old Sharlayan wird der Spieler von der Dame des Lichts begrüßt, einer mysteriösen Frau in einem weißen Gewand, ähnlich dem, was die Antiker trugen, und offenbart sich als Hydaelyn, die eine Vorwarnung für die bevorstehende Reise gibt. In Old Sharlayan erfahren die Spieler, dass Forum, die Gruppe, die den Stadtstaat anführt, die Wahrheit der Final Days kennt und einen Fluchtweg hat, aber aufgrund einer Verzauberung in ihrem Gedächtnis nicht darüber sprechen können.

Es wird erklärt, dass diese Verzauberung einen daran hindert, auf bestimmte Erinnerungen zuzugreifen, aber nach dem Tod werden die Erinnerungen enthüllt, bevor die Seele in das Meer des Äthers zurückkehrt, um wiedergeboren zu werden. Hydaelyn gibt dem Spieler auch eine “Heartbloom”, eine seltene Blume ohne erkennbaren Ursprung, die auf Emotionen reagiert, als Leitfaden für ihre bevorstehende Reise. Bei späteren Ereignissen auf dem Mond stellt sich heraus, dass die Blume die “Elpis” ist, eine Blume aus der Zeit der Antike.

Mit dem Wissen, dass die Blume aus der Vergangenheit stammt und Hydaelyn sie als Leitfaden gegeben hat, finden sich die Spieler wieder im Crystal Tower von FFXIV: Schattenbringer. Elidibus, ein weiteres Mitglied der Konvokation, das als Herz von Zodiark diente, bleibt dort nach den Ereignissen von 5.3 gefangen. Dort verrät er, dass er “Elpis” nicht als Blume, sondern als Ort kannte. Mit seiner verbleibenden Lebenskraft und der Kraft des Kristallturms schickt er den Spieler durch Zeit und Raum zurück zu genau der Elpis, von der er sprach.

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Bei der Ankunft werden die Spieler von niemand geringerem als Emet-Selch zusammen mit Hythlodaeus begrüßt, dessen Simulakrum den Spielern bei den Ereignissen von . half FFXIV: Schattenbringer. Elpis entpuppt sich als Forschungseinrichtung zum Studium von Lebewesen, die durch Schöpfungsmagie hervorgebracht wurden, angeführt von Hermes, dem Mann, der später den Sitz von Fandaniel einnehmen sollte. Hermes ist beunruhigt über die Lebensbedingungen der Kreaturen, die in seiner Gesellschaft geschaffen wurden, und wie ihr Leben leicht aufgegeben wird, wenn sie für den Stern nicht geeignet sind. Auf der Suche nach mehr Sinn in seinem Leben schaut er zu den Sternen.

Mit der Elpis-Blume als Basis in FFXIV: Endwandler, Hermes erschafft Meteion, eine Kreatur, die einem kleinen Mädchen ähnelt, mit blauen Federn und Flügeln, die ihren Körper schmücken. Erstellt eine große Gruppe von Meteions, die alle telepathisch miteinander kommunizieren können, und schickt sie zu den Sternen mit der Frage, wofür andere leben und was ihrem Leben einen Sinn gibt. Die Antwort, die Meteion findet, ist jedoch nicht das, wonach Hermes gesucht hat. Überall, wo die Meteions hinkamen, fanden sie nur Hüllen der Zivilisation, Leben, die entweder schon lange vergangen waren oder ihren Untergang anstrebten. Diese Verzweiflung, die alle Meteions ergriffen hatten, brachte sie zu der Antwort, dass es keinen Sinn gebe und der einzige Friede im Leben im Tod sei.

Während Emet-Selch versuchte, Meteion zum Studium zurück in die Versammlung zu bringen, um diese Bedrohung zu verhindern, stellte sich Hermes auf ihre Seite und forderte die Menschheit heraus. Er würde Meteion entkommen lassen und sehen, ob der Mensch in der Lage war, die Bedrohung zu besiegen, und würde die Macht seiner Einrichtung nutzen, um die Erinnerungen der Gruppe zu löschen, um fair zu bleiben. Während es dem Spieler gelingt zu entkommen und seine Erinnerungen intakt zu halten, wurde Hermes zusammen mit Emet-Selch und Hythlodaeus ausgelöscht. Zurück in die Gegenwart suchen die Spieler nach einem Weg, um die Meteions, die auf sie warten, zu erreichen und zu besiegen.

Die Rückkehr von Emet-Selch in FFXIV: Endwandler ist ein Symbol für den Höhepunkt dieser Handlung, die ein Jahrzehnt in der Entstehung war. Er wurde zunächst als einer der führenden Ascianer und als Architekt hinter den allagischen und garleischen Imperien enthüllt, die während der gesamten Geschichte eine wichtige Rolle gespielt haben. Bei den Ereignissen von Schattenbringer, spielte er nicht nur als Antagonist, sondern auch als Tor zur Geschichte der Alten eine wichtige Rolle. Auch nach seinem Tod blieb er eine treibende Kraft, half den Spielern, Elidibus im 5.3 MSQ zu besiegen, und erzählte die Reise durch Endwandler.

Die Emet-Selch der Vergangenheit halfen den Spielern, die Wahrheit der Final Days herauszufinden, und die Emet-Selch der Gegenwart vertrauten der Menschheit der Gegenwart die Zukunft des Stars an. Überall, wo der Spieler hinkam, war Emet-Selch da, beobachtete und erzählte die Geschichte auf der Weltbühne. Und auf eine echte theatralische Art und Weise, die seiner Persönlichkeit entspricht, hilft er den Spielern ein letztes Mal in Ultima Thule, bevor er sich endgültig verabschiedet. Der MSQ von Final Fantasy XIV: Endwalker nutzt die Geschichte von Emet-Selch, zusammen mit so vielen anderen, um ein wirklich denkwürdiges Finale zu schaffen.

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