Five Nights at Freddy’s: Security Breach – So schalten Sie die Generatoren ein

Beim Versuch zu fliehen in Five Nights at Freddy’s: Sicherheitsverletzung, Gregory wird auf Sundrop stoßen. Die erste Interaktion findet ziemlich früh im Spiel statt, während die Spieler nach einer Möglichkeit suchen, ein Sicherheitsabzeichen zu erhalten. Freddy sagt Gregory, dass er die Kindertagesstätte betreten und nach dem Sicherheitsschalter suchen muss, um einen Ausweis zu bekommen und ihn hereinzulassen. Wenn Gregory die Kindertagesstätte betritt, wird Sundrop ihn warnen, das Licht nicht auszuschalten.

Nach dem Ablenken von Sundrop in FNAF: Sicherheitsverletzung Durch Chaos in der Kindertagesstätte können die Spieler zum Sicherheitsschalter gelangen, um ein Abzeichen zu finden. Sobald die Plakette jedoch abgeholt wird, gehen alle Lichter in der Kita aus und Moondrop übernimmt. Moondrop patrouilliert mit schnellen Bewegungen und einem Sensor mit begrenzter Reichweite durch die Gegend, aber er wird Gregory nachlaufen und ihn fangen, sobald er ihn entdeckt. Durch das Erfassen wird jeder Fortschritt mit den Generatoren zurückgesetzt.

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Um diesen Bereich zu besiegen und Moondrop zu entkommen, müssen die Spieler die fünf Generatoren in den Spielbereichen einschalten. Alle fünf zu finden kann schwierig sein, weil es dunkel ist und die Taschenlampe drin ist FNAF: Sicherheitsverletzung hat eine begrenzte Batterieleistung, bevor sie aufgeladen werden muss, was die Spieler für kurze Zeit angreifbar macht. Der Spielbereich ist auch ein Labyrinth aus Röhren und engen Räumen, die schwer zu navigieren sein können, während man versucht, Moondrop zu vermeiden.

Wenn die Taschenlampe ausgeschaltet ist, sollten die Spieler die Generatoren am roten Licht erkennen können. Spieler müssen jedoch aufpassen, dies nicht mit dem Rotlichtsensor von Moondrop zu verwechseln. Das rote Leuchten ist nur sichtbar, wenn Gregory sich in der Nähe des Generators befindet oder wenn er ohne Hindernisse davor in seinem Blickfeld ist. Um alle fünf Generatoren schnell einzuschalten, müssen die Spieler durch die FNAF: Sicherheitsverletzung Kita-Einstellung und schalten Sie sie der Reihe nach ein.

Die Spieler müssen den Spielbereich rechts betreten, dann links abbiegen und den ersten Generator im Erdgeschoss finden. Vom ersten Generator müssen die Spieler die Rampe hinaufgehen, geradeaus den Pfad hinunter und dann links die blaue Röhrenrutsche hinauf. Dann können die Spieler geradeaus gehen, bis sie durch eine weitere blaue Rutsche kriechen und mit dem zweiten Generator in einen kleinen Bereich springen. Die Spieler können vom zweiten Generator nach links gehen und dem Kabel zum mittleren Spielbereich folgen, dann geradeaus gehen, bis das nächste Kabel im Weg ist, und zum dritten Generator rechts abbiegen.

Der vierte Generator befindet sich oben im mittleren Spielbereich und die Spieler finden ihn, indem sie dem linearen Pfad nach oben folgen. Um den fünften und letzten Generator einzuschalten, sollten die Spieler vom vierten aus vorwärts gehen, bis sie die Treppe erreichen. Die Spieler können die Treppe hinuntergehen, über die rote Brücke und den Pfad hinuntergehen und dann den Kabeln zum letzten Generator folgen. Sobald alle fünf Generatoren in FNAF: Sicherheitsverletzung eingeschaltet sind, taucht Sundrop wieder auf, um Gregory aus der Kindertagesstätte zu werfen, dann können die Spieler zum nächsten Ziel in diesem Horror-Überlebensspiel übergehen.

Nächster: Fünf Nächte bei Freddys Sicherheitsverletzung: Wer ist Gregory?

Five Nights at Freddy’s: Sicherheitsverletzung ist für PlayStation 4, PlayStation 5 und PC verfügbar.

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