„Fortnite“ kehrt über Microsofts Xbox Cloud Gaming By Reuters zu iOS- und Android-Geräten zurück


©Reuters. DATEIFOTO: Das Fortnite-Logo ist auf der Paris Games Week (PGW), einer Fachmesse für Videospiele in Paris, Frankreich, am 25. Oktober 2018 zu sehen. REUTERS/Benoit Tessier

(Reuters) – Benutzer von Xbox Cloud Gaming können dank einer Partnerschaft „Fortnite“ jetzt kostenlos auf Geräten spielen, die mit Android von Google und iOS von Apple betrieben werden Microsoft Corp (NASDAQ:) und Epic Games, teilten die Unternehmen am Donnerstag mit.

Das erfolgreiche Battle-Royal-Videospiel ist für mobile Nutzer unerreichbar, seit Apple Inc (NASDAQ:) und Google (NASDAQ:) es im Jahr 2020 wegen eines Streits um In-App-Zahlungsrichtlinien aus ihren App-Stores entfernt haben.

Die Microsoft-Partnerschaft würde es Benutzern, einschließlich PC-Spielern, ermöglichen, „Fortnite“ in Internetbrowsern auf ihren Geräten zu streamen, genau wie Netflix (NASDAQ:), unabhängig von den Hardwarespezifikationen.

Der Schritt wird Microsoft wahrscheinlich dabei helfen, mehr Gelegenheitsspieler anzuziehen, da der Softwareriese seine Bemühungen verdoppelt, seine Präsenz auf dem Videospielmarkt zu stärken und es mit dem Rivalen Sony Corp (TYO:) aufzunehmen. Das Unternehmen hat Anfang dieses Jahres eine Übernahme des „Call of Duty“-Herstellers Activision Blizzard (NASDAQ:) im Wert von 68,7 Milliarden US-Dollar bekannt gegeben.

„Fortnite“ ist der erste Free-to-Play-Titel, der dem Xbox Cloud Gaming-Dienst beitritt. „Es ist ein wichtiger Schritt, dem Cloud-Gaming-Katalog einen Free-to-Play-Titel hinzuzufügen, während wir unsere Cloud-Reise fortsetzen“, sagte Microsoft in einem Blogbeitrag https://news.xbox.com/en-us/2022/05 /05/fortnite-spielen-mit-xbox-cloud-gaming-kostenlos.

Seit dem Start im Jahr 2020 haben mehr als 10 Millionen Menschen auf der ganzen Welt Spiele über Xbox Cloud Gaming gestreamt. Der Service ist in 26 Märkten verfügbar, einschließlich der Vereinigten Staaten.

Sowohl Microsoft als auch Epic Games und zahlreiche andere Firmen haben Apples Store-Praktiken kritisiert, die von Entwicklern verlangen, Provisionen von bis zu 30 % für Einkäufe im Store zu zahlen.

Der „Fortnite“-Schöpfer war auch in einen Rechtsstreit mit Apple verwickelt, verlor jedoch im vergangenen Jahr einen Prozess, in dem es darum ging, ob Apples Zahlungsregeln für Apps wettbewerbswidrig waren.

Diese Entscheidung ergab, dass Apple gute Gründe hatte, einige App-Hersteller zu zwingen, sein Zahlungssystem zu verwenden und Provisionen von 15 % bis 30 % auf ihre Verkäufe zu erhalten.

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