Fortnite: Questleitfaden für Woche 10 (Kapitel 3) | Bildschirm Rant

Vierzehn Tage Kapitel 3 geht jetzt in die zehnte Woche voller Herausforderungen, was bedeutet, dass nicht mehr viel Zeit bleibt, bis wir wieder eine neue Saison in Battle Royale haben werden. Mit jeder neuen Woche vor einer neuen Saison erhalten die Spieler wöchentliche Quests, die sie abschließen müssen, und werden im Gegenzug mit einer stattlichen Menge an XP belohnt. Für jede abgeschlossene Quest können Spieler mit 25.000 EP aufsteigen und Battle Stars beanspruchen, um neue Gegenstände im Battle Pass freizuschalten.

Wöchentliche Quests halten immer eine gute Auswahl an Aufgaben für die Spieler bereit, von denen einige auf der einfacheren Seite und andere auf der schwierigeren Seite sind. Quests sind auch eine hervorragende Möglichkeit, Spieler zum Erkunden zu animieren Vierzehn Tage‘s gesamte Karte, wobei einige nur bestimmte POIs abgeschlossen haben. Und wenn Stufe 100 im Battle Pass bereits erreicht ist, gibt es dank der enthaltenen Super Battle Pass Styles immer den Anreiz, weiter auf mehr XP zu drängen.

Siehe auch: Fortnite: Woche 9 Quest Guide (Kapitel 3)

Diese Quests beinhalten Sendezeit in einem Fahrzeug oder andere archaische Ziele wie das Fangen einer Waffe beim Angeln. Durch das Abschließen aller Quests der Woche 10 in Fornite können Spieler in weniger als einer Woche insgesamt 285.000 XP verdienen. Nachfolgend finden Sie eine Anleitung, wie Spieler diese Quests schnell abschließen können, ohne zu viel Zeit während der Spiele zu verbringen.

  • Erhalten Sie drei Sekunden Sendezeit in einem Fahrzeug: Fahrzeuge ein Vierzehn Tage bestehen aus vielen Dingen. In den verschiedenen Jahreszeiten und Kapiteln gab es eine breite Palette von Transportmethoden, von Flugzeugen bis hin zu Quad-Crashern, Booten und Sattelschleppern. Die Optionen werden den Spielern gegeben Vierzehn Tage Kapitel 3 ermöglichen Wasser- und Landreisen. Es ist am einfachsten, an Land Sendezeit zu gewinnen, es sei denn, die Spieler möchten ein Boot über den Rand einer Klippe fahren. Sendezeit ist jede Zeit, in der das Fahrzeug den Boden nicht berührt. Die Spieler können diese Sendezeit gewinnen, indem sie Stunts ausführen oder auf einfachere Weise ein Auto vom Rand eines Berges fahren. Wenn das Fahrzeug unten auf die Straße trifft, haben die Spieler die drei Sekunden dauernde Sendezeit-Quest abgeschlossen. Wenn es den Spielern schwer fällt, dies auf einmal zu tun, kann diese Quest natürlich so lange abgeschlossen werden, wie viele Versuche erforderlich sind.
  • Strukturen bauen: Für diese Quest müssen die Spieler 20 Gebäude errichten Fortnite in wie vielen Spielen sie die Quest abschließen müssen. Eine Struktur wird durch vier beliebige Dinge definiert, die im Baumodus in dieser speziellen Quest erstellt wurden. Diese bestehen aus Rampen, Wänden, Böden und Dächern. Diese Quest wird von den Spielern, die oft in Build-Kämpfe geraten, relativ schnell abgeschlossen. Eine einfache Möglichkeit für Spieler, die während des Spiels keinen Kampf suchen, besteht jedoch darin, in einem abgelegenen Gebiet ihrer Wahl zu landen und mit dem Sammeln von Materialien zu beginnen. Beginnen Sie dann, wo immer möglich, viele Mauern und Rampen zu platzieren, und in kürzester Zeit wird diese Quest abgeschlossen sein.
  • Bandagen verwenden: Der Hauptfokus dieser Quest liegt auf der Heilung des Charakters eines Spielers Vierzehn Tage mit Bandagen. Es gibt zwei Möglichkeiten, wie diese Quest abgeschlossen werden kann, ohne tatsächlich Schaden von einem anderen Spieler erleiden zu müssen und Angst zu haben, tatsächlich eliminiert zu werden. Die erste wäre, insgesamt vier Rampen aufzubauen und von der Kante abzuspringen. Der Charakter eines Spielers verliert einige HP, ohne vollständig zu sterben, wenn er höher als vier Rampen ist, und das Risiko, durch Sturzschaden zu sterben, wird eine Möglichkeit. Der andere Weg wäre, am Rande des Sturms zu bleiben, bis sich der Kreis schließt. Sobald sich der Kreis geschlossen hat, können die Spieler direkt am Rand des Sturms sitzen, um einige HP abzubauen. Da Bandagen die Gesundheit nur auf 75 von 100 wiederherstellen, können die Spieler Bandagen unmittelbar nacheinander verwenden.
  • Beim Angeln eine Waffe fangen: Angelplätze in Vierzehn Tage befinden sich an jeder bedeutenden Wasserquelle auf der Karte, sodass die Spieler eine große Auswahl haben, wenn es darum geht, diese Quest abzuschließen. Es muss nur eine Waffe gefangen werden, um diese Quest abzuschließen. Beim Angeln nach Waffen erreichen die Spieler diese Aufgabe schnell, wenn sie eine Harpunenwaffe erhalten können, da die Wartezeit, bis etwas die Rute ergreift, eliminiert wird. Während des Angelns sollten die Spieler die im Wasser markierten Becken meiden, da diese Bereiche dazu neigen, heilende Fische oder solche mit Effekten wie dem Spicy Fish zu geben. Da die Seltenheit der Waffe hier keine Rolle spielt, einfach eine Angelrute ins Wasser werfen und eine graue Pistole einfangen Vierzehn Tage könnte der Weg sein, diese Quest hinter sich zu bringen.
  • Zerstöre Postfächer bei Sleepy Sound oder Tilted Towers: Tilted Towers ist zweifellos einer der beliebtesten Orte zum Landen Vierzehn Tage Kapitel 3. Sleepy Sound ist jedoch die bessere Option, wenn Spieler keine Fans der actiongeladenen Landeplätze sind. Insgesamt fünf Postfächer müssen zerstört werden, damit diese Quest über eine beliebige Anzahl von Spielen abgeschlossen werden kann. Briefkästen können vor jedem Wohngebäude gefunden werden, aber wie bereits erwähnt, gibt die Landung bei Sleepy Sound den Spielern eine bessere Chance, diese Quest in einem Spiel abzuschließen.
  • Munitionskisten suchen: Munitionskisten befinden sich überall Vierzehn Tage Karte, auch an zufälligen Stellen außerhalb von POIs. Es ist kein Geheimnis, dass der beste Ort, um sich mit Munition einzudecken, in Tresoren ist. Tresore können bis zu neun Munitionskisten auf den Regalen im Inneren hervorbringen, sodass die Spieler diese Quest großzügig abschließen können, indem sie an einem Ort mit Zugang zu einem Tresor landen. Insgesamt 15 Munitionskisten müssen geplündert werden, damit die Quest abgeschlossen werden kann. Wenn zu gegebener Zeit Gebäude während des Spiels geplündert werden, hat diese Quest eine hohe Chance, in einer Runde abgeschlossen zu werden, wenn ein Tresorraum beteiligt ist.
  • Beschädige Spieler mit einem Clinger: Klirrer rein Vierzehn Tage sind explosive Waffen, an denen ein kolbenartiger Stock befestigt ist. Wenn sie genau richtig geworfen wird, können sich die Spieler gegenseitig eliminieren, wenn sie erfolgreich auf den Körper eines Feindes zielen. Bei einem Körperschaden von 100 besteht die Chance, dass Spieler diese Quest in einem Rutsch abschließen können. Haftmittel können jedoch Spritzschäden verursachen Vierzehn Tage, was etwas weniger Schaden verursacht und mehr Versuche erfordert. Es kann für Spieler eine gute Idee sein, diese Quest im Squad-Modus abzuschließen, da die Möglichkeit besteht, dass sich ein feindliches Team in einem Aufbaukampf zusammendrängt, eine perfekte Gelegenheit, dort einen Clinger hineinzuwerfen.

Wenn die Spieler die ganze Zeit über mit ihren Quests Schritt gehalten haben, werden sie nach Abschluss der Herausforderungen dieser Woche einige der langfristigen Quests erreichen, z. B. das Abschließen von insgesamt 73 und 76 Quests. Beide Quests gewähren den Spielern 55.000 XP, was in nur einer Woche voller Herausforderungen einen gewaltigen Stapel von 285.000 XP ergibt. Darüber hinaus können die Spieler damit rechnen, einige bevorstehende Hinweise und Ostereier während des gesamten Spiels zu sehen Vierzehn Tage Karte, die anzeigt, was die nächste Saison bereithält. Natürlich wurde dies im Vorfeld der vergangenen Saisons getan, und vergessen wir auch nicht die legendären In-Game-Events, die immer ein Fanfavorit sind.

Weiter: Fortnite Kapitel 3: Leitfaden zum Standort von IO-Geräten

Vierzehn Tage ist für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, PC, Nintendo Switch und Android verfügbar.

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