Frühes Mario & Luigi Studio-Rollenspiel auf Englisch spielbar | Bildschirm-Rant

Ein 2002er Nintendo Game Boy Advance-Rollenspiel namens Tomaten-Abenteuer ist jetzt aufgrund eines kürzlich inoffiziellen Übersetzungspatches auf Englisch spielbar. Das Spiel wurde ursprünglich vom inzwischen nicht mehr existierenden AlphaDream dem japanischen Publikum vorgestellt, einem Studio, das dafür bekannt ist, jeden Teil des Spiels zu entwickeln Mario & Luigi -Serie durch die Partnerschaft mit Nintendo.

Im Jahr 2000 wurde AlphaDream von einer Gruppe ehemaliger Square-Entwickler gegründet, darunter der ehemalige Square-Präsident Tetsuo Mizuno. Das Studio arbeitete hauptsächlich an Spielen für Nintendo-Konsolen, vom Game Boy Color bis zum Nintendo Switch. AlphaDream meldete jedoch 2019 Insolvenz an und nannte niedrige Gewinne und hohe Kosten als Grund für seinen Untergang. Als es beschloss, den Betrieb einzustellen, hatte das Unternehmen 400 Millionen Yen (3,7 Millionen US-Dollar) Schulden angehäuft. Der letzte Entwicklungsbeitrag von AlphaDream war für Segas Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Tokio 2020 für den Schalter.

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Obwohl AlphaDream im Laufe von fast zwei Jahrzehnten mehrere Spiele mit englischsprachigen Veröffentlichungen entwickelt hat, Tomaten-Abenteuer nie über Japan hinaus gewagt. Jetzt eine englische Version (via Kotaku) steht dank eines Fan-Übersetzungspatches zum Download zur Verfügung ROMhacking.net. Englischsprachige, die neugierig auf das relativ obskure Game Boy Advance-Rollenspiel sind, können dem Protagonisten DeMille endlich folgen, während er durch das Königreich Ketchup reist, um seine Freundin Patharan vor König Abira zu retten. Wie von AlphaDream erwartet, das vorbildliche Titel hervorgebracht hat wie Mario & Luigi: Partner der Zeit, Es gibt während der gesamten Reise auch jede Menge Slapstick-Komödie.

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Tomaten-Abenteuer bietet rundenbasiertes Kampf-Gameplay, das durch zusätzliche Nebenquests und Rätsel ergänzt wird. In Schlachten verwenden die Spieler einzigartige Waffen namens “Spielereien“, bei denen die Spieler Mid-Battle-Minispiele abschließen müssen, um den größten Schaden anzurichten. Diese Funktion wurde später zu einem festen Bestandteil der Mario & Luigi RPG-Serie, bei der die Titelbrüder in zeitlicher Abfolge auf Goombas springen oder feindlichen Angriffen mit Knopfdruck ausweichen müssen. In Tomaten-Abenteuer, einige Minispiele testen die Reaktionszeit und Reflexe des Spielers, während andere das Gedächtnis testen. Die Gimmicks haben auch eine Reihe von Schwierigkeiten, die diese Minispiele im Austausch für ein höheres Schadenspotenzial erschweren.

Tomaten-Abenteuer ist vielleicht der neueste Weg, um in AlphaDream-bezogener Nostalgie zu schwelgen, aber neue Folgen der Mario & Luigi Serien könnten in Zukunft in die Regale kommen, und Nintendo reicht eine neue Marke für . ein Mario & Luigi Spiele und andere Produkte Anfang 2020. So oder so, die Tomaten-Abenteuer Fan-Übersetzung ermöglicht es AlphaDream auf ihre eigene Weise, über seine Auflösung hinaus weiterzuleben.

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Quelle: Kotaku