George RR Martin ist nicht der Grund, warum Elden Ring so lange gedauert hat

George RR Martin ist berüchtigt dafür, wie lange er braucht, um seine Geschichten zu schreiben, so sehr, dass viele davon ausgegangen sind, dass er sich mit Elden-Ring könnte es zurückhalten. Aber während George RR Martin vielleicht ein Jahrzehnt braucht, um zu schreiben Die Winde des Winters, es hört sich so an, als ob er mit seiner Arbeit an ziemlich pünktlich war Elden-Ring.

Wann Elden-Ring 2019 angekündigt wurde, war eines der großen Verkaufsargumente für das Spiel, dass Martin mit dem Entwickler FromSoftware zusammenarbeiten würde, um die Welt zu verwirklichen. Obwohl er nicht damit beauftragt war, die Geschichte des Spiels zu schreiben, Dunkles Souls Spiele (und andere Titel in der gleichen Richtung, die das Unternehmen entwickelt hat) haben in der Regel eine unglaublich umfangreiche Geschichte, die jahrelange Geschichte, Charaktere und mehr abdeckt. Die Welten sind reich und voll verwirklicht, was einer der Gründe dafür ist, warum sie solche Beine haben – die Lore-Analyse ist ein fester Bestandteil der YouTube-Inhalte, die rundum erstellt werden Dunkle Seelen, Blutübertragen, und Sekiro: Schatten sterben zweimal. Mit Elden-Ring Mit Blick auf den Einsatz scheint Martin wie eine natürliche Lösung zu sein, um seine Welt aufzubauen.

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Das gesagt, Elden-Ring wurde nach seiner Enthüllung im Jahr 2019 dunkel. Viele vermuteten Elden-Ring möglicherweise sogar abgesagt, aber wie ein Trailer, der während des Summer Game Fest 2021 herauskam, enthüllt wurde, befindet sich das Spiel tatsächlich noch in der Entwicklung mit einem neuen Erscheinungsdatum im Januar 2022. Einige Fans dachten immer noch, Martins berühmte langsame Schreibmethoden könnten es sein haben zum Datum 2022 des Spiels beigetragen.

Wie sich herausstellt, ist George RR Martin tatsächlich mit seiner Arbeit an Elden-Ring jahrelang. Martin enthüllte in einem Interview mit PBS (via EldenRingUpdate) an dem er seine Arbeit beendet hat Elden-Ring vor Jahren und arbeitete weitgehend alleine, abgesehen davon, dass er regelmäßig Kunstwerke und Monsterdesigns von FromSoftware zeigte.

George RR Martins Rolle auf Elden-Ring scheint in Bezug auf das Gesamtdesign des Spiels etwas minimal gewesen zu sein und nahm nicht viel Zeit in Anspruch. Martin bemerkte, dass er FromSoftware einen ziemlich detaillierten Hintergrund der Welt zur Verfügung gestellt hatte, und dann bauten sie darauf auf. Obwohl er ihnen wahrscheinlich eine ziemlich umfangreiche Grundlage an Inhalten zur Verfügung stellte, mit denen sie arbeiten konnten, klingt es, als hätte er nicht Hand in Hand gearbeitet mit dem Entwickler, um alle wichtigen Elemente der Welt akribisch aufzubauen. Dennoch wird die Welt zweifellos ihren Stempel aufdrücken, mit Charakteren, die aus allen kreativen Funken hervorgegangen sind, die basierend auf dem künstlerischen Input von FromSoftware geflogen sind, und es wird interessant sein zu sehen, wie sich das Endprodukt anfühlt, da Martin zugibt, dass er kein großer Spieler ist .

Mit Elden-Ring endlich herauskommt, ist nicht ganz klar, warum FromSoftware in Bezug auf das Spiel so ruhig war. Die COVID-19-Pandemie muss sicherlich zahlreiche Aspekte der Entwicklung verlangsamt haben, aber vielleicht werden weitere Einzelheiten ans Licht kommen, wenn FromSoftware und Bandai Namco sich darauf vorbereiten, das Spiel in nur wenigen Monaten auf den Markt zu bringen. Zumindest können sich die Fans beruhigt zurücklehnen, wenn sie wissen, dass George RR Martin seine Arbeit beendet hat Elden-Ring vor langer Zeit und hat (hoffentlich) seine Aufmerksamkeit nicht auf mehrere Projekte aufgeteilt, während er an dem lang ersehnten Winde des Winters. Nach seinen Worten freut er sich darauf zu sehen, wie die Dinge im Endprodukt zusammenkommen, was bedeutet, dass er fast genauso lange gewartet hat wie alle anderen.

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Quelle: EldenRingUpdate