Ghost Hunters Corp: Wie man Beweise sammelt (und wozu sie dienen)

Die erste Hälfte einer Mission in Geisterjäger Corp wird ein Team von Spielern als paranormale Ermittler sehen, die Beweise sammeln und diese verwenden, um den Geist zu identifizieren und den besten Weg zu finden, ihn aus dem Haus zu eliminieren. Beweise in Geisterjäger Corp wird hauptsächlich verwendet, um die Schritte zu bestimmen, die Spieler unternehmen müssen, um einen Exorzismus abzuschließen, anstatt den Spielern zu helfen, eine Art von Geist zu identifizieren. Es gibt fünf mögliche Beweisstücke, die Spieler sammeln können Geisterjäger Corp, und sie werden dies mit professioneller paranormaler Ermittlerausrüstung tun. Wenn die Spieler Ergebnisse finden, können sie die Informationen in ihre Ghostpedia eingeben, um die Möglichkeiten zum Besiegen des Geistes einzugrenzen.

Verwandte: Ghost Hunters Corp: Wie man Salz verwendet (und wofür es ist)

Zu Beginn jeder Untersuchung in Geisterjäger Corp, sollten die Spieler bereit sein, mindestens fünf Ausrüstungsgegenstände mitzubringen. Viele dieser Gegenstände können auch dann weiter funktionieren, wenn sie auf dem Boden gelassen werden, sodass die Spieler während ihrer Suche sekundäre Ziele erreichen und mehr Punkte und Spielgeld für die Mission verdienen können. Die Schwierigkeit der Mission bestimmt die Menge an Beweisen, die das Team erwarten kann, und nicht jede Beweisart wird in jedem Spiel auftauchen. Die Teams müssen wissen, wonach sie suchen müssen, damit sie verstehen, wie sie eine Art von Beweis ausschließen können. So sammeln und verwenden Sie Beweise in Geisterjäger Corp.

Um Beweise in zu finden und zu verwenden Geisterjäger Corp, müssen die Spieler bestimmte professionelle Geisterjagdausrüstung mit in das Gebäude nehmen. Die Gegenstände, die sie benötigen, und die Arten von Beweisen, die sie von diesen Gegenständen erwarten können, umfassen:

  • EMF K2 Leser: Bestimmt das elektromagnetische Feld in einem Haus oder Raum.
  • Entitätsanalysator: Lokalisiert den Geist und erzeugt einen Code, der einem Exorzismus-Schritt entspricht.
  • Thermometer oder MEL-8G0-Scanner: Bestimmt die Temperatur eines Raums, der entweder die Entität oder Geisterkugeln enthält.
  • Automatisches Schreibbuch: Ermöglicht Geistern, über Symbole und Zeichnungen oder Text zu kommunizieren.
  • Geisterkiste: Ermöglicht Geistern, verbal oder mit Geräuschen zu kommunizieren.

Diese Gegenstände entsprechen jeweils einem ausfüllbaren Feld in der Ghostpedia der Spieler, die sie über ihr Tablet im Spiel oder den Computer auf der Rückseite des Vans finden. Da jedes Ausrüstungsteil Beweise vom Geist aufnimmt, sollten die Spieler diese in jede Kategorie eingeben.

In Missionen mit leichtem Schwierigkeitsgrad können die Spieler zwischen zwei und drei Beweisstücken und zwei oder drei entsprechenden Exorzismus-Schritten erwarten. Auf mittlerem Schwierigkeitsgrad können sie zwischen drei und vier Beweisstücken erwarten. Auf der härtesten Schwierigkeit sollten sie vier bis fünf Beweisstücke erwarten. Nicht jede Art von Beweis wird in jeder Mission enthalten sein. Wenn ein Ausrüstungsgegenstand keine Informationen aufnimmt und sich keine schützenden Gegenstände wie ein Kruzifix oder die Statue Marie in der Nähe befinden, ist es wahrscheinlich, dass kein Beweisstück erforderlich ist, um die Schritte für den Exorzismus dieser Mission zu bestimmen.

Um möglichst effizient Beweise zu sammeln Geisterjäger Corp, Spieler im Koop-Modus sollten in Betracht ziehen, dass jedes Mitglied des Teams ein anderes Gerät mitbringt und verschiedene Räume betritt, bis sie den Geist finden. Dann kann jeder Spieler seine Ausrüstung in der Nähe dieses Raums aufstellen, um Beweise zu sammeln, ohne dass alle am selben Ort und anfällig für eine Jagd sein müssen.

Spieler können auch das Verhalten von Geistern beobachten, um Beweise zu sammeln. Bestimmte Geistertypen haben besondere zusätzliche Anforderungen für den Exorzismus, die einem Beweisstück entsprechen können oder nicht, das Spieler erhalten. Die Teams müssen lernen, worauf sie bei der Untersuchung des Hauses achten müssen, um sicherzustellen, dass sie keine wichtigen Exorzismus-Schritte verpassen, wie das Lesen aus dem Exorzismus-Buch oder das Blitzen des Geistes mit der Sofortbildkamera. Die spezifischen Erscheinungsbilder und Verhaltensweisen jedes Geistertyps sind unten aufgeführt:

  • Poltergeist: Diese Wesen mögen es nicht, wenn Gegenstände im Haus berührt werden. Sie können Gegenstände werfen, mit der Umgebung interagieren, indem sie Lichter ein- oder ausschalten und Türen verriegeln, und Spieler jagen, die zu viele Dinge im Haus berühren.
  • Schatten: Diese Entitäten mögen das Licht nicht und schalten die Lichter aus, die der Player einschaltet. Sie werden ein dunkles Aussehen haben, bei dem nur ihre Gesichter sichtbar sind.
  • Wiederauferstandener: Diese Geister können nicht aufrecht stehen und kriechen überall hin.
  • Dämon: Diese Geister lachen über den Tod anderer. Die Spieler können ihr hohes oder tiefes, gutturales Lachen ohne die Hilfe einer Spirit Box hören.
  • Kind: Diese Entitäten sind von kleinerer Statur. Sie können vom Gegenstand Statue Marie betroffen sein. Jeder andere Geistertyp kann ebenfalls Teil der Kategorie Kind sein.

Da nicht jedes Beweisstück in jeder Mission auftaucht, ist die Bestimmung des Geistertyps der wichtigste Teil der Ermittlungen, um einen vollständigen Exorzismus zu gewährleisten.

Nächster: Ghost Hunters Corp: Wie man den Gefahrenmelder verwendet (und wofür er ist)

Geisterjäger Corp befindet sich im Early Access und ist für PC verfügbar.