Ghost Of Tsushima 2 befindet sich laut Stellenanzeige möglicherweise in der Entwicklung

Stellenausschreibungen für den Entwickler Sucker Punch deuten darauf hin, dass das Studio bereits hart an der begehrten Arbeit arbeitet Geist von Tsushima 2. Dies ist nicht das erste Mal, dass eine Stellenanzeige auf eine Produktion anspielt Geist von Tsushima Folge. Der erste dieser Fälle geht auf das Ende des Jahres 2020 zurück, als Sucker Punch-Website-Anzeigen für einen Narrative Writer erwähnten, dass alle Kandidaten den Wunsch haben sollten, über Geschichten zu schreiben, die im feudalen Japan spielen.

Im Nachhinein könnte dieser spezielle Beitrag jedoch tatsächlich als Anspielung auf das gedient haben, was schließlich wurde Geist von Tsushimas Insel Iki Erweiterung. Der Story-DLC wurde im August 2021 für PS4 und PS5 veröffentlicht und lädt die Spieler ein, dem Protagonisten Jin Sakai auf der Suche nach der Wahrheit über Gerüchte zu folgen, dass eine mongolische Präsenz auf Tsushimas benachbartem Archipel verweilt. Neben neuen Story-Inhalten hat die Erweiterung auch neue Rüstungen, Fähigkeiten und Feinde freigesetzt. Außerdem fügte die Director’s Cut-Veröffentlichung auf PS5 ein paar zusätzliche Glocken und Pfeifen in Form von 4K-Visuals, 60-fps-Leistung, japanischer Lippensynchronisation und Unterstützung für die Haptik- und adaptive Feedback-Fähigkeiten von DualSense hinzu.

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Beiträge auf Sucker Punch-Jobs (über PlayStation LifeStyle) zeige den InFamous und Geist von Tsushima Der Schöpfer versucht derzeit, Positionen für Senior Combat Designer und Technical Combat Design zu besetzen. Unter der “Anforderungen” Abschnitt für beide Rollen, stellt Sucker Punch fest, dass die Bewerber zuvor gespielt haben müssen Geist von Tsushima und “seine Kernkampfsysteme verstehen.

EIN Geist von Tsushima Fortsetzung scheint eine Selbstverständlichkeit zu sein, besonders angesichts des unglaublichen kritischen und kommerziellen Erfolgs des ersten Spiels. Laut Sucker Punch, Geist von Tsushima hat kürzlich die Marke von acht Millionen weltweit verkauften Einheiten überschritten. Die führenden Entwickler des Projekts – Game Director Nate Fox und Creative Director Jason Connell – wurden ebenfalls zu Botschaftern auf der realen Insel Tsushima ernannt. Auch hier wäre Sonys Interesse an einem Nachfolgeeintrag keine Überraschung.

Und auch Sony Pictures hat den meistverkauften Preis im Auge. Letztes Jahr kündigte das Filmstudio zusammen mit PlayStation Productions Pläne an, eine Live-Action-Verfilmung mit zu produzieren Johannes Wick Regisseur Chad Stahelski fungiert als Regisseur. Angesichts des frühen Erfolgs des kritisch verrissenen, aber vom Publikum genehmigten Unerforscht Film könnte PlayStation Productions mit dem Kinodebüt von Jin Sakai schließlich einen weiteren Megahit in den Händen halten. Wie die vermeintliche Geist von Tsushima 2Allerdings gibt es derzeit kein Wort darüber, wann der Film das Licht der Welt erblicken wird.

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Quelle: Sucker Punch Jobs (1, 2) (über PlayStation LifeStyle)

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