God of War Ragnarok bringt weitere klassische Kratos-Moves zurück

Creative Director Eric Williams hat bestätigt, dass einige der klassischen Kampfbewegungen von Kratos aus früheren Einträgen zurückkehren werden Gott des Krieges Ragnarok. In der Folge 2018 begab sich Kratos in vielerlei Hinsicht auf eine neue Reise, auch in Bezug auf seine Kampffähigkeiten. Fayes Leviathan-Axt diente als primäres Zerstörungswerkzeug des Hauptcharakters, obwohl seine Vielzahl von Upgrade-Möglichkeiten es den Spielern ermöglichte, ihre Funktion an ihre persönlichen Vorlieben anzupassen.

Im Wesentlichen mussten sich die Spieler für Kratos an einen anderen Kampfstil anpassen, der ihn verlangsamte, aber schwerere Schläge austeilte. Dieses Tempo wurde jedoch nicht während des gesamten Abenteuers beibehalten. Ungefähr auf halbem Weg Gott des Krieges (2018) grub Kratos seine klassischen Blades of Chaos aus und entfesselte Wut aus den höllischen Eingeweiden von Tartarus im nordischen Pantheon. Aber während die Fans einige von ihnen noch einmal besuchen konnten Gott des Krieges’s charakteristischen Mechaniken konnte Entwickler Santa Monica Studio nur einen Teil des alten Gameplay-Stils erkunden. Glücklicherweise taucht das Team mit Kratos’ nächstem Ausflug tiefer in die Vergangenheit ein.

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Im Interview mit YouTuber Kapitän Kuba, Ragnaroks Creative Director Eric Williams gab bekannt, dass das Studio frühzeitig eine Diskussion darüber eröffnete, was eine Fortsetzung des Titels 2018 beinhalten sollte. Mehrere Ideen bestätigten, dass die Klingen nicht vollständig neu implementiert wurden, was einer Reihe von Tonhöhen Platz machte, die sich um ältere Mechaniken drehten, die es wert sind, erneut besucht zu werden Gott des Krieges Ragnarök. Einige Entwickler schlugen die Rückkehr von Kratos’ Grapple-Angriff vor, andere schlugen vor, was Santa Monica Studio als Combo 5B bezeichnet.wo [Kratos] schnappt Jungs aus der Luft und knallt sie nieder.” Williams sagte, die Crew habe sich über den “Die größten Hits von Dingen, die wir nicht erreicht haben“ und brachte sie zurück.

Fans mit Adleraugen entdeckten ein paar Oldies, aber Goodies in God of War Ragnaroks Gameplay enthüllt den Trailer, den Sony vor einer Woche während seiner PlayStation Showcase-Sendung uraufgeführt hat. Das fast vierminütige Video zeigte auch, wie Fimbulwinter unsere Helden beeinflusst, ein Ereignis, das besonders bemerkenswert ist, da es das Kommen von Ragnarok in der nordischen Mythologie ankündigt.

Das Interview mit Kaptain Kuba enthielt zusätzlich eine Erklärung von Cory Barlog, warum Ragnarök markiert das Ende der nordischen Saga der Marke. Aufgrund der langen Entwicklungszeit wollte Barlog insbesondere vermeiden, dass die Fans in dieser Ära von Kratos ‘Leben 15 Jahre auf eine Trilogie von Spielen warten müssen.

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Gott des Krieges Ragnarök Es fehlt ein festes Fälligkeitsdatum, aber es wird erwartet, dass es 2022 auf PS4 und PS5 erscheint.

Quelle: Kapitän Kuba/YouTube