Godstrike Review: Ein nie endender Bosskampf | Screen Rant

Godstrike ist ein Shooter-artiges, auf Bosskämpfe ausgerichtetes Indie-Spiel, das von OverPowered Teams entwickelt und veröffentlicht wurde. Während das Spiel den Spielern einen lebendigen 3D-Kunststil bietet, der an ihn erinnert HadesHier enden die Ähnlichkeiten zwischen den beiden Spielen. Godstrike ist ein bestrafend schwieriger Schütze, und während sich in diesem Genre herausfordernde Mechaniken erfüllen können, macht es die Mischung aus ungewöhnlich mächtigen Bosskämpfen und frustrierenden Nintendo Switch-Steuerelementen schwierig, das Gameplay von Godstrike zu genießen.

Die Spieler übernehmen die Rolle der einzigen verbleibenden göttlichen Maske Talaal, die einen Gastgeber gefunden und besessen hat, mit dem sie die Übel der Welt herausfordern und besiegen können. Dieser Gastgeber, der “Träger” genannt wird, muss die von Talaal geschenkten Fähigkeiten nutzen, um die zahlreichen Bosskämpfe herauszufordern, aus denen sich die Hauptgeschichte zusammensetzt Godstrike. Der Großteil der Videospiel-Erzählung wird zu Beginn des Spiels auf einer Animationsrolle bereitgestellt, und während der anschließenden Endlosschleife der Bosskämpfe wird wenig Geschichte erzählt. Aus diesem Grund lernt der Spieler nicht viel über die Person, die Talaals Gastgeber geworden ist, was es schwierig macht, sich mit den in der Geschichte festgelegten Zielen zu verbinden.

Siehe auch: New Pokémon Snap Review: Picture Perfect Pocket Monsters

Godstrike Das Gameplay ist im Wesentlichen Teil des Twin-Stick-Shooter-Genres. Im Kampf muss der Spieler die Bewegung seines Charakters mit dem linken Joy-Con-Joystick steuern und mit dem rechten zielen und schießen. Die linken und rechten Stoßstangen werden verwendet, um eine der vielen Spezialfähigkeiten zu aktivieren, die Spieler vor Beginn eines Kampfes ausrüsten können. Die Nintendo Switch-Steuerelemente haben jedoch kein gutes Ziel oder keine Möglichkeit, sich an einen Feind zu binden, wenn Sie sich in der Kampfarena bewegen. Dies kann während des Spiels ein Kampf sein, wenn sich der Feind oft schnell bewegt und weitreichende Projektilangriffe ausführen kann, die ausgewichen werden müssen, während der Spieler weiter schießt.

Eine der schwierigsten Mechaniken in Godstrike ist die Verwendung von Zeit. Die Zeitanzeige eines Spielers wird als Währung, Gesundheitsanzeige und Zeitlimit für jede Bosskampf-Begegnung verwendet. Wenn Sie während eines Kampfes Schaden erleiden, wird die verbleibende Zeit für die Begegnung abgezogen. Dies kann verheerend sein, wenn der Spieler am häufigsten von einem der ständigen Angriffe im Sperrstil getroffen wird Godstrike Feinde benutzen. Der Kauf von Fähigkeiten zur Verwendung während Begegnungen kostet ebenfalls Zeit, und die Spieler müssen abwägen, ob der Segen der Fähigkeit die Strafe für ihre Zeitanzeige überwiegt. Bei den meisten Bosskämpfen mit mehreren Vorläufen kann dies dem Gameplay widersprechen, da der Timer zu Beginn der nächsten Gesundheitsanzeige des Bosses nicht zurückgesetzt wird.

Während Godstrike bleibt seiner Beschreibung eines harten Shooter-Spiels treu, gelegentlich gehen diese Schlachten über die Herausforderung hinaus und werden strafbar schwer zu bewältigen. Dies ist von Anfang an zu sehen Godstrike Während des Boss-Kampfes “Tutorial”, der 3 Läufe besitzt, muss der Spieler mit minimalen Fähigkeiten und einem kurzen Zeitlimit überleben. Während nach drei Niederlagen ein “Easy-Modus” freigeschaltet ist, bleibt der Schwierigkeitsgrad hoch und könnte neue Spieler leicht davon abhalten, weiterzumachen. Um dies zu verbessern, kann es sinnvoll sein, einen echten Tutorial-Modus mit einem einzigen Lauf einzuführen, der es den Spielern ermöglicht, die Steuerung zu lernen, bevor sie von schwierigeren Begegnungen getroffen werden. So wie es steht, Godstrike ist leicht abzuprallen, selbst in den frühesten Momenten.

Während Godstrike kann frustrierend sein und fehlt in der allgemeinen Erzählung, das Spiel ist immer noch eine gute Wahl für Fans von äußerst schwierigen Kämpfen. Jedoch, Godstrike ist möglicherweise nicht die beste Wahl für diejenigen, die es genießen, sich stetig weiterzuentwickeln, wenn sie Fähigkeiten aufbauen und Herausforderungen annehmen, deren Schwierigkeitsgrad zunimmt. Hoffentlich wird in Zukunft ein Patch veröffentlicht, um die allgemeinen Joy-Con-Steuerelemente für Nintendo Switch zu verbessern und möglicherweise eine Lock-On-Funktion einzuführen, die das Zielen auf Feinde erleichtert. Im Moment jedoch Godstrike Es bleibt schwierig, es jedem zu empfehlen, der kein eingefleischter Fan dieser Nischen-Titel ist, und selbst dann würden sie wahrscheinlich gut daran tun, die Switch-Version zu meiden, bis die Steuerung besser ist.

Weiter: CryoFall Review: Benötigt mehr Zeit für den frühen Zugriff

Godstrike ist ab sofort auf dem PC und Nintendo Switch verfügbar. Für die Zwecke dieser Überprüfung wurde Screen Rant ein Nintendo Switch-Code zur Verfügung gestellt.