Grand Theft Auto Remade By AI Program ist ein Fiebertraum

Ein YouTuber hat einer KI beigebracht, eine eigene Version von . zu erstellen Schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl, und das Ergebnis ist ungefähr so ​​bizarr wie erwartet. Der gezeigte kurze Abschnitt der Autobahn ist die Nachwirkung des Laufens GTA Gameplay über ein neuronales Netzwerk. Obwohl Grafik und Größe zu wünschen übrig lassen, könnte es dennoch ein verlockender Blick in die Zukunft des Gamings sein.

Neuronale Netzwerke trainieren eine KI im Wesentlichen durch Benutzererfahrungen. Jede Art von Medium – Text, Fotos, Video – wird in das Netzwerk der KI hochgeladen. Die KI erstellt dann ihre eigene Version des Mediums, typischerweise mit interessanten Ergebnissen. Die eingesetzte Technologie ist extrem fortschrittlich, hat aber immer noch die Tendenz, Ergebnisse zu erzielen, die ins unheimliche Tal fallen. Dennoch ist das Endprodukt ein interessanter Blick darauf, wie KI wahrnimmt, was Menschen sehen.

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In einem Video hochgeladen von senddex, man kann sehen wie schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl würde erscheinen, wenn KI-generiert. Dies wurde durch den Einsatz des GameGAN-Produkts von Nvidia erreicht. senddex hat Filmmaterial eines Bots hochgeladen GTA auf einem bestimmten Autobahnabschnitt zu GameGAN. Dann nahmen sie Aufnahmen von sich selbst auf, die die KI-generierte Version derselben Autobahn spielten. Das Ergebnis ist verpixelt und verschwommen, aber dennoch perfekt erkennbar.

GAN steht für “Generative Adversarial Network” und besteht aus zwei gegeneinander konkurrierenden Programmen. Der Generator ist das mit den Daten trainierte Programm – in diesem Fall das Filmmaterial von Schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl. Der Diskriminator verarbeitet dann die Ergebnisse des Generators, um alles herauszufiltern, was zu offensichtlich gefälscht ist. GAN-Programme können für viele Zwecke verwendet werden, aber GameGAN ist natürlich auf Spiele spezialisiert. Es wurde letztes Jahr angekündigt und “GAN-Diebstahlautomatik” ist einer der ersten großen Erfolge mit dem Projekt.

Ein Großteil des Gameplays kann als primitiv beschrieben werden, fast wie in einem Beta-Stadium. Die oben genannten Grafiken sind selbst bei Hochskalierung extrem verschwommen. Kollisionen mit anderen Fahrzeugen und Hindernissen werden im Video als Herausforderung beschrieben. Aber es gibt einige Details, wie die Schatten und der Zeichenabstand, die viel Potenzial für das Programm zeigen.

KI war schon immer ein Teil von Videospielen und wird es immer sein. Wenn ein Feind in einen Kampf eingreift oder sich NPCs vor dem Regen verstecken, ist die KI am Werk. Bei fast allen davon war jedoch irgendwann während der Entwicklung der Mensch beteiligt. GAN Diebstahl Auto wurde ohne menschliche Kodierung gemacht, über das gezeigte Originalmaterial hinaus. Es ist ein vollständig computergefertigtes, spielbares Erlebnis. Obwohl es alles andere als raffiniert ist, zeigt es ein erstaunliches Maß an Versprechen und könnte einen Hinweis darauf geben, was die Zukunft der Spieleentwicklung bringen könnte.

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Quelle: senddex/YouTube