GTA Reverse-Engineering Fan-Projektprogrammierer von Take-Two verklagt

Take-Two Interactive hat kürzlich eine Klage gegen eine Gruppe von Programmierern eingereicht, die hinter zwei stecken schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Fanprojekte unter Berufung auf Urheberrechtsverletzungen. Diese von Fans erstellten Nachbildungen von Grand Theft Auto 3 und Grand Theft Auto: Vice City beinhaltete das Reverse-Engineering beider Quellcodes und deren kostenlose Veröffentlichung.

Die jüngste Klage ist keineswegs die erste von Fans gemachte schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Kreationen waren Gegenstand der Bemühungen des Rechtsteams von Take-Two. Das Unternehmen hat begrenzt, was schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Tribute und Mods, unter dem Vorwand, dass die Kreationen “schlechtes Benehmen“oder schädlich für”die Wirtschaft.” Einige der neuesten Projekte, die entfernt werden müssen, umfassen Portierungen von alten Karten, früheren Charakteren und anderen von Fans erstellten Kreationen.

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Die Klage wurde im Bundesstaat Kalifornien eingereicht und richtet sich an die 14 beteiligten Programmierer Chronik der Videospiele) dass die GTA Modder waren sich bewusst, dass sie nicht das Recht zum Kopieren, Ändern oder Verteilen besaßen schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl‘s Quellcode und seine Elemente. Das Unternehmen behauptet auch, dass die Erstellung und Verbreitung der neu erstellten Spiele verursacht hat und weiterhin verursacht, “irreparabler Schaden” zu Take-Zwei. Die Macher sagten Take-Two jedoch anscheinend, dass sie glauben, dass das Projekt keine durchgesickerten Quellen oder Spielinhalte von verwendet GTA, da die Quellcodes zurückentwickelt werden. Mit anderen Worten, Spieler, die auf die Projekte zugreifen möchten, Re3 und reVC, benötige Originalkopien von Grand Theft Auto 3 und Grand Theft Auto: Vice City. Darüber hinaus wurden die Projekte mit modernen Programmiersprachen von Grund auf neu erstellt und auf die Internet-Software-Hosting-Website gestellt Github.

Re3 und reVC erlauben beliebte Folgen der Serie, Grand Theft Auto 3 und Grand Theft Auto: Vice City zum Abspielen und Portieren auf eine Vielzahl von Konsolen; wie die Nintendo Switch, PlayStation Vita und die Wii U. Die Reverse-Engineering-Projekte bieten auch Widescreen-Unterstützung, eine drehbare Kamera, Xbox-Controller-Unterstützung auf dem PC und keine Ladezeiten zwischen den Spielorten. Obwohl es eindeutig einen Streit darüber gibt, ob Reverse-Engineering-Projekte legal sind oder nicht, verklagt Take-Two die Programmierer, weil sie der Meinung sind, dass sie absichtlich das Urheberrecht verletzt haben.

Andere Reverse-Engineering-Projekte und andere Kreationen, die beliebte Spiele portieren, scheinen keine solchen rechtlichen Schritte erhalten zu haben. Infolgedessen glauben einige Fans, dass die Gründe für das jüngste strenge Verhalten von Take-Two Interactive gegenüber dieser Gruppe von Programmierern auf eine mögliche zukünftige Veröffentlichung von a . zurückzuführen sind schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Trilogie remaster. Richtig oder falsch, diese speziellen Fanprojekte sind derzeit nicht verfügbar auf Github. Weitere Informationen zu der Klage sind in Zukunft zu erwarten.

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Quelle: Chronik der Videospiele