Guardians of the Galaxy-Rezension – filmisches Abenteuer, das von langweiligem Gameplay überschattet wird | Spiele

EIN Teenager-Schlafzimmer irgendwann in den 1980er Jahren. Ein Junge hört seiner Lieblingsband zu, als seine Mutter sein Zimmer betritt, um eine Herz-zu-Herz-Runde zu machen. Eine ganz normale Situation, nur dass dieser Junge Peter Quill ist, und dies ist die Erinnerung daran, wie er im Weltraum gelandet ist und die bunt zusammengewürfelte Söldnerbande Guardians of the Galaxy anführt.

In der Gegenwart befinden sich die Wächter – Quill, Gamora, Drax the Destroyer, Rocket und Groot, für diejenigen, die die Filme noch nie gesehen oder die Comics gelesen haben – auf einer Monsterjagd, die unweigerlich sehr schief gehen wird und die breiteren Ereignisse von die Geschichte in Bewegung. Peter, den die Spieler kontrollieren, wird im Laufe der Geschichte mehrmals zur Erinnerung an seine Mutter zurückkehren, ein emotionaler Anker, der ihn zu einem sympathischeren Protagonisten macht als sein Gegenstück aus dem Film.

Filmisches Feeling … Guardians of the Galaxy-Spiel. Foto: Square Enix

Marvel’s Guardians of the Galaxy erwartet, dass Sie mit dem Franchise vertraut sind. Während die Charaktere anders aussehen als ihre MCU-Schauspieler, erinnert der Gesamtton des Spiels stark an die Filme. Es trägt die Liebe zur Musik der 80er Jahre weiter, mit Hits, die durchgehend gespielt werden, und Rockets Synchronsprecher Alex Weiner scheint sich zu bemühen, wie Bradley Cooper zu klingen, der in den Filmen den Nicht-Waschbären spricht.

Dies ist ein außergewöhnlich gut aussehendes Spiel. Ob ein von fleischigen lila Formen überwucherter Alien-Dschungel oder die neondurchtränkten Straßen der Raumstation Knowhere, es gibt viel zu bestaunen. Es gibt jedoch kaum einen Grund, jemals die ausgetretenen Pfade zu verlassen, und es gibt keine Herausforderung, sich zurechtzufinden. Manchmal stößt man auf Hindernisse, die nur dadurch überwunden werden können, dass man die anderen Hüter um Hilfe bittet, aber auch dies fühlt sich linear an. Es ist immer eine bestimmte Art von Wand, deutlich ausgeschildert, die Drax durchbrechen kann, und immer die gleiche Art von Kabel, die Gamora schneiden kann. Sie müssen nicht viel in diese Rätsel investieren.

Während Sie Planeten und Raumstationen erkunden, geben die Wächter einen laufenden Kommentar ab und tauschen Witze und Beleidigungen aus. Sie können auf Knopfdruck an Gesprächen teilnehmen, aber es sind nur Entscheidungen, die während der Standardszenen getroffen werden, die sich auf die größere Erzählung auswirken. Die schiere Menge an Dialogen ist erstaunlich und das Schreiben in Guardians of the Galaxy ist das Beste am Spiel. Dialoge klingen natürlich; Die Komödie ist zwar nicht zum Lachen lustig, passt aber genau zum Ton des Guardians-Franchise. Die Geschichte ist zwar einfach, nimmt aber einige interessante Wendungen, und dank einiger sehr guter Motion-Capture- und Voice-Acting-Arbeiten sind die Charaktere sehr ausdrucksstark. Das Erzähltempo ist sehr filmisch – auf jede neue Enthüllung folgen lange Diskussionen unter den Guardians über das weitere Vorgehen, und Schlachten kommen nur dann, wenn es im Kontext der Geschichte Sinn macht.

Marvels Guardians of the Galaxy-Spiel - Kampf
Zu einfach … Kampf in Guardians of the Galaxy. Foto: Square Enix

Der Kampf ist enttäuschend einfach. Sie werden in große Arenen geleitet, in denen Sie auf Feinde treffen, die wirklich Schaden auffangen und Begegnungen in die Länge ziehen. Sie können andere Charaktere nur kontrollieren, indem Sie sie zu einem Spezialangriff auffordern, und oft endet der Kampf erst, wenn Sie ein bestimmtes Ziel ausschalten, was aufgrund der Menge der Feinde und einer Erfassung, die Sie auffordert, eine Schulter zu drücken, schwierig ist jederzeit Taste. Sie können neue Fähigkeiten erlernen und die Wächter verbessern, indem Sie Quill mit Vergünstigungen wie einer lustigen Rutsche ausstatten, die ihn über das Schlachtfeld flitzen lässt, aber selbst dann braucht der Kampf kaum mehr als zwei Knöpfe. Es stellt sich heraus, dass es genauso einfach ist wie das Durchqueren und die Rätsel.

Guardians of the Galaxy hat mir trotz des Gameplays gefallen, nicht deswegen. Wenn es ein Film wäre, würde ich ihn sofort sehen; Ich war immer gespannt, wohin es mich führen würde, welche Charaktere ich treffen würde und welche Wendung die Geschichte als nächstes nehmen würde. Aber als Spiel fühlt es sich zu repetitiv und langwierig an, um sich zu behaupten.

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