Halo Infinite Campaign NPCs sind besser als Multiplayer-Teamkollegen

Fans von Halo Unendlich sind damit beschäftigt, die Verbannten zu besiegen, nachdem die Kampagne beendet ist, und spielen als Master Chief, während er sich mit UNSC-Marines verbündet, die über Zeta verstreut sind, die im Multiplayer möglicherweise alle besser sind als echte Teamkollegen. Unendlich ist der sechste Haupteintrag in die Heiligenschein Serie und ist der dritte von 343 Industries entwickelte Titel. Die Kampagne startete am 8. Dezember und setzt die Geschichte von The Master Chief fort, während er die Verbannten in ganz Zeta Halo bekämpft, um die Menschheit erneut zu retten.

343 freigegeben Halo Unendlich‘s Multiplayer als separater Download und lassen die Fans ihn im Rahmen der Feierlichkeiten zum 20-jährigen Jubiläum von Xbox im November einen Monat früher spielen. Trotz der Frustration über die Monetarisierung, Unendlich‘s Multiplayer wurde von neuen und alten Spielern gleichermaßen gut angenommen. Der Modus bietet 4v4-Ranglisten- und Quickplay-Playlists, einen 12v12-Big-Team-Battle-Modus und die Spielarten umfassen die Fanfavoriten Capture the Flag und Slayer.

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Wenn Spieler in der Kampagne oder im Multiplayer erfolgreich sein wollen, ist eine gute Abstimmung mit ihrem Kader wichtig, und die Kampagnen-NPCs können das in der Regel besser als Multiplayer-Teamkollegen. In der gesamten Kampagnenwelt können Spieler Forward Operating Bases (FOBs) erobern. Sobald diese gefangen genommen wurden, erscheinen befreundete UNSC-Marines, wenn der Master Chief zu ihnen reist. Diese Marines werden Chief die ganze Zeit folgen Halo Unendlich‘s Kampagnenmissionen und hilf dabei, alle Verbannten zu besiegen, denen sie auf ihrem Weg begegnen. Diese Marines haben verschiedene Variationen und tragen unterschiedliche Waffen, und mehr Arten von Marines können freigeschaltet werden, wenn der Spieler Tapferkeit durch das Abschließen von Missionen verdient. Wenn der Spieler eine gute Auswahl an Truppen aufbaut, können sie oft viel effizienter sein, um Ziele zu erreichen, als sie sich sonst im Mehrspielermodus mit echten Menschen koordinieren würden.

Einer der frustrierenderen Teile von a Heiligenschein Multiplayer-Erfahrung kann versuchen, die Fahrzeuge effektiv zu nutzen. Die meisten Spieler würden gerne das Geschütz oder den Raketenturm eines Warzenschweins verwenden und über die Karte gefahren werden, ohne dass es umkippt, aber das passiert selten. Wenn sie sich entscheiden, es selbst zu fahren und hoffen, dass jemand anderes den Turm richtig nutzen kann, ignorieren die Spieler oft einfach die leeren Sitze und rennen direkt vorbei. Die Kampagnen-NPCs in Infinite sind jedoch die besten Warthog-Passagiere, auf die ein Spartaner hoffen kann.

Wenn ein Spieler schnell zu einem FOB in . reist Halo Unendlich, werden freundliche NPCs in der Umgebung erscheinen. Wenn der Spieler ein Warthog oder Razorback herbeiruft und sich auf den Fahrersitz setzt, springt jeder befreundete NPC in der Nähe hinein, ohne dass Fragen gestellt werden. Warzenschweine können einen Passagier und eine Person haben, die den Turm bemannen, und NPCs auf dem Turm verfehlen nicht. Razorbacks sind Variationen eines Warzenschweins ohne Turm, so dass bis zu fünf befreundete NPCs darin Platz finden. Es macht wirklich Spaß, einen Trupp von fünf Marines in einen Razorback zu holen und zusammen zu einer Festung der Verbannten zu fahren, um sie auszuschalten.

Die meiste Zeit in Heiligenschein UnendlichIm Multiplayer-Modus kann der Erhalt der Power-Waffen den Unterschied zwischen Gewinnen und Verlieren ausmachen. In vielen Fällen gehen jedoch freundliche Teamkollegen nicht auf sie ein oder können sie nicht optimal nutzen. Ein Spieler ist vielleicht ein besserer Scharfschütze als ein anderer, aber der Versuch, einen Teamkollegen zu bitten, eine der coolsten Waffen im Spiel aufzugeben, erfordert möglicherweise viel Überzeugungsarbeit und ist im Kampf gegen den Gegner nicht wirklich praktisch. Das gleiche gilt in Unendlich‘s Kampagnenmodus, da Scharfschützengewehre und Raketenwerfer sehr nützlich sein können, um die stärkeren Brutes und Elites zu besiegen, die auf der Karte verstreut sind. Mit Halo Unendlich Da es in der Kampagne keinen Koop-Modus gibt, könnten die Spieler beim Kampf gegen The Banished keine Unterstützung mehr finden.

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Glücklicherweise sind die NPCs in Unendlich wird jede Waffe, die sie halten, herausgeben, ohne dass eine Konfrontation erforderlich ist. NPCs nehmen jede Waffe in der Nähe auf, die stärker ist als sie haben, und verschiedene Varianten von Marines erscheinen mit einer bestimmten Waffe. Eine andere Sache, die Spieler tun können, ist, verschiedene Waffen aus den Auswahlkisten eines FOB zu holen, jedem Marine eine andere Waffe zu geben und dann alle in einen Razorback zu laden und zur nächsten Mission zu gehen. Wenn ihnen dann die Munition ausgeht, können sie sich die Waffe aussuchen, die sie als nächstes brauchen. Wenn Sie diese Vielfalt jederzeit zur Verfügung haben, können Sie einige großartige Waffenkombinationen in erstellen Halo Unendlich, die sehr mächtig sein kann, wenn man versucht, eine Verbannte Festung zu zerstören.

Halo UnendlichDer Multiplayer-Modus macht Spaß, aber wenn man alleine spielt, kann es ziemlich einsam sein. Es gibt sehr wenig Mikrofon-Geschwätz in den Spielen, viel weniger als früher während der Spiele Halo 3 glorreiche Tage auf der Xbox 360, und die KI kann schnell ermüden, wenn sie das Einzige ist, was ein Spieler stundenlang hört. Im Ranglistenmodus ist die Kommunikation noch wichtiger, und obwohl es mehr Chat im Spiel gibt als im Schnellspiel, sind die Spieler immer noch besser mit drei Freunden in der Warteschlange, anstatt auf drei zufällige Spieler mit ihren Mikrofonen zu hoffen.

Die Kampagne von Halo Unendlich hätte ein ähnliches Problem haben können, mit einer so großen Karte und nur der Waffen-KI als ständigem Begleiter des Master Chiefs. Die Waffe gibt lustige Informationen, wie z Heiligenschein‘s Covenant riecht schlecht, aber sie reden nicht ständig. Glücklicherweise verhindern sowohl befreundete als auch feindliche NPCs, dass das Gameplay still und einsam wird. Freundliche NPCs grüßen und grüßen Master Chief, wenn sie angesprochen werden, und danken ihm für die Rettung. Sie rufen auch feindliche Orte auf und sprechen während Kämpfen miteinander. Feindliche NPCs sprechen auch miteinander, Brutes und Eliten schreien wegen ihres Mangels an Macht grunzen oder verfluchen Master Chief, weil sie ihre Pläne ruiniert haben. Der NPC-Dialog hilft wirklich Halo Unendlich fühlen Sie sich lebendig, und das freundliche NPC-Geplapper ist viel besser als die Funkstille, die Spieler oft erleben, wenn sie Multiplayer spielen.

Halo Infinites Die Bewertungen waren positiv und die ausgeklügelte KI ist einer der Gründe, warum die Kampagne so gut funktioniert. Mit einer so großen Karte tragen die NPCs dazu bei, das Solo-Erlebnis weniger isoliert zu machen, und ihre Bereitschaft, bei allem, was Master Chief tut, sofort zu helfen, macht sie zu besseren Teamkollegen als die meisten echten Spieler. Mit einem so guten KI-System könnte es eine Möglichkeit eröffnen für Unendlich Spaß haben Flucht aus Tarkov-style-Spielmodus anstelle des derzeit gemunkelten Battle Royale. Ob 343 einen neuen Spielmodus hinzufügt oder nicht, Halo Unendlich wird wahrscheinlich als eine der besten Spieleveröffentlichungen des Jahres 2021 abschließen.

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