Halo Infinite sieht in jeder Hinsicht ähnlich aus wie Halo 3: ODST

Die erste praktische Vorschau der Kampagne in Halo Unendlich hat viele Details gezeigt, die einigen Merkmalen von ähneln Halo 3: ODST. Obwohl Halo 3: ODST Es gab keine Kampagne, in der der Master Chief der Hauptprotagonist oder sogar ein spielbarer Charakter ist, sondern eine Reihe wichtiger Charaktere, die in mehreren Auftritten aufgetreten sind Halo’s Universum. Halo Unendlich ist eines der am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2021, und während 343 Industries die letzten Wochen vor seinem Start am 8. Dezember abschließt, zeigt ein kurzer Blick auf seine Kampagne Details, die an eines der letzten erinnern Heiligenschein Spiele von Bungie entwickelt. Konkret ist es die Halo Unendlich Kampagne, die am 8. Dezember startet, da die Multiplayer-Beta mit dem Heiligenschein 20-jähriges Jubiläum November 2021.

Halo Unendlich beginnt mit Panik, da es den Anschein hat, dass die Menschheit so gut wie dem Untergang geweiht ist, ähnlich wie zu Beginn des Halo 3: ODST. Zugegeben, so ist es bei den meisten Heiligenschein Die Serie beginnt ihre Spiele, aber zu Beginn des Jahres gab es kein sofortiges Gefühl der Panik Heiligenschein Kampagne, seit die ODSTs in die Erdatmosphäre geworfen wurden, als der Prophet of Regret einen Sprung in die Umlaufbahn in den Hyperraum machte. Wie der Rookie, der Protagonist von Halo 3: ODSTs Kampagne befindet sich Master Chief im Gefolge einer großen Schlacht, die die Existenz der Menschheit bedroht.

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Halo Infinites Kampagne wird eine halboffene Erkundungskarte enthalten, die aus der Gameplay-Vorschau von IGN der Karte von New Mombasa ähnelt, die in zu sehen ist Halo 3: ODST. Master Chief muss die Landstücke von Zeta Halo im zuvor verzögerten . erkunden Halo Unendlich Kampagne, um seine Ziele zu verwirklichen, von denen eines darin besteht, UNSC-Truppen zu retten, die von den Verbannten gefangen genommen wurden. Es gibt auch mehrere Außenposten des UNSC, sogenannte Forward Operating Bases, die vom Master Chief und den Marines des UNSC zurückerobert werden können. Dies scheinen in dem begrenzten Gameplay-Material optionale Ziele zu sein, da das Hauptziel darin besteht, die Verbannten zu stoppen.

Es scheint, dass der Master Chief die Lieferung von Waffen und Fahrzeugen über diese Außenposten anfordern kann. In Halo 3: ODST, konnte der Rookie ähnliche Assets aus versteckten Waffenkammern in New Mombasa erwerben, während die Spieler die Geschichte durchlaufen, um neue Bereiche der gefallenen Stadt freizuschalten. Jedoch, Halo Infinites Forward Operating Bases beinhalten ein progressives „Valor“-Punktesystem, das es dem Chief ermöglicht, mehr Kontrolle über die Vermögenswerte zu haben, die er anruft. Darüber hinaus ermöglichen die Forward Operating Bases den Spielern eine schnelle Reise durch Zeta Halo, eine völlig neue Funktion für die Heiligenschein Franchise. Diese Funktionen sehen nicht nur ähnlich aus wie ODST, sondern helfen auch dabei Halo Unendlich werde was Halo: Combat Evolved hätte sein können.

Ähnlich zu Halo 3: ODST, Halo Unendlich wird aktive Patrouilleneinheiten umfassen, die ihre neu eroberten Vermögenswerte bewachen. Wenn der Schwierigkeitsgrad der KI steigt, muss sich Master Chief natürlich strategisch um Zeta Halo zurechtfinden, genau wie der Rookie es getan hat Halo 3: ODST. Der Nahkampfschaden und die Kampffähigkeiten der ODSTs waren sowohl in der Kampagne als auch in Firefight begrenzt, und dies ähnelt den Bosskämpfen gegen namensspezifische Brutes wie Tremonius. Es ist unklar, wie viele dieser Bosskämpfe stattfinden werden Halo Unendlich, aber nach dem gezeigten Gameplay werden sie sicherlich zu den härtesten Feinden gehören, denen die Spieler in einem Heiligenschein Spiel für einige Zeit.

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Quelle: IGN/Youtube

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