Halo Infinite Weapon Spawns sind ein Beweis dafür, dass neue Waffen kommen

Halo Infinites Die neue Art, Waffen-Spawns im Multiplayer-Modus zu handhaben, könnte einen großen Hinweis darauf geben, wie Entwickler 343 Industries in zukünftigen saisonalen Updates neue Waffen und Fahrzeuge hinzufügen könnte. Halo Unendlich befindet sich derzeit in der Beta-Phase, wobei die erste Staffel angeblich bis Mai 2022 dauert. Während die Veröffentlichung der Premium-Kampagne und Events wie Fracture: Tenrai für etwas Abwechslung sorgen werden, werden größere Änderungen wahrscheinlich mit einem größeren Update im Jahr 2022 kommen. Noch mehr also als vergangene Spiele, Unendlich scheint bereit zu sein, von neuen Karten, Modi und vor allem den Zerstörungswerkzeugen zu profitieren, die die Fans lieben.

Saisonale Updates sind technisch nicht neu für die Heiligenschein Franchise. Halo 5: Wächter während seiner Lebensdauer viele groß angelegte Ergänzungen gezeigt, und sie können eine Vorschau auf das bieten, was Unendlich Spieler können nächstes Jahr rechnen. Im Laufe seines Lebens, Wächter fügte die gesamte Big Team Battle-Suite hinzu, komplett neue Waffen wie die Jäger-Angriffskanone und einzigartige Fahrzeuge wie das Needler Warthog. Diese Updates brachten auch viele Klassiker zurück Heiligenschein Spielsachen, die Spieler mit der Pistole von mischen lassen Halo: Combat Evolved und der Halo 2 Kampfgewehr noch einmal.

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Es gibt keine Möglichkeit zu wissen, ob 343 Industries dieses Maß an Unterstützung in replizieren wird Halo Unendlich, aber es scheint wahrscheinlich. Mit direkter Konkurrenz von Vierzehn Tage, Call of Duty: Warzone, und anderen Free-to-Play-Giganten müssen die Ergänzungen des Spiels aufregend sein, und die Spieler können bereits sehen, wo neue Waffen und Fahrzeuge in das aktuelle System eingefügt werden könnten. Unendlich Waffenständer-Spawns für seitliche Upgrades und Power-Waffen-Pads für bahnbrechende Pickups vermischen die Dinge bereits von Spiel zu Spiel, und 343 Industries hat in früheren Interviews deutlich gemacht, dass das System das Hinzufügen brandneuer Waffen auf bestehenden Karten unterstützt, ohne dass ein volle Auffrischung.

Traditionell erscheinen Waffen in Heiligenschein Multiplayer wurden an festgelegten Orten auf jeder Karte gespielt, sodass sich die Spieler jederzeit daran erinnern können, was gerade hereinkommt. Das einzige Mal, dass sich dies geändert hat, war in Halo 4, das ein persönliches Verordnungssystem verwendet, bei dem Spieler Waffen-Spawns auf die gleiche Weise verdient haben Ruf der Pflicht Spieler verdienen Vergünstigungen. Obwohl dies ein unpopuläres System war, Unendlich‘s Big Team Battle repliziert es ein wenig mit zufälligen Tropfen, die in bestimmten Abständen während jedes Spiels vom Himmel fallen. Diese funktionieren zusätzlich zu Unendlich‘s anderen Spawn-Systemen, um den Modi mit mehr Spielern ein angemessenes Gefühl von Chaos zu verleihen.

In all seinen Modi, Halo Unendlich versucht, einen Kompromiss zwischen dem traditionellen Spawning-System und etwas zufälligerem zu finden. Mit Waffenregalen können sich Spieler jetzt merken, wo jede Art von Waffen auftaucht, aber sie wissen nicht genau, was sie bekommen, bis sie am Regal ankommen. Ein Ort, der Präzisionswaffen bietet, kann in einem Kampfgewehr oder einem Kommandogewehr erscheinen, aber es wird niemals einen Raketenwerfer bringen. Halo Infinites Powerwaffen erscheinen immer noch an genauen Stellen auf jeder Karte, ebenso wie Power-Ups wie Overshield und Active Camo. Da jeder Waffentyp seinen eigenen Platz auf der Karte hat, ist es für 343 Industries möglich, neue und ikonische zu platzieren Heiligenschein Waffen direkt in bestehende Karten einzufügen, ohne deren aktuelle Funktionsweise zu beeinträchtigen. Dies könnte für Fahrzeuge, Power-Ups und sogar Ausrüstung genauso funktionieren, obwohl weniger klar ist, wie viel 343 zu diesen Kategorien beitragen wird.

Halo Unendlich hat ein feines Arsenal für den Anfang, einschließlich alter Waffen aus früheren Spielen sowie Neuzugängen. Daher wird sich 343 Industries für zukünftige Updates wahrscheinlich auf nostalgische Picks aus der Vergangenheit konzentrieren, anstatt weiterhin neue Waffen hinzuzufügen. Es gibt eine ganze Reihe von Waffen aus vergangenen Spielen, die eine wichtige Rolle spielen würden Halo Unendlich Playlists wie Slayer, Oddball und der Rest. Auf der menschlichen Seite ist es überraschend zu sehen, dass SAW und Railgun fallengelassen wurden, wenn man bedenkt, dass es sich um 343 Kreationen handelte. Beide könnten als seltene Kraftwaffenvarianten des Kommandogewehrs bzw. der Schrotflinte dienen, insbesondere wenn sie einige der Kräfte ihrer Heiligenschein 5 REQ-Varianten. Eine kettengewehrartige Waffe mit explosiven Geschossen würde auf 4v4-Karten ohne Fahrzeuge sicherlich eine bessere Belohnung für Powerwaffen bieten als der Spieß.

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Die Waffen des Bündnisses waren schon immer vielfältiger als die vom UN-Sicherheitsrat bereitgestellten Waffen, und es gibt mehrere einzigartige Geschütze, die eine willkommene Rückkehr ins Jahr machen könnten Unendlich irgendwo auf der Linie. Zunächst einmal fühlt es sich seltsam an, sich zu lösen Heiligenschein 5 dass das Battle Rifle die einzige echte Wahl ist, wenn es um Präzisionswaffen geht. Bringt den Allianzkarabiner oder die Nadelgewehrwaffe von . zurück Halo Reachs Multiplayer könnte den Spielern mehr Auswahlmöglichkeiten bieten. Was die Power-Waffen angeht, könnte der von Grunt bevorzugte Plasma Launcher eine weitere lustige Rückkehr von sein Erreichen. Die Hydra von Infinite wird von ihrem heruntergefahren Heiligenschein 5 Inkarnation, so dass der Plasma Launcher etwas Äquivalentes in seiner alten Kraft bieten könnte, um Fahrzeuge und Scharfschützen aus der Ferne zu bekämpfen.

Halo Unendlich‘s Brutes haben dank ihrer Hauptrolle in der Kampagne eine ganze Reihe neuer Klingenoptionen erhalten. Trotzdem sind die Originalwaffen von Bungie für kaum zu übersehen Halo 2 und 3. Trotz seiner fragwürdigen Verwendbarkeit als Granatwerfer hat der Brute Shot ein unbestreitbar klassisches Aussehen und ein ausgezeichnetes Gefühl für seinen Nahkampfangriff, so dass er in einem der Fälle seinen Weg zurück ins Arsenal finden sollte Unendlich‘s zukünftigen Saisons. Das Durchhaltevermögen von Halo’s Der einst nutzlose Needler beweist, dass eine Bewaffnung mehr als nur ein paar Chancen bekommen sollte, um wirklich ihre Balance zu finden. Vielleicht könnte 343 sogar zurückgehen zu Halo 2s Original-Trailer und produzieren eine Plasma-Speer-Version der Waffe, die sich als aufgemotzter Ravager verdoppeln könnte.

Was immer 343 am Ende hinzufügt Halo Infinites Multiplayer-Suite im Laufe der Zeit können sich die Spieler auf viel freuen. In der ersten Woche des Spiels haben einige das Spiel wegen seines Fortschrittssystems und seiner begrenzten Modi kritisiert, beides Beschwerden, die Heiligenschein 5 sah auf seinem Debüt vor sechs Jahren. 343 Industries war in der Lage, dieses Schiff wieder in Ordnung zu bringen und ein Spiel zu produzieren, das dem Erbe der Franchise wirklich gerecht wurde, aber nur wenige Spieler hielten durch, um die Änderungen zu sehen. Mit Halo Infinites Free-to-Play-Natur und seiner herausragenden Positionierung neben der Einführung der Xbox Series X werden mehr Spieler denn je sehen, wie der Entwickler ein fein abgestimmtes Heiligenschein Erfahrung im Laufe der Monate.

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