Halo-TV-Show: 9 Dinge, die selbst Videospielspieler nicht kommen sahen

Heiligenschein ist eine beliebte Videospiel-Saga, die sich über mehrere Generationen erstreckt, daher ist es verständlich, dass Fans besorgt sind, als dies angekündigt wurde Heiligenschein erhielt eine Live-Action-Adaption auf Paramount Plus. Schließlich bieten Videospiele Geschichten die Möglichkeit, Themen zu vertiefen und Charakterbögen in einer Weise zu entwickeln, die für Live-Action-Adaptionen optimiert werden muss.

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Dies ermöglicht jedoch auch z Heiligenschein vom Erfolg von Live-Action-Adaptionen wie dem Marvel Cinematic Universe oder in jüngerer Zeit vom Erfolg von zu profitieren Sonic the Hedgehog. Ähnlich wie bei den beiden früheren Beispielen Heiligenschein Fans sind gespannt auf Ostereier und Ähnlichkeiten/Unterschiede zwischen der Live-Action-Adaption und dem/den Videospiel(en). Allerdings auch die eifrigsten Heiligenschein Die Fans haben die folgenden kreativen Änderungen, die die Live-Action-Adaption übernommen hat, nicht erwartet.

Die größte Änderung gegenüber den Spielen ist ironischerweise die offensichtlichste. Um kreative Freiheit zu haben, entschieden sich die Showrunner dafür, die Paramount Plus-Adaption in die „Silver“-Timeline zu platzieren, die ein anderes Universum als die Videospiele und die Comic-Geschichten darstellt.

Als solches ermöglicht dies unterschiedliche Interpretationen von ikonischen Charakteren und fügt der Show Unvorhersehbarkeit hinzu (was eine große Aufgabe ist, wenn man die schiere Menge an Quellmaterial bedenkt, aus der Fans ziehen können). Die Show offiziell in ein anderes Universum einzuordnen, insbesondere in die aktuelle Popkultur, lässt die Fans jedoch über zukünftige Möglichkeiten nachdenken. Könnten die Zuschauer sehen, wie der Master Chief der Videospiele mit der „Silber“-Zeitleiste interagiert, ähnlich wie die multiversalen Geschichten von Marvel und DC?

Aufgrund des Sprungs zum Fernsehen musste Master Chief konkretisiert werden; In den Videospielen diente Master Chief als Avatar für den Spieler, um die Welt von zu erleben Heiligenschein, und hatte daher anfangs nicht viel Charakterisierung. Allerdings wäre es für das Publikum langweilig, einen Protagonisten zu haben, der dieselbe Rolle spielt, und als Ergebnis erhält Master Chief eine ausgeprägte Persönlichkeit und einen eigenen Handlungsbogen.

Die Show impliziert, dass die tragische Vergangenheit von Master Chief den Spielen ähnelt – aber im Gegensatz zu den Originalspielen, die sich auf den Human-Covenant War konzentrierten, wird sich die Show auf Master Chiefs Kampf um die Rettung der Menschheit konzentrieren und sich gleichzeitig damit abfinden, entführt und einer Gehirnwäsche unterzogen zu werden (für das Überleben der Menschheit) als Kind. Das Ringen mit diesen moralischen Dilemmata wird den Master Chief als einen widersprüchlichen Soldaten charakterisieren, im Gegensatz zu den stoischen Anführern, an die Fans gewöhnt sind.

Die Videospiele zeigten, dass der Sicherheitsrat der Vereinten Nationen (UNSC) die Spartaner zu dem alleinigen Zweck geschaffen hat, die Aufständischen zu ersticken – die später kamen, um gegen die Allianz zu kämpfen. Paramount Plus hat sich auf den anfänglichen Hintergrund erstickender Aufständischer konzentriert, wenn auch mit dunkleren Darstellungen.

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Die Spartaner werden als geistlose Drohnen (außer Master Chief) ohne Skrupel vor Gewalt charakterisiert. Sie werden auch als Personen ohne Mitgefühl charakterisiert, was den Master Chief dazu veranlasst, die Motive des UNSC und seinen Zweck in Frage zu stellen. Während die Ursprünge der Spartaner in den Videospielen hastig beschrieben wurden, scheint sich die Show mit ihren Ursprüngen und ihrer Psychologie zu befassen.

Paramount Plus hat einen brandneuen Charakter in Kwan-Ha eingeführt, gespielt von Yerin Ha. Nachdem Kwan-Has Eltern von Master Chief ermordet worden waren, hegte Kwan-Ha einen tiefen Groll gegen die Spartaner, was größtenteils auf ihre Zugehörigkeit zu Aufständischen zurückzuführen war.

Daher wird sich die Show stark auf die ethischen Auswirkungen des SPARTAN-Programms und seine Auswirkungen auf die Aufständischen konzentrieren und den Kurs von den Quellenmaterialien ändern (etwas, das die neuen Halo-Zuschauer wissen müssen). Im Gegensatz zu den Spielen scheint sich die Show darauf zu konzentrieren, die Aufständischen und ihre Motivationen zu humanisieren, anstatt sie einfach als schurkische Wesen darzustellen. Darüber hinaus wird die Einführung von Kwan-Ha den Charakter von Master Chief im Vergleich zu den Videospielen auf einzigartige Weise entwickeln.

In den Videospielen wurde die Covenant als reine Alien-Armada dargestellt und hielt daher keine Menschen in ihren Reihen. Dies ist in der Paramount Plus-Show nicht der Fall, da die Covenant sich anscheinend mit einem Menschen namens Makee beraten.

Makee hat die Fähigkeit, Vorläuferobjekte zu lokalisieren, was sie zu einer wertvollen Bereicherung für die Allianz macht. Ihre Beweggründe, sich ihnen anzuschließen, sind jedoch bisher unbekannt. Darüber hinaus konzentriert sich die Show auf die schändlichen Handlungen der Menschheit während der Heiligenschein Saga, sollte das Publikum nicht überrascht sein, wenn es die Aktionen des UNSC waren, die Makee zum Covenant trieben. Vielleicht sind die Menschen, im Gegensatz zur Allianz, die schurkischen Mächte in dieser neuen Zeitlinie?

Die Zerstörung von Reach startete die Heiligenschein Saga, daher war es für die Fans überraschend, Reach in der Live-Action-Adaption als eine aktive und erfolgreiche Gesellschaft zu sehen. Darüber hinaus unterscheidet der Schutz des Planeten vor dem Bund die Paramount Plus-Adaption weiter von den Videospielen.

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Das anfängliche Überleben von Reach verändert im Gegensatz zur anfänglichen Zerstörung in den Videospielen die gesamte Natur des Human-Covenant-Krieges. Zuvor war der Bund für den Krieg verantwortlich – die Darstellung des UNSC und anderer menschlicher Charaktere in der Serie impliziert jedoch, dass die Menschen in der Serie verantwortlich sein werden. Darüber hinaus impliziert die anfängliche Hektik von Reach, dass die Zerstörung von Reach ein Schlüsselfaktor in der Geschichte sein könnte, anstatt an den Anfang der Geschichte gestellt zu werden.

Cortana ist die KI-Partnerin von Master Chief in den Videospielen und sie kehrt zur Paramount Plus-Adaption zurück, die von Jen Taylor dargestellt wird. Jen hat eine Vorgeschichte mit der Figur, da sie Cortana in den Videospielen die Stimme gab.

Der größte Unterschied zu Cortana ist ihr Redesign. Paramount Plus entschied sich dafür, Cortana zugunsten eines holografischen, realistischen, menschlichen Bildes ein “menschlicheres” Aussehen zu verleihen (wobei der blaue Farbton von ihrem Charakter entfernt wurde). Ab sofort ähnelt die Charakterisierung den Videospielen, und es scheint, dass Cortana einem ähnlichen Charakterbogen folgen wird. Es wird interessant sein zu sehen, wie Cortana auf die Aktionen von Master Chief in der Live-Action-Show reagiert. Verkauft sie ihn an den UNSC?

Die Anpassung von Paramount Plus hat den Arbiter gezeigt, aber die Identität wurde noch nicht gezeigt. Während Thel’Vadam in der Rolle des Schiedsrichters anerkannt ist, muss die Show seine Beteiligung noch bestätigen.

Dies sollte einige Fans verwirren, da die Charakterisierung von Thel’Vadam überraschendes Mitgefühl als Arbiter mit sich bringt. Als ehrenhafter Krieger, der Verhandlungen über Kriegsführung betonte, schloss sich Thel’Vadam schließlich mit Master Chief zusammen und wurde selbst unter der Menschheit zu einer angesehenen Persönlichkeit. Daher ist die unverbindliche Einbeziehung von Thel’Vadams Arbiter in der Show rätselhaft – aber es könnte an Spoilern liegen. Oder vielleicht benutzen sie Thel’Vadam nicht, um einfach zu differenzieren.

In der Show wird Master Chief sofort entlarvt und stellt dem Publikum den Schauspieler Pablo Schrieber vor. Diese Änderung ist für die Fans ziemlich schockierend – obwohl der Chief nicht dagegen ist, seinen Helm abzunehmen, hat er es einfach nie getan. In den Videospielen blieb sein Helm immer auf, und ihn plötzlich abzunehmen, ist für viele Fans eine erschütternde Umstellung Heiligenschein Unterstützer.

Der Grund für die Demaskierung liegt jedoch im Medium des Geschichtenerzählens, in dem sich die Paramount Plus-Adaption befindet. Als Videospiel war die Figur des Master Chief nur ein Instrument, in das die Zuschauer eintauchen konnten Heiligenschein Universum – aber als TV-Show muss die Hauptfigur unverwechselbar sein, damit sich das Publikum in ihn einfühlen kann. Darüber hinaus vermenschlicht dies den Charakter und schafft eine von den Videospielen getrennte Persönlichkeit.

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