Hexerschulen, die nach Witcher 4 im Rampenlicht stehen

Der Hexer 4 könnte eingestellt werden, um den Fokus von der Schule des Wolfs zu verlagern, und könnte CDPRs erstes Spiel von vielen sein, die andere Hexerschulen und -organisationen entwickeln. Witcher-Überlieferungen sind nicht so weit verbreitet in Der Hexer Spiele, mit den meisten Informationen in Überlieferungsbüchern oder Gegenstandsbeschreibungen. Jedoch, Hexer 4 könnte einige komplizierte Themen in Bezug auf die Hexerausbildung und -vorbereitung durchbrechen, insbesondere bei weniger bekannten Charakteren. Außerdem als Der HexerDie Geschichte von Geralt von Rivia, dem Protagonisten von , hat oft Vorrang vor dem Aufbau von Welten und den Überlieferungen, was bedeutet, dass die Spieler nicht so eingeweiht in Details der Witcher-Gesellschaft sind. Viele andere Hexerschulen könnten jedoch das perfekte Herzstück zukünftiger Titel sein, insbesondere angesichts der Horde wichtiger Ereignisse, die vor und nach Geralts Abenteuern stattfinden.

Gemessen an den Antworten der Entwickler auf das Neue Hexer Saga-Bestätigungsbild plant die kommende Fortsetzung, sich auf The School of the Lynx zu konzentrieren. Diese Organisation ist die neueste Schule, die von Lambert und Keira gegründet wurde, beides Charaktere, die in erschienen sind The Witcher 3: Wilde Jagd. Leider ist sonst wenig über das Projekt bekannt, da seine Entwicklung noch in den Anfängen steckt. Während Hexer 4 könnte eine neue Trilogie starten oder einen neuen Helden vorstellen und die Gelegenheit nutzen, die Vergangenheit und Zukunft von zu erkunden Der Hexer Universe könnte sicherstellen, dass CDPRs beliebtes Fantasy-Franchise ein Leben jenseits von Geralts Abenteuern und etablierten Charakteren hat.

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Hexer sind bereits zu Beginn des Jahres eine gefährdete Spezies mit einem schlechten Ruf in den meisten Städten und Königreichen Hexer 3. Trotz ihrer mächtigen Fähigkeiten und ihrer Neigung, sich den gefährlichsten Kreaturen des Kontinents zu stellen, entfremdet sie ihre mutierte Natur von Monstern und Menschen gleichermaßen. Dieses Stigma führte zu Dutzenden von Konfrontationen zwischen Menschen und Hexern, darunter die Plünderung von Kaer Morhen, das Witcher Tournament Massacre und mehr. Glücklicherweise haben mehrere Schulen überlebt, mit Dutzenden von Hexern, die über die Wildnis verstreut sind. Da die Spieler nur Erfahrung mit The School of the Wolf in den Spielen selbst haben (wobei andere Schulen hauptsächlich durch Rüstungen referenziert werden), kann die Erforschung, wie andere Witcher-Funktionen neue Spielmechaniken, Geschichten, Charaktere und wichtige Ereignisse im gesamten In-Game-Universum freischalten.

Es sind viele Monster drin Der Hexer 3 und die anderen Spiele der Serie, aber die ursprüngliche Trilogie hat keine Monster jenseits von Land und Himmel erforscht. Die School of the Crane kann endlich die Überlieferungen der Welt erweitern und revolutionäre Spielmechaniken einführen. Die School of the Crane basiert auf der Ostküste des Kontinents und verwendet Schwerter und frühe Waffen in ihrem Arsenal, ist aber nicht so bekannt für ihre magischen Talente. Darüber hinaus verfügt die School of the Crane über eine Flotte von Booten, mit denen Seeungeheuer bekämpft und gereist werden. Crane Witcher verwenden eine Haltevorrichtung, die sie an ihrem Schiff befestigt, während sie unter Wasser und über den Wellen gegen Seeungeheuer kämpfen. Ihre Rüstung bedeckte ihren ganzen Körper, mit Ausnahme ihrer Hände, Füße und Köpfe, und sicherte ihre Beweglichkeit und ihr Bewusstsein in angespannten Wasserschlachten.

Der Hexer‘s School of the Griffin bietet einen ritterlicheren Hexerorden, der einem ehrenhafteren Kodex folgt. Im Gegensatz zu anderen Schulen haben Griffins keine Bedenken, Drachen zu töten, und halten die Prinzipien des ursprünglichen Hexerordens aufrecht. Sie bewahrten jedoch in allen Angelegenheiten zwischen den Königreichen strikte Neutralität und erwarben sich einen bemerkenswerten Ruf unter den königlichen Familien. Aufrechte Hexer der Greifenschule erfreuten sich königlichen Publikums und fungierten als Berater von Monarchen, Lords, Ladys und anderen Adelshäusern in Monsterangelegenheiten. Ein Spiel, das auf einer traditionelleren Hexerschule basiert, könnte einen drastischen Kontrast zwischen der Schule des Wolfs und Geralts Abenteuern darstellen.

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Leider müsste ein Spiel rund um die Griffins ein Prequel sein, da die illustre Organisation einen Angriff erlitt, der ihre Festung lahmlegte und ihre Mitgliederzahl dezimierte. Der Hexer‘s Kanon School of the Greif beherbergte einst mehrere mächtige magische Texte, die ihre Mitglieder gleichermaßen vor Magiern und Druiden schützten. Als sich der menschliche Adel und die Bauern gleichermaßen gegen die Hexer wandten, startete eine Gruppe von Magiern einen Angriff auf die Greifenschule. Ihre Kräfte offenbarten eine Lawine, die Kaer Seren zerstörte und die Griffins zurückließ, um in anderen Keeps wie Kaer Morhen Schutz zu suchen. Das Einbeziehen dieses Ereignisses könnte es CDPR jedoch ermöglichen, Zeichen aus dem Original zu verwenden Hexer Trilogie und Hexer 4.

Der HexerDie Kampfmechanik von ‘s blieb gegenüber der ursprünglichen Trilogie weitgehend unverändert, aber Hexer 4 könnte neue Spielmechaniken erforschen. Da viele Details über das Spiel größtenteils unbekannt sind, sind Geschichte, Ort und Charaktere alle fließend. Angenommen, die School of the Lynx konzentriert sich auf das bekannte Universum und die Karte und erstellt ein Spiel, das auf einem neuen basiert Hexer Spiel über die Schule des Mantikors könnte neue Wege eröffnen. Obwohl nicht viel über die aktuelle Organisation der Manticore Witchers bekannt ist, haben sie eine reiche Geschichte mit der Witcher-Gesellschaft und in den weniger erforschten Gebieten des Kontinents.

Als die Schule des Bären eine Spaltung ihrer Führung erlebte, spaltete sich eine Sekte von Hexern ab, um ihren eigenen Orden zu gründen. Nachdem sie andere Rebellen aus der Schule der Viper versammelt hatten, wagte sich die Gruppe der Hexer in die Wüste, um unbeanspruchtes Land zu suchen. Sie ließen sich in einen nomadischen Lebensstil ein und gediehen als Jäger und Verteidiger gegen die einheimische Tierwelt. Als jedoch wieder Monster die Wüsten zu terrorisieren begannen, schlossen die Mantikor-Hexer einen Deal mit dem Adel von Serrikanien, um zwei Burgen in der Wüste zu errichten. Unglücklicherweise wurde fast die gesamte Manticore-Schule und der serrikanische Adel von einem Feuerelementar zerstört, was zum Untergang der Organisation führte. Wenn ein neues Hexer Das Spiel, das sich auf die Schule des Mantikors konzentriert, könnte neue Könige und ein anderes Terrain mit einzigartigen Monstern erkunden und eine Erzählung einführen, um eine einzigartige Hexerschule wieder aufzubauen.

The Witcher 3: Wilde Jagd beendete Geralts Geschichte, bot den Spielern einen zufriedenstellenden Abschluss der Trilogie und schuf eine Gelegenheit für CDPR, neue Geschichten zu erkunden. Vom ursprünglichen Inhalt der Bücher abzuweichen mag ein Risiko sein, aber die Möglichkeiten des Geschichtenerzählens innerhalb von Organisationen wie den Schools of the Manticore, Crane und Griffin könnten CDPR einlösen. Die vorherige Veröffentlichung des Unternehmens – Cyberpunk 2077 – mit zahlreichen bahnbrechenden Fehlern, enttäuschenden Handlungssträngen und gebrochenen Entwicklerversprechen veröffentlicht. Der Hexer ist erfolgreicher als Cyberpunk 2077, mit seinem dritten Spiel, das Open-World-Fantasy-Projekte neu definiert. Der nächste Hexer game ist ein ehrgeiziges Projekt und scheint den Fokus von der School of the Wolf auf die School of the Lynx zu verlagern. Wenn CDPR beabsichtigt, danach andere Witcher-Organisationen zu erkunden Der Hexer 4die School of the Lynx ist der perfekte Ausgangspunkt.

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