Hextech Mayhem: A League of Legends Story Review – Ein Rhythmusspiel mit begrenztem Umfang

Während Riot Games seinen größten Megahit ausbaut Liga der Legenden von einem beliebten MOBA in ein vollwertiges Universum von Charakteren, Spielen wie Hextech Mayhem: Eine League of Legends-Geschichte von Wahlbestimmungen sind von entscheidender Bedeutung. Ein Arcade-artiges Rhythmusspiel mit einfacher Steuerung, das sich ausschließlich auf zwei Legenden konzentriert. Hextech Chaos cwäre der perfekte Einstiegspunkt für alle, denen komplizierte PC-Spiele zu viel sind. Während das Spiel das Publikum auf mobilen Geräten begeistern könnte, wenn es schließlich als Teil von Netflix Games Premiere feiert, wirft es jedoch bei seiner ersten Einführung auf Konsolen und Computern in ein schlechtes Licht. Mit dem unglücklichen Fortschritts-Gating und einem zu einfachen Gameplay-Stil fühlt es sich einfach nicht wie eine Erfahrung an, die ein komplettes Wohnzimmer-Setup erfordert.

Hextech Chaos konzentriert sich auf Ziggs, einen Tiergeistermagier mit einer Vorliebe für Sprengstoffe. Spieler treiben Ziggs mit Hilfe seiner Bomben und präzisen Tastendrücken zu Musik durch eine Stadtlandschaft. Es gibt nur drei Arten von “Noten”, die zu treffen sind, und die Songs, die jede Ebene umfassen, reichen nie über die durchschnittliche Länge eines Pop-Hits hinaus. Es gibt drei Stufen in jeder Welt, und die Spieler geraten schließlich in Bosskämpfe, die einen kleinen Schwierigkeitsgrad bieten, aber nicht viel. Im Gegensatz zu einigen früheren Arbeiten von Choice Provision, Hextech Chaos fühlt sich für alle Könnensstufen an, was dem Gesamtziel entspricht, noch mehr Spieler für die Welt von Runeterra zu gewinnen.

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Dank der kurzen Länge jedes Levels, Hextech Chaos ist leicht aufzunehmen und abzuspielen, und die Präsentation bleibt minimal, um alles in Bewegung zu halten. Die Musik ist eingängig und es ist immer befriedigend zu hören, wie sie auf Hochtouren läuft, wenn das Combo-Meter eine bestimmte Schwelle überschreitet. In gewisser Weise kombiniert es das präzise Gameplay des Teams Bit.Trip Runner Serie mit der geistigen Glückseligkeit, a . aufzuführen Gitarren Held Zahl bei höchster Effizienz. Fügen Sie Geheimnisse hinzu, die es erfordern, in den Songs “versteckte Noten” zu treffen, und eine angenehm farbenfrohe Welt, durch die Sie blasten können, und Hextech Chaos bietet zunächst ein packendes Paket mit stundenlangem Spielspaß.

All dies lässt die Erzählung im Spiel eher zu wünschen übrig, was für alle Ziggs-Fans eine Enttäuschung sein könnte, die nach etwas Substanziellem suchen als die Überlieferung, die zusammen mit einer neuen Skin-Veröffentlichung geschrieben wurde. Diejenigen, die Ziggs kennen, werden es jedoch wahrscheinlich nicht sein Hextech Chaos‘s Zielgruppe überhaupt. Durch die Konzentration auf zwei cartoonartige Mitglieder der ständig wachsenden Liste von Liga der Legenden Helden versucht das Spiel, einen eher zufälligen Markt zu erobern, der ein reaktionsschnelles Gameplay und ein System wünscht, das ihre Leistung alle paar Minuten bewertet. Choice Provisions bietet auf jedem Level bis zu drei “Zahnräder”, obwohl dies nur ein Faktor in einem komplizierteren Highscore-System ist. Dies bietet einen guten Anreiz, weiterzumachen, und Vervollständiger müssen jede Note mit perfektem Timing treffen und ihre Combos beibehalten, um neue Ziggs-Skins und höherstufige Bewertungen freizuschalten. Leider werden sie nicht die einzigen sein, die daran arbeiten, die Bestenliste zu erklimmen.

Hextech ChaosDer größte Fehler von Choice besteht darin, dass Choice Provisions nicht nur auf der Grundlage des Fortschritts von Level zu Level aufsteigen kann, sondern auf der Grundlage der Leistung in den vergangenen Levels den Fortschritt in zukünftige Phasen einschränkt. Wenn Spieler bis zum Abschluss eines Levels nicht genügend Ausrüstungsgegenstände sammeln, müssen sie zurückgehen und die Stufen wiederholen, bis sie mehr verdienen. Dies führt unweigerlich zu Sessions, in denen die Spieler Dinge durchgehen, die sie bereits gesehen haben, um noch ein paar Minuten neues Level zu verdienen, und eine weitere Mauer, die sie daran hindert, weiterzumachen. Es verlängert die Gesamtlänge des Spiels erheblich, aber nicht auf eine Weise, die jedem Spaß macht.

Während Hextech Mayhem: Eine League of Legends-Geschichte bietet ein großartiges Erlebnis in kurzen Ausbrüchen, keines seiner Levels fühlt sich so wiederholbar an wie das Beste aus der bisherigen Arbeit des Entwicklers oder das Beste aus dem Rhythmus-Genre. Dies ist ein fataler Fehler in einem Spiel mit Gated Progression, und es gibt keine zusätzlichen Modi oder andere Features, die davon ablenken könnten. So wie es aussieht, macht die Mischung aus mobilen Mechaniken des Spiels seine Veröffentlichung auf traditionellen Plattformen verwirrend, und nur diejenigen, die sofort von Ziggs in einem Spiel außerhalb von fasziniert sind Liga der Legenden wird aus dem Endprodukt in seinen derzeit verfügbaren Formen etwas Wesentliches herausholen.

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Hextech Mayhem: Eine League of Legends-Geschichte ist ab sofort für PC und Nintendo Switch verfügbar und wird in Zukunft über Netflix Games auf Mobilgeräten veröffentlicht. Screen Rant wurde für diese Überprüfung eine PC-Kopie des Spiels zur Verfügung gestellt.

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