Jede Ratsche und jedes Klirren: Rift Apart Waffe, die bisher enthüllt wurde

Insomniac ist neu Ratsche & Klirren: auseinander reißen will das Universum von erweitern Ratsche & Klirren mit den Hinzufügungen von größeren erforschbaren offenen Bereichen, Dutzenden von Rätseln und Herausforderungsbereichen, um die Fähigkeiten des Spielers zu testen. Sie haben jedoch auch das Arsenal erweitert, das Ratchet und der neue Lombax Rivet im Laufe des Spiels erwerben werden.

Bisher sind 18 Waffen bekannt, die vor einigen Wochen im State of Play vorgeführt wurden. Wie frühere Titel in der Serie, Riss auseinander wird eine Vielzahl von Waffen enthalten, die eine Vielzahl von Spezialeffekten auferlegen können Ratsche & KlirrenFeinde.

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Zwar gibt es ein paar Waffen, die so lange zurückkehren Ratsche & Klirren Serienfans werden vielleicht erkennen, dass es viele neue Waffen gibt, die die Verwendung des haptischen Feedbacks und der adaptiven Auslöser der PS5 beinhalten, um die Feuermodi bestimmter Waffentypen zu wechseln. Hoffentlich wird dies das Neue ermöglichen Ratsche & Klirren Das Waffen-Loadout des Spiels ist das bisher vielseitigste.

Bisher ist die aktuelle Waffenliste für Ratsche & Klirren: auseinander reißen beinhaltet:

Der OmniWrench & Rivet’s Hammer: Ratchets berühmter OmniWrench kehrt als seine wichtigste Nahkampfwaffe zurück, um Beutekisten zu zerschlagen und seine Feinde, die zu nahe kommen, wegzuschlagen. Wie Ratchet wird Rivet ihre eigene Nahkampfwaffe haben, obwohl der Hammer derzeit nicht benannt ist. Der OmniHammer wäre jedoch kein schlechter Name.

Berstpistole: Diese neue Pistole wird die adaptiven Auslöser der PS5 enthalten. Wenn Sie den Abzug zur Hälfte drücken, wird ein einziger Schuss Plasma auf den Feind abgefeuert, während ein voller Abzug dazu führt, dass ein konstanter Strom von Plasmabällen abgefeuert wird. Die Schnellfeuerfunktion führt jedoch zu einer verringerten Genauigkeit.

Der Vollstrecker: Ähnlich wie bei der Burst Pistol ist dies eine andere Ratsche & Klirren: auseinander reißen Waffe, die die adaptiven Auslöser nutzt, indem sie es den Spielern ermöglicht, die schrotflintenähnliche Waffe entweder mit einem Lauf oder mit beiden Läufen abzufeuern, je nachdem, wie weit der Abzug gedrückt wird. Diese Schrotflinte ist nützlich, um größeren Feinden massiven Schaden zuzufügen.

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Topiary Sprinkler: Diese einzigartige neue Waffe deckt Feinde mit einem schnell wachsenden Dünger ab und macht Feinde in einem sich drehenden Rebensatz bewegungsunfähig. Durch das haptische Feedback des DualSense-Controllers können die Spieler fühlen, wann der Dünger ihre Feinde in „geschmackvolle Gartenskulpturen. ”

Abprallen: Ein Werfer feuert ein Projektil ab, mit dem Spieler Gegner mehrmals mit einem kleinen springenden Ball treffen können. Es ist nicht viel darüber bekannt Ratsche & Klirren: auseinander reißen Waffe noch, aber nach dem, was im aktuell veröffentlichten Gameplay gezeigt wurde, scheinen die Spieler manuell steuern zu können, wie oft der Ball von Feinden abprallt. Es wurde auch angegeben, dass der Launcher ein Minispiel hat, das zusätzlichen Schaden zulässt.

Shatterbomb: Ähnlich wie bei Fusionsgranaten von früher Ratsche & Klirren Titel, diese Granate wird beim Aufprall in einer feurigen lila Explosion massiven Schaden verursachen. Mit seinem anständig großen Wirkungsbereich kann es sich hervorragend für den gleichzeitigen Umgang mit mehreren Feinden eignen.

Herr Pilze: Eine Waffe, die einen Schwarm von Pilzsporen abfeuert und gleichzeitig die Feinde von Ratchet & Rivet ablenkt. In früheren Titeln hat eine Waffe namens Mr. Zurkon eine Drohne abgefeuert, die Feinden Schaden zufügt und sie gleichzeitig mit Witzen ablenkt. Die Ablenkungsmethode von Herrn Pilz kann ähnlich sein.

Negatron Collider: Dieser massive Kanon wird, obwohl er nur langsam benutzt wird, einen massiven Energiestrahl durch mehrere Feinde abfeuern. Das sieht toll aus Ratsche & Klirren: auseinander reißen Waffe zur Kontrolle der Menschenmenge und zum Umgang mit Feinden, die mehr Gesundheit als der Durchschnitt haben.

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Blitzableiter: Eine neue Waffe, die darauf abzielt, schnell schießende Bälle mit Lichtbogenelektrizität auf Feinde zu schießen und sie für einen kurzen Moment zu betäuben. Während diese Waffe nur in einem kurzen Abschnitt von freigegeben gezeigt wurde Ratsche & Klirren: auseinander reißen Gameplay, es könnte eine sehr nützliche Waffe sein, um die Menge zu kontrollieren und sich nähernde Gruppen in Schach zu halten, oder im selben Bereich, um eine gut platzierte Rakete oder Shatterbomb in eine Gruppe zu werfen.

Der Kriegstreiber: Fans können diese Multi-Raketen-Schusswaffe aus früheren Titeln wie dem erkennen Ratsche & Klirren 2016 Remake als Waffe, die viel Schaden verursachen und Flächen- oder Affektschaden verursachen kann. Es war eine der mächtigsten Waffen in früheren Titeln, so dass es hoffentlich keine neuen Waffen überschattet Ratsche & Klirren: auseinander reißen.

Drillhound: Eine neue Waffe, die von einer einst abgekratzten Waffenidee, dem Revolverator, aus den alten Spielen überarbeitet wurde. Die Waffe feuert einen Spiralbohrer auf Feinde ab und explodiert beim Aufprall. Es kann eine großartige Waffe für den Umgang mit schildtragenden Feinden sein, wenn es sich durch die Gegend dreht.

Buzz Blades: Eine weitere zurückkehrende Waffe von früher Ratsche & Klirren Titel. Es ist eine Waffe, die rotierende Sägeblätter abfeuert, die vom Boden und von den Wänden abprallen und es Feinden ermöglichen, mehrmals getroffen zu werden, um einen großen Teil des Schadens zu verursachen.

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Void Repulsor: Diese Waffe erzeugt einen Projektilblockierungsschild vor Ratsche und Niet, der es ihnen ermöglicht, für einige Zeit Panzerschaden zu verursachen. Sobald die Spieler Lust dazu haben, können sie den Schild brechen und die Energie nutzen, um eine schrotflintenartige Explosion auf ihre Feinde abzufeuern.

Kälteeinbruch: Während diese Waffe nur für einen kurzen Moment gezeigt wurde, war sie in der Lage, ein Gefrieren und eine massive schwimmende Maschine in einem Eisblock zu blitzen. Es ist nicht abzusehen, ob es Flächenschaden verursachen wird, aber wenn große Feinde an Ort und Stelle eingefroren werden können, wird eine dringend benötigte Pause eingelegt, wenn der Schwarm kleiner und schneller wird.

Blackhole Storm: Das neu Ratsche & Klirren: auseinander reißen Die Waffe wurde nur einmal wie der Cold Snap gezeigt, aber aus der schnellen Vorschau geht hervor, dass es sich um ein schweres Maschinengewehr handelt, das Kugeln abschießt, die Rüstungen und feindliche Waffen in einem brillanten Blitz aus lila Kugeln wegreißen.

Pixelizer: Fans können sich an diese Waffe aus dem Remake von 2016 erinnern Ratsche & Klirren. Es ist eine schrotflintenähnliche Waffe, die grüne Energie ausstößt und mehrere Feinde in 2D-Pixelfiguren verwandelt, die nach ihrer Niederlage in winzige grüne Würfel zerfallen. Während es derzeit nur als Vorbestellungsbonus für erhältlich ist Ratsche & Klirren: auseinander reißenEs ist eine großartige Waffe zur Kontrolle der Menschenmenge für diejenigen, die sich dafür entscheiden, sie aufzuheben.

Handschuh des Schicksals: Fans früherer Titel werden sicherlich den Glove of Doom erkennen – einen Metallhandschuh, der Doom Eggs herauswirft. Diese Eier setzen Agents of Doom frei, winzige kleine Roboter, die Feinde angreifen und sich selbst explodieren lassen. Die Explosion ist mächtig und hat genug Kraft, um Gegner mit durchschnittlicher Gesundheit mit einem Schuss zu treffen.

Ob es sich um zurückgegebene oder brandneue Waffen handelt, Insomniac’s Ratsche & Klirren: auseinander reißen hat sich bemüht, jede Waffe einzigartig zu machen. Jedes hat seine eigenen Effekte und kann auf vielfältige Weise eingesetzt werden. Insomniac hat im Hinblick auf das gesamte Gameplay nur sehr wenig gezeigt, aber es gibt eine Vielzahl von Feinden, die alle ihre eigenen Buffs haben, für die nur bestimmte Waffentypen geeignet sind. Dies sollte ein hohes Maß an Wiederspielbarkeit bewirken und das Spiel frisch halten, wenn die Spieler die weiten neuen Welten erkunden.

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