Madden NFL 22: 5 Dinge, die es richtig macht (und 5, die verbessert werden müssen)

Mit zwei Jahrzehnten Spiele auf dem Buckel hat die Verrückt machen Franchise ist definitiv hier, um zu bleiben. Mit einem äußerst beliebten Ultimate Team-Modus gibt es neben den Kader-Updates, die jedes Spiel begleiten, viele Gründe, Jahr für Jahr zum Franchise zurückzukehren.

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Dennoch sind viele Spieler der Meinung, dass das Franchise in den letzten Jahren stetig zurückgegangen ist, wobei wichtige Probleme übersehen und jedes Jahr scheinbar nur wenige Änderungen am Spiel vorgenommen werden. Gesamt, Verrückt machen 22 ist eine gemischte Tasche, die einige Verbesserungen aufweist, aber immer noch einige Aspekte aufweist, die die Spieler frustrieren werden.

10 Macht richtig: Homefield Advantage-Mechaniken

Die dem Spiel hinzugefügte neue Heimvorteilsmechanik ist ein solider Aspekt, der die Spiele interessant hält. Obwohl es seinen größten Einfluss im Franchise-Modus hat, spielt es auch in Ultimate Team und anderen Spielmodi eine kleine Rolle.

Die Mechanik gibt der Heimmannschaft im Wesentlichen einen leichten Vorteil mit mehreren visuellen Änderungen am Spiel, die es unter anderem erschweren, zu sehen, welche Routen von Ihren Empfängern in der Offensive gefahren werden. Maddens Ingame-Atmosphäre fehlt seit einiger Zeit und dies ist ein Schritt in die richtige Richtung.

9 Muss verbessert werden: Die Grafik

Die Grafiken und Animationen im Spiel in Madden schienen in den letzten Jahren kaum aktualisiert worden zu sein. Insbesondere die Seitenlinien sind für viele Spieler eine große Augenweide und häufige Störungen führen dazu, dass Spieler durch andere hindurchgreifen, um den Ball zu bekommen.

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Ganz zu schweigen davon, dass die Schiedsrichter nirgendwo zu sehen sind, es sei denn, es muss eine Flagge geworfen werden. Insgesamt ist das Gameplay selbst leicht verbessert, aber die Grafik sieht immer noch merklich schlechter aus als bei anderen Spielen wie NBA 2K und MLB Die Show.

8 Macht richtig: Optimiert für Next-Gen

An der Grafik muss noch etwas gearbeitet werden Wahnsinn 22 aber die Next-Gen-Version des Spiels ist in dieser Hinsicht deutlich besser. Die Spieler sehen eher wie ihre realen Gegenstücke aus, die Bewegungen sind viel flüssiger und die Grafiken sind im Allgemeinen viel knackiger und dynamischer als auf Ps4 und Xbox One.

Dies ist am offensichtlichsten bei Spielern mit längeren Haaren wie Cam Newton und Trevor Lawrence, da ihre Haare viel realistischer und weniger cartoonhaft aussehen.

7 Muss verbessert werden: Neue Funktionen

Eine der beständigsten Beschwerden jedes Jahr in Verrückt machen So wenig ändert sich das Spiel von Jahr zu Jahr. Das ist wieder wahr in Verrückt machen 22, da die Spieler Schwierigkeiten haben werden, Unterschiede außerhalb einer Handvoll neuer Funktionen im Karrieremodus zu finden, von denen einige aus älteren recycelt wurden Verrückt machen Spiele sowieso.

Die Animationen an der Seitenlinie und nach dem Gewinnen großer Spiele sind auch beim Spielen auf Ps4 und Xbox One immer noch dieselben wie in früheren Raten. Ohne wirkliche Konkurrenz, wenn es um Fußballspiele geht, scheint es die Verrückt machen Franchise begnügt sich damit, an seinem früheren Erfolg vorbeizufahren.

6 Macht richtig: Neue Funktionen im Franchise-Modus

EA verbringt die meiste Zeit damit, den beliebten Ultimate Team-Spielmodus auf allen Verrückt machen Spiele, und als Ergebnis ändern sich andere Spielmodi von Jahr zu Jahr nicht viel.

Die diesjährige Version des Spiels enthält jedoch mehrere Verbesserungen und neue Funktionen, die dem Franchise-Modus hinzugefügt wurden. Besonders hervorzuheben wäre die Einführung des Trainerstabs, den Spieler nun selbst einstellen können, um die Mannschaft zu unterstützen. Das Gesamterlebnis wird ebenfalls verbessert, da Dinge wie Nachrichten im Mittelpunkt stehen, um ein noch intensiveres Erlebnis zu bieten und es den Spielern ermöglicht, ihre NFL-Fantasien zu erfüllen.

5 Muss verbessert werden: Spielmechanik

Am Ende des Tages ist die Spielmechanik der wichtigste Teil des Spiels. Selbst mit unzähligen oder gar keinen neuen Funktionen werden sich die meisten Spieler nur darum kümmern, wie das eigentliche Gameplay ist und Wahnsinn 22‘s ist wohl so schlimm wie eh und je.

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Das Spiel ist manchmal immens frustrierend und fühlt sich an, als hätte der Spieler wenig Kontrolle über die Spieler, da lächerliche Ereignisse und nervige Pannen scheinbar jeden einzelnen Schnappschuss plagen. Obwohl das Spiel in mancher Hinsicht gut aussieht, fühlt sich das Gameplay nicht realistisch oder gar sinnvoll an.

4 Wird richtig: Die Verwendung von Playbooks

Die Madden-Spiele haben im Laufe der Jahre gute Arbeit geleistet, indem sie relevante Playbooks und Spiele basierend auf dem, was in der NFL vor sich geht, integriert haben. Wahnsinn 22 ist nicht anders mit Tonnen von Formationen und Spielen zur Auswahl mit mehreren Neuzugängen in diesem Jahr.

Das Spiel fügte allein in diesem Jahr 13 neue Offensivformationen hinzu, wie die Gun Empty Quads und Pistol Open Flex Close, um die Dinge ein wenig aufzurütteln.

3 Muss verbessert werden: Das Gesicht des Franchise

Madden hat seinen Story-basierten Modus in den letzten Jahren für mehrere Iterationen des Spiels vorangetrieben, aber der Spielmodus hat wieder einmal das Ziel verfehlt. Die Grafiken während der filmischen Szenen sehen unglaublich veraltet aus und der gesamte Modus fühlt sich an wie ein ausführliches Gameplay-Tutorial mit einer eingefügten Handlung.

Es ist alles ein cooles Konzept, das ein direkteres Ziel sowie Entscheidungen braucht, die sich konsequenter anfühlen. Obwohl das Franchise nach so vielen Jahren immer wieder komplett neue Spielmodi hinzugefügt hat.

2 Wird richtig: Die Präsentation

Die Präsentation während des Aufwärmens vor der Saison und verschiedener Spiele im Franchise-Modus ist im Vergleich zu früheren Teilen deutlich verbessert. Die Erfahrung ist viel immersiver und hilft, die Einsätze zu erhöhen, insbesondere vor Spielen nach der Saison im Franchise-Modus.

Die Team-Walkouts und Intros fühlen sich wirklich viel mehr wie eine echte NFL-Sendung an. Diese Verbesserungen sind jedoch nur in den Next-Gen-Versionen des Spiels verfügbar.

1 Muss verbessert werden: Ultimate Team

Ultimate Team war anscheinend der führende Spielmodus für alle Sportspiele von EA. Seit einigen Jahren ist der Spielmodus jedoch nichts anderes als ein Online-Saisons-Modus, der die Spieler ermutigt, echtes Geld auszugeben, um Packs zu kaufen, um die besten Spieler dazu zu bringen, ihre Teams zu verbessern.

Viele Spieler verachten den Spielmodus wegen seines “Pay to Win”-Spielmodells. Trotz der Popularität des Modus bleibt er immer noch weitgehend gleich, mit unterschiedlichen Themen auf den verschiedenen Packs, die einzige wirkliche Änderung jedes Jahr.

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