Mass Effect Player legt beschämendes Geständnis über Granaten ab

Ein unwissender Massenwirkung Der Spieler gibt zu, die Funktionsweise von Granaten im ersten Spiel missverstanden zu haben, was dazu führte, dass er die wichtigen Sprengstoffe in späteren Durchspielen nicht verwendete. Commander Shepard hat viele Waffen in seinem Arsenal, während sie in allen drei Teilen der äußerst beliebten Science-Fiction-RPG-Serie von Bioware gegen die Reaper kämpfen Massenwirkung‘s kostbare Granaten bis hin zu Sturmgewehren, die Brandgeschosse abfeuern.

Die Mechanik dieser Granaten in Massenwirkung waren einer der vielen Gameplay-Aspekte, die zwischen den Einträgen geändert wurden, und sie erhielten kürzlich ein weiteres Update, als die Serie für moderne Konsolen im Mass Effect Legendary Edition Sammlung. Während Granaten im ersten Massenwirkung wurden als eigenständige Waffe ausgerüstet, die jedes Teammitglied verwenden konnte, und wurden zu einer Fähigkeit gemacht, die nur bestimmte Charaktere besaßen Masseneffekt 2 und 3 – einschließlich Commander Shepard. Dies ist nicht die einzige Exzentrik rund um Granaten in der Massenwirkung Serie, wie ein Spieler beim Durchspielen von Mass Effect Legendary Edition.

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Reddit-Benutzer Lynchy- machte ein “beschämendes Geständnis” zum Massenwirkung subreddit, was enthüllt, dass sie die Granaten im Original dachten Massenwirkung könnten nur mit einer Verzögerung von 10 Sekunden explodieren, wenn sie eigentlich mit einem zweiten Tastendruck ferngezündet werden sollen, lange bevor der Timer abgelaufen ist. Infolgedessen nahm Lynchy einfach Granaten an “gesaugt“ und habe sie nie wieder benutzt. Das heißt, bis sie ihren Fehler beim Wiederholen des ersten entdeckt haben Massenwirkung in dem Legendäre Ausgabe Remaster-Trilogie. Auf der positiven Seite scherzen sie, dass sie jetzt „neuer Inhalt“, um es bei zukünftigen Durchspielen zu genießen.

Wie oben erwähnt, springen neue und alte Spieler zurück in das epische Science-Fiction-Spiel Saga dank der Remaster, und Mass Effect Legendary Edition verkaufte sich seit der Markteinführung im Mai besser als von EA erwartet. Während die meisten der drei Spiele in der Legendäre Ausgabe nicht komplett überarbeitet wurden, hat BioWare viele Verbesserungen der Lebensqualität vorgenommen, um Fanbeschwerden zu beheben, wie zum Beispiel die Anpassung der notorisch holprigen Bedienelemente des Mako im Original Massenwirkung und Aktualisierung des Gesichts von Quarian Squadmate Tali in Mass Effect 3.

Fans entdecken immer wieder neue und interessante Dinge, während sie die Massenwirkung Serie, von ungenutzten Konzeptzeichnungen zu Alien-Rassen bis hin zu augenzwinkernden Verweisen auf andere Medien-Franchises. Lynchys verspätete Entdeckung der Funktionsweise von Granaten im ersten Massenwirkung Das Spiel ist persönlich ein wenig wirkungsvoller als die meisten anderen, besonders wenn man bedenkt, wie nützlich diese verlassenen Granaten gewesen wären, wenn man sich gegen Schwärme von Hüllen stellen würde.

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Quelle: Lynchy-/Reddit