Mass Effect: Warum Shepard mit Biotics schlechter für MEs Geschichte ist

Es stehen sechs Klassen zur Auswahl, aus denen die Spieler wählen können Massenwirkung Serie, und jede bringt einzigartige Kampffähigkeiten und Waffenspezialisierungen mit sich. Jeder Crewmitglied von Shepard hat ähnliche Fähigkeiten, von denen viele in ihren individuellen Geschichten eine Rolle spielen. Garrus ‘Rolle als Scharfschütze ist für seine Loyalitätsmission von Bedeutung, und Kaidans biotische Fähigkeiten sind ein wesentlicher Bestandteil seines Charakters. Aber Shepards Klasse hat wenig bis gar keinen Einfluss auf die Dialogmöglichkeiten, und in einigen Fällen schwächt sich dies erheblich ab Massenwirkung‘s Erzählung. Dies zeigt sich besonders beim Spielen als biotischer Shepard.

Es gibt eine komplizierte Geschichte, wenn es um Biotik geht Massenwirkungbesonders unter Menschen. Schattige Organisationen, fehlerhafte Implantate und Vorurteile tauchen im Verlauf der Serie in Bezug auf Biotika auf. Masseneffekt 1 Insbesondere wird viel Wert auf diese Themen gelegt, da die Spieler auf L2-Biotika stoßen, die verzweifelt nach Wiedergutmachung suchen, und auf biotische Kultisten, die befürchten, vom Rest der Menschheit ausgestoßen zu werden. Gespräche mit Dr. Chakwas und Kaidan können zusätzliche Informationen und Informationen zur Behandlung biotischer Menschen liefern. Abgesehen von ein paar optimierten Zeilen spielen Shepards eigene biotische Fähigkeiten (wenn die Spieler die Klassen Adept, Sentinel oder Vanguard gewählt haben) keine Rolle diese Diskussionen.

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Jack, ein potentieller Crewkollege in Masseneffekt 2hat aufgrund ihrer biotischen Kräfte eine ähnlich komplizierte Vergangenheit. Viele der prominenten menschlichen Biotika in der Serie wurden entweder gründlich trainiert oder experimentiert, um ihre Fähigkeiten zu verbessern, da biotische Kräfte beim Menschen seltener und weniger mächtig sind als die der Asari. Obwohl Shepard verschiedene Hintergründe hat Massenwirkung Spieler können wählen, keiner von ihnen erwähnt das biotische Training, noch wird von anderen Charakteren Interesse an Shepards biotischen Talenten gezeigt. Im Wesentlichen ändert die Entscheidung, Shepard als Biotikum zu spielen, nichts als den Kampf.

In einem Spiel, das sich so auf die Auswahl und Erzählung der Spieler konzentriert, kann es für die Spieler unangenehm sein, dass etwas, das ein Kernelement von Shepards Charakter sein sollte, keinen Einfluss auf die Mehrheit der Spieler hat Masseneffekte Geschichte. Das Schreiben ist jedoch nicht der einzige Bereich, in dem Shepards Biotik nicht zum Einsatz kommt. Verschiedene andere Charaktere können gesehen werden, wie sie ihre Kräfte in Zwischensequenzen einsetzen – Kaidan, Jack, Samara und Liara sind nur einige Beispiele dafür -, aber Shepard tut dies niemals. Während dies höchstwahrscheinlich auf die Schwierigkeit zurückzuführen ist, so viele Variationen zu animieren, um Shepards Klasse zu berücksichtigen, ist es in den Augen vieler Fans enttäuschend, Shepard nicht richtig sehen zu können, wie er seine Kampffähigkeiten einsetzt MassenwirkungZwischensequenzen.

Viele Aspekte der Persönlichkeit und des Hintergrunds von Shepard sind eine Frage der Wahl des Spielers oder werden auf andere Weise der Interpretation überlassen. Ein Großteil der Geschichte von Shepard deutet jedoch darauf hin, dass sie standardmäßig Soldaten sind, wenn es um ihre Klasse geht. Dies wird weiter durch die Tatsache unterstützt, dass Soldat ist MassenwirkungDas Standardcharakterprofil für männliche und weibliche Shepard, wenn die Spieler sie nicht anpassen möchten. Shepards technische oder biotische Fähigkeiten und Kenntnisse haben so wenig Einfluss auf die Geschichte der Serie, dass die Erzählung letztendlich stärker ist, wenn diese Faktoren überhaupt nicht berücksichtigt werden müssen. Dies ist vor allem der Grund, warum das Spielen als biotischer Shepard die Geschichte von schwächt Massenwirkung.

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