Mein wiederentdeckter Game Boy Advance ist eine Zeitmaschine, aus der ich nicht mehr raus möchte | Spiele

ich Kürzlich in ein neues Haus gezogen und mit der schrecklichsten aller Aussichten konfrontiert: ein paar Tage ohne Internetzugang. Zusätzlich zu all den anderen Abhängigkeiten, die diese bereichernde, abscheuliche Erfindung in uns geschaffen hat, brauchten alle Spiele, die ich gespielt habe, Patches, Updates oder jemanden, gegen den ich spielen konnte. Ich war – schluck – spiellos!

Zum Glück hatte ich meinen alten Game Boy Advance beim Umzug gefunden, verworfen und verlassen in einem Gefrierbeutel im Boden einer Schachtel mit einer Handvoll Spielekassetten, seit fast 20 Jahren unbefingert. Es war mein ständiger Begleiter auf Flügen von Glasgow nach London, als wir noch keine Telefone mit Spielen hatten, und ich erschien in scheinbar jedem einzelnen dieser Top 100 Kriegsfilme / TV-Peinlichkeiten / Songs, die Blumen als verwenden Metaphern für Sex. (Und Richard und Judy.)

Sie kennen die Reizüberflutung, die mit Spielen im Jahr 2022 einhergeht, ja? God of War auf einem Sauron Ultimate Build PC über einen 85-Zoll-OLED-Fernseher oder was auch immer das Neueste ist? Dies ist das Gegenteil. Dies ist das erste Mal, dass ich eine sensorische Unterlast erleide. Ich habe buchstäblich nichts gemerkt, als ich den Gameboy Advance eingeschaltet habe. Hatte ich die Sehkraft verloren? War ich taub? Die Maschine war so schwach und leise.

Dann sah ich einen Knopf mit der Form einer Sonne darauf. Ah, das muss die Hintergrundbeleuchtung sein, vermutete ich. Und es geschoben.

Der Bildschirm wurde dunkler. Ach je. Die Hintergrundbeleuchtung schon war eingeschaltet.

Der legendäre Videospielentwickler Shigeru Miyamoto hält im Mai 2001 in Los Angeles den neuen Nintendo Game Boy Advance hoch. Foto: John Barr/AP

Wie haben wir es jemals geschafft, diese Maschine zu spielen? Hatten wir 2004 bessere Optiker? War die Welt irgendwie dunkler, damit dieser Bildschirm mehr hervorsticht?

Das Tonproblem war einfacher zu erklären: Es gab keins. Die jahrelange Aufbewahrung in Gefrierbeuteln hatte meinem Game Boy Advance-Lautsprecher nicht gut getan, also würde ich für heute Abend Kopfhörer verwenden.

Ah. Kein Kopfhörersteckplatz. Sie benötigen einen Adapter. Was!? Das ist so primitiv und wenig hilfreich wie … jedes einzelne iPhone im Jahr 2022.

Also spielte ich schweigend. Mein Sohn macht das mit allen Spielen, was ich immer für das Seltsamste hielt. Aber ich habe es gewagt.

Ich habe bei Mario vs. Donkey Kong fünf Minuten durchgehalten. Ein kaum lesbarer Bildschirm und kein Ton machten es zum Gaming-Äquivalent, um zu sehen, wie an einem nebligen Tag eine Tüte durch eine Stadtstraße geweht wird. Da hatte ich eine Idee: Ich würde es nachts versuchen. Ohne andere sensorische Ablenkungen.

Das war besser. Ich konnte jetzt den Bildschirm sehen, aber da ich noch keine Vorhänge habe, verwöhnte ich meine Nachbarn mit dem Anblick eines 6 Fuß 1 Zoll großen, 230 Pfund schweren Mannes in einem leeren Raum, dessen Gesicht von einem pixeligen Leuchten erhellt wurde, was sie vielleicht dazu inspirierte einen erfolgreichen Serienmörderfilm schreiben.

Aber die Spiele haben sich gelohnt. Mario vs Donkey Kong ist immer noch ein außergewöhnliches Plattform-Puzzlespiel, das Manic Miner-Update, von dem wir als Kinder der 80er Jahre geträumt haben. Mario Golf ist eine freudige Rückkehr zu den Tagen, als Ihr Schwung nicht von einem fummeligen Daumen-Joystick abhängig war.

Die Rückkehr zu The Legend of Zelda: The Minish Cap war, als würde man ein altes Paar Puma-Gazellen finden, die nicht riechen. Cooler Komfort. Jeglicher Spaß, der beim stillen Spielen verloren ging, wurde durch die Tatsache wettgemacht, dass ich meinen Charakter MYBUTT nannte, sodass die Charaktere immer wieder sagten: „Wo ist MYBUTT?“ Es sind wirklich die einfachen Dinge im Leben, die mich erfreuen.

Advance Wars 2 ist immer noch perfekt, wenn es um rundenbasierte Action-Strategie geht, und ich habe mich gefragt, ob wir überhaupt ausgefallene Grafiken und Sounds in Spielen brauchen, oder ob wir überhaupt ein Spiel brauchen, das nach 2004 veröffentlicht wurde. Wenn die 90er wirklich die größte Ära waren Was Original-Videospiele betrifft, war die erste Hälfte der 2000er Jahre nicht das Sahnehäubchen, bevor die Ära der ständigen Online-Patches und -Mikrotransaktionen begann?

Advance Wars auf dem Game Boy Advance
Advance Wars auf dem Game Boy Advance Foto: Nintendo

Ich fühle eine intimere, immersivere Verbindung zu diesen Spielen, aber das kann nur daran liegen, dass mein Gesicht direkt an den winzigen Bildschirm gedrückt wird, damit ich es sehen kann. Und warum sind meine Hände plötzlich zehnmal größer und klobiger als vor zwei Jahrzehnten? Sind es Affenpocken?

Es gibt jedoch Enttäuschungen. Einige Spiele haben die Lagerung nicht überlebt: Tony Hawks American Sk8land ist so kaputt wie seine Schreibweise. Super Monkey Ball ist ähnlich gemauert. Der größte Dolch zum Herzen ist meine kaputte Kopie von Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon, die ich als Meisterwerk in Erinnerung habe. Als Nostalgie-Trip ist dies so, als würde man einen C90 voller Spectrum-Spiele laden und einen R-Tape-Ladefehler erhalten. Oder Sie erhalten keine Antwort von Mädchen, die Ihnen in der Schule auf Friends Reunited gefallen haben.

Und dann erinnerte ich mich an einen Trick aus früheren Patronentagen: Ich nehme die Shining Force-Patrone heraus und blase hinein. Ich schlage ihn wieder fest ein und schalte ihn ein. Es klappt! Der alte Special Move „Magic Cartridge Blow“, der in meinem Alter immer noch funktioniert, beschert mir den größten Gaming-Jubel, den ich je erlebt habe. Meine Nachbarn werden mit dem Anblick eines 6 Fuß 1n, 230 Pfund schweren Schotten verwöhnt, der im Licht eines Game Boy Advance-Bildschirms tanzt. Sie werden sich vielleicht nie erholen. Aber das ist mir egal. Ich reise in das Land Rune im Königreich Guardania. Ich reise ins Jahr 2004 und möchte vielleicht nicht mehr zurück.

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