Metal Gear Solid Film-Update von Oscar Isaac | Bildschirm Rant

Oscar Isaac bietet a Solides Metallgetriebe Film-Update, das enthüllt, dass die Geschichte noch entwickelt wird, mit einem Witz in Bezug auf seinen Charakter. Der Film basiert auf dem gleichnamigen Videospiel-Franchise von Hideo Kojima, das die Spieler in die Rolle eines Special Forces Agenten versetzt, typischerweise von Solid Snake oder Big Boss, während sie in die Suche nach Maschinen verwickelt sind, die als Metal bekannt sind Getriebe. Die großformatigen zweibeinigen wandelnden Panzer besitzen die Fähigkeit, Atomwaffen zu starten, und stellen eine Bedrohung für die Vereinigten Staaten durch die mehrere Jahrzehnte umfassende Zeitachse des Franchise dar, die im Kalten Krieg beginnt und bis in die nahe Zukunft reicht.

Erster Start im Jahr 1987, die Solides Metallgetriebe Franchise gilt als eine der erfolgreichsten bis heute und hat dazu beigetragen, das Stealth-Genre vor dem Überzeugung eines Attentäters und Splittergruppe Spiele. Die Serie wurde seitdem auf andere Medien ausgeweitet, wobei eine Verfilmung über 15 Jahre in der Entwicklungshölle schmachtete. Die Solides Metallgetriebe Der Film begann anscheinend im Jahr 2014 als Kong: Schädelinsel‘s Jordan Vogt-Roberts wurde für die Regie verpflichtet und später im Jahr 2020 wurde Oscar Isaac für die Hauptrolle von Solid Snake gewonnen, obwohl es so klingt, als müsste noch Boden gewonnen werden.

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Beim Erscheinen auf dem roten Teppich für Mond Rittersprach mit Oscar Isaac IGN für Langschläfer Solides Metallgetriebe Film. Obwohl der Star nicht viel über das Projekt berichten konnte, enthüllte Isaac, dass die Filmemacher immer noch an der Geschichte für den Film arbeiten, und bezog sich scherzhaft auf eine der Mechaniken seines Videospielcharakters in Bezug auf die laufende Entwicklung. Sehen Sie, was Isaac unten geteilt hat:

„Wir suchen, wir suchen wie Solid Snake. Wir klettern durch Luftkanäle, wir suchen die Geschichte.“

Bevor Vogt-Roberts in das Projekt geholt wurde, a Solides Metallgetriebe Der Film hatte eine Vielzahl von Inkarnationen durchlaufen, darunter einen Pitch von Solid Snake-Schauspieler David Hayter, hatte aber lange Probleme, da Konami befürchtete, dass ein Film den Verkauf von Videospielen beeinträchtigen könnte, und Kojima nicht daran interessiert war, selbst eine Adaption zu leiten. Auch seit dem Kong: Schädelinsel Regisseur eingestellt wurde, wurden mehrere Drehbücher von mehreren Autoren geliefert, beginnend mit Das Mädchen im Spinnennetz‘s Jay Basu und zuletzt von Detektiv Pikachu Co-Autor Derek Connolly. Vogt-Roberts bestätigte zuletzt einen Drehbuchentwurf für den Solides Metallgetriebe Der Film war im Dezember 2019 fertiggestellt worden, obwohl Berichte über Isaacs Casting als Solid Snake im Dezember 2020 darauf hinwiesen, dass ein Drehbuch noch in Arbeit sei.

Obwohl Isaacs Solides Metallgetriebe Das Film-Update spricht vielleicht dafür, dass das Projekt weiterhin im Entwicklungszyklus zu kämpfen hat, ist aber gleichzeitig nicht die verheerendste Nachricht, die es zu hören gibt. Sowohl Vogt-Roberts als auch Isaac haben ihren Wunsch geäußert, den Film so treu wie möglich zu Kojimas ursprünglicher Vision in den Spielen zu halten, wobei letzterer zuvor sagte, er habe unterschrieben, weil er das Ausgangsmaterial liebe. Nicht nur Isaacs Solides Metallgetriebe Das Film-Update weist auf seine anhaltende Begeisterung hin, Solid Snake auf die Leinwand zu bringen, aber es zeigt auch seinen anhaltenden Wunsch, die bestmögliche Adaption zu gewährleisten.

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Quelle: IGN

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