Metaverse Games SpaceY 2025 und Star Atlas erneuern die Branche von CoinQuora


Metaverse Games SpaceY 2025 und Star Atlas sind innovativ in der Branche
  • Metaverse Games sind innovativ in der Branche.
  • Insbesondere SpaceY 2025 und Star Atlas (NYSE:) sind führend.
  • Dieser Markt fängt gerade erst an.

Der Videospielsektor muss sich naturgemäß ständig weiterentwickeln und das nächste große Ding für seine Benutzerbasis suchen. Heutzutage scheint dieses Ding Metaverse-Spiele zu sein, die innerhalb des Gaming-Universums an Popularität gewonnen haben und sich auch außerhalb des Gamings als profitable Unternehmungen erwiesen haben. Nehmen Sie Roblox, eine Metaverse-Gaming-Plattform, die im März 2021 an die Börse ging und am ersten Tag einen Marktanteil von über 40 Milliarden US-Dollar verzeichnete.

Ein Blick auf den Metaverse-Untersektor des Gamings zeigt zwei sehr beliebte, SpaceY 2025 und Star Atlas. Tatsächlich verschieben beide die Grenzen dessen, was Metaverse-Spiele leisten können.

SpaceY 2025 und Sternenatlas

Bei SpaceY 2025 dreht sich alles um die fiktive Migration der Menschheit in den Weltraum und findet während einer Siedlungsmission dort statt. Innerhalb des Spiels können die Spieler virtuelle kreative Rollen übernehmen und helfen, ein Ökosystem für Menschen auf dem Mars zu entwickeln, das NFTs als In-Game-Assets stark nutzt.

Im Spiel können die Spieler Verteidigungsanlagen für ihre Häuser bauen, NFTs sammeln und an einer Reihe von In-Game-Missionen teilnehmen, um ihr Ranking zu verbessern. Jeden Monat werden dem Spiel neue Karten hinzugefügt und 80 % der Einnahmen aus dem Spiel werden einem Preispool hinzugefügt, von dem die besten 10 % der Spieler profitieren können.

Im Zentrum all dessen steht der native SPAY-Token des Ökosystems, der für Abstimmungszwecke verwendet wird. Mit dem Token (und ihren In-Game-Assets, die als VP für die Abstimmung fungieren) können die Spieler bei der Entscheidung über die Richtung des Spiels sowie bei den Protokollen zum Teilen von Belohnungen mitwirken.

Star Atlas hingegen beschäftigt sich mehr mit der Monetarisierung virtueller Räume. So können In-Game-Assets in gesetzliche Zahlungsmittel umgewandelt werden. Darüber hinaus können Spieler an einer Reihe von Aktivitäten teilnehmen, um Belohnungen zu erhalten, wie z. B. Bau, Bergbau, Ölraffinerie und so weiter.

Es besteht auch die Möglichkeit, virtuelle Berufe innerhalb des Star Atlas-Universums zu wählen, die den Spielern ein Einkommen verschaffen. Je gefährlicher ein Job ist, den die Spieler wählen, desto höher sind die Belohnungen. Die Spieler werden außerdem in drei Lager aufgeteilt und Angriffe/Raids werden ziemlich häufig stattfinden.

Wenn Raumschiffe kämpfen, können die Gewinner die Beute der Verlierer nehmen und zerstören, und wenn das Schiff eines Spielers zerstört wird, sind es auch alle zugehörigen Vermögenswerte. Alle diese Vermögenswerte, einschließlich Besatzungsmitglieder, Land, Ausrüstung usw., werden durch NFTs repräsentiert. Diese NFTs bilden zusammen mit den beiden In-Game-Token ATLAS und POLIS das In-Game-Wirtschaftssystem.

Wenn Spieler Gegenstände und Ressourcen innerhalb des Spiels sammeln, können sie auf dem dezentralen Markt im Spiel gegen ATLAS-Token verkauft werden.

Die Flugbahn von Metaverse-Spielen

Alles in allem wird die Zukunft der Spieleindustrie viele weitere Metaverse-Spiele auf den Markt bringen. Einige der Gründe dafür sind der damit verbundene Weltbau und die Möglichkeit, In-Game-Assets zu nutzen.

Spiele wie SpaceY 2025 und Star Atlas zeigen das Potenzial dieses Sektors. Schließlich, wenn dies so weitergeht, sind dem, was sie erreichen können, kaum Grenzen gesetzt.

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