Microsoft erwirbt das Kampfspiel eSports Giant Smash.gg


Microsoft gibt einen Deal zur Übernahme der Esportorganisation Smash.gg bekannt und bringt dem Technologieriesen seine Tools zur Verwaltung von Esportturnieren.

Microsoft hat das Esportunternehmen Smash.gg im Rahmen eines Vertrags erworben, der das Gaming-Portfolio der Marke Xbox erweitert. Derzeit wird nicht erwartet, dass der Deal zu einem Personalwechsel bei Smash.gg führt, da die Esportorganisation das gleiche Personal, Branding und die gleiche Software behält. Die Ankündigung erfolgte nur über den brandneuen Esport-Hub von MSN. Bisher hat die Xbox-Abteilung kein Wort über die Übernahme erhalten. Der MSN Esports Hub wurde bereits im Oktober auf seiner Hauptwebsite veröffentlicht.

Dieser Schritt scheint mit dem gemacht worden zu sein Heiligenschein Serie im Auge, vor allem in Anbetracht dessen Halo Infinite wird irgendwann im Jahr 2021 veröffentlicht. Microsoft versucht möglicherweise, Berufung einzulegen Heiligenschein Fans, die ihre Frustration über die mangelnde Aufmerksamkeit für die nacheilenden Pro-Ligen zum Ausdruck gebracht haben. Dies fällt zu einer Zeit zusammen, in der 343 Branchen immer wieder Halo-Entwickler verlieren, darunter mehrere Lead Directors und Executive Producer. Durch die Kontrolle über die Esport-Verwaltungsfunktionen, die Smash.gg auf den Tisch bringt, kann Microsoft mit dem Aufbau einer effizienteren Infrastruktur beginnen und diese bereitstellen Heiligenschein Fans einen großen Qualitätssprung, wenn Infinite verfügbar ist. Smash.gg ist ein privates Unternehmen mit Sitz in San Francisco, das sich auf die Ausrichtung und Unterstützung von Esportturnieren spezialisiert hat. Während seiner Gründung im Jahr 2015 konzentrierte sich weitgehend auf Nintendo Super Smash Bros, Die Dienstleistungen der Esportorganisation wurden erweitert, um Verwaltungstools für andere Titel bereitzustellen. Die Plattform wurde verwendet, um eine Vielzahl von Veranstaltungen zu ermöglichen, von lokalen Turnieren bis zu internationalen Wettbewerben.

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Die Ankündigung wurde von der bestätigt MSN Esports Twitter-Account und die offizielle Website des Esportunternehmens. Smash.gg bietet Dienste für äußerst beliebte Titel, einschließlich Raketenliga, Vierzehn Tage, und Valorant. Der Esport-Veranstalter fungiert als Plattform, auf der Veranstalter weltweit Spieleturniere veranstalten. Die Dienstleistungen umfassen Datenanalyse, Aufzeichnung von Zahlungen und Organisation von Spielewettbewerben in Wettbewerbsklassen.

Obwohl die Ankündigung sowohl von Microsoft als auch von Smash.gg bestätigt wurde, ist derzeit unklar, wie sich diese Akquisition auswirken wird. Eine Möglichkeit besteht darin, dass Smash.gg einfach hinzugefügt wird, um die Effizienz des Esport-Hubs der MSN zu verbessern. Der Hub dient als nützliches Tool für Spieler, die ein bestimmtes Spiel finden möchten, das auf Twitch gestreamt wird.

Das Esport-Gaming-Modell stellt einen lukrativen Weg dar, den Microsoft offenbar erkunden möchte, wie die Übernahme von Smash.gg durch das Unternehmen nahe legt. Es gibt Anzeichen dafür, dass Sport nicht länger als uninteressanter Weg angesehen werden sollte, um Zeit zu vertreiben, wie dies bei großen Spielturnieren der Fall ist Dota 2Die Internationale und die Vierzehn Tage Cup zieht Millionen von Zuschauern an. Außerdem wurden Champions of Esports-Turniere pro Spieler mehr bezahlt als die Gewinner von Wimbeldon und The Masters im letzten Jahr. Der Deal wird wahrscheinlich eine neue Community von Spielern ansprechen, indem die von Smash.gg bereitgestellten Esport-Hosting-Dienste für das breite Publikum von Microsoft optimiert werden.

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Quelle: MSN Esports

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