Pathfinder: Wrath Of The Righteous – Season Pass & Erweiterungen erklärt

Pathfinder: Zorn der Rechtschaffenen hat einen Season Pass, der neue Handlungsstränge hinzufügt, sowie einen Roguelike-Modus, der die Min-Maxing-Fähigkeiten des Spielers testet. Die Entwickler haben außerdem kostenlose DLCs für . veröffentlicht Zorn der Gerechten, und es ist möglich, dass es in Zukunft noch mehr geben könnte. Es ist wahrscheinlich, dass das Spiel in Zukunft eine Definitive Edition erhält, die alle DLCs in einem Paket vereint, vorausgesetzt, die Spieler möchten so lange warten.

Zorn der Gerechten ist anders als viele Fantasy-Rollenspiele. Die Aufgabe, die Welt zu retten, liegt nicht allein auf den Schultern einer Gruppe dysfunktionaler Abenteurer. Stattdessen muss ein epischer Held eine Armee zusammenstellen und die Herzen und Köpfe der Öffentlichkeit gewinnen, um das Blatt des Sieges zu wenden. Der Feind in Zorn der Gerechten ist eine Armee von Dämonen, angeführt von Deskari, den Dämonenfürsten der Insekten. Der Spieler muss den fünften Kreuzzug in bilden WotR und sammle Verbündete aus allen Ecken Golarions, wenn sie Hoffnung haben wollen, die Horde der Unholde zu besiegen. Diese Handlung bietet viel Spielraum für Erweiterungen, da eine beliebige Anzahl von Fraktionen auftauchen könnte, um in den Krieg verwickelt zu werden, und neue Dungeons können leicht auf der Karte sprießen, ähnlich wie bei Watcher’s Keep in Baldurs Tor 2.

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Die Entwickler von Zorn der Gerechten haben das Spiel seit dem Start häufig aktualisiert, um seine Stabilität zu verbessern, da es beim Start im Jahr 2021 eine Menge Pannen aufwies. Das Spiel hat einen Season Pass, der unter gekauft werden kann Dampf. Die Basisversion von Pathfinder: Zorn der Rechtschaffenen bedarf noch einiger Arbeit und es gibt die Konsolenports, die im Jahr 2022 kommen, in Betracht gezogen werden, daher ist es unklar, wann genau der DLC-Inhalt für das Spiel veröffentlicht wird. Die Entwickler haben einige Informationen zu den Inhalten des Season Pass veröffentlicht und es ist klar, dass einige davon vom DLC inspiriert wurden, der für . veröffentlicht wurde Königsmacher.

Der erste DLC-Inhalt im Zorn der Gerechten Season Pass wird gegen Ende der Geschichte eingestellt. Zorn der Gerechten hat verschiedene Enden, einschließlich eines unglaublich schwer zu findenden geheimen Endes. Dies bedeutet, dass der nächste Story-Inhalt wahrscheinlich darin besteht, den Charakter in den Momenten vor dem letzten Kampf aus der Story zu reißen, um sich nicht mit den Inhalten der Enden auseinandersetzen zu müssen. Laut Beschreibung handelt es sich um eine neue Kampagne, die rund 7-8 Stunden Spielzeit bietet. Die Geschichte beinhaltet, dass der Charakter von einem mächtigen Wesen gerufen wird und seine Welt hinter sich lässt, um sich einer noch größeren Bedrohung zu stellen, die die gesamte Realität selbst zerstören könnte. Dies beinhaltet den Einsatz ihrer mythischen Kräfte, um unglaublich starke Feinde zu bekämpfen.

Der erste DLC klingt nach epischen Inhalten, die von den hartgesottensten Fans genossen werden, die es lieben, übermächtige Builds zu erstellen und ihre Charaktere zu maximieren. Zum Glück sind die Schwierigkeitsoptionen in Zorn der Gerechten bedeutet, dass Gelegenheitsspieler weiterhin in der Lage sein sollten, die mehrdimensionale Handlung des DLC zu genießen. Die Tatsache, dass der DLC die Grenzen von Golarion verlässt, bedeutet, dass die Entwickler nicht an der Überlieferung des Originals festhalten müssen Zorn der Gerechten Abenteuerpfad und kann Feinde aus der ganzen Welt einbringen Pfadfinder Multiversum.

Zorn der Gerechten beginnt damit, dass der Protagonist die Stadt Kenabres an dem Tag besucht, an dem sie Dämonen fällt. Das erste Kapitel des Spiels beinhaltet das Überleben in den von Dämonen verseuchten Straßen von Kenabres, während Sie Verbündete und Vorräte sammeln. Der Protagonist erlangt schließlich die Macht eines mythischen Wesens, aber was ist mit den anderen Überlebenden in der Stadt? Der zweite DLC für Zorn der Gerechten beinhaltet eine Gruppe von Überlebenden, die versuchen müssen, die Taverne des Verteidigers Herz zu erreichen, wo die Kreuzfahrer erfolgreich Dämonen aus der Stadt vertrieben haben. Der DLC hat etwa 6-7 Stunden Inhalt und beinhaltet eine Gruppe, die darum kämpft, die Gefahren von Kenabres zu überleben. Die Entscheidungen des Spielers während dieses DLC können in die Hauptkampagne importiert werden, wo sie Auswirkungen auf die Hauptgeschichte haben.

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Dieser DLC klingt sehr nach dem Varnholds Lot DLC für Königsmacher. In Königsmacher, steigt gleichzeitig mit dem Protagonisten ein weiterer Abenteurer in den Baron-Rang auf. Baron Maegar Varn ist der Herrscher von Varnhold, einer Siedlung im Osten des Reiches des Protagonisten im Gestohlenen Land. Der Spieler erhält schließlich die Nachricht, dass alle in Varnhold verschwunden sind, was ihn dazu veranlasst, Nachforschungen anzustellen. Die Varnholds Lot DLC ermöglicht es dem Spieler, einen Charakter zu erstellen, der die Ereignisse erlebt, die zu dem Vorfall in Varnhold geführt haben. Die Speicherdaten aus diesem DLC können dann in die Hauptkampagne integriert werden, wobei die Entscheidungen des Spielers im DLC Auswirkungen auf die Hauptgeschichte haben. Der zweite DLC für Zorn der Gerechten hat ein ähnliches Gimmick und es wird interessant sein zu sehen, wie es die Ereignisse in Kenabres konkretisiert, die vom Spieler nicht gesehen werden.

Pathfinder: Zorn der Gerechten fügt einen Roguelike-Modus hinzu. Der Spieler wird in der Lage sein, auf einem verfluchten Schiff zu einem Whirlpool zu segeln, der ein Dungeon schützt. Dieser Dungeon hat ein zufälliges Layout mit verschiedenen Feinden, Gegenständen und Fallen. Dieser DLC wird als teilweise in die Hauptkampagne integriert beworben. Es ist wahrscheinlich, dass der Spieler seine Gruppe aus der Geschichte von verwenden kann Zorn der Gerechten, oder kann einen von Grund auf neu erstellen, um den Dungeon zu versuchen, ohne das Spiel zu unterbrechen.

Dieser Modus klingt ähnlich wie der Unter den gestohlenen Ländern DLC für Königsmacher. Unter den gestohlenen Ländern ermöglichte es dem Spieler, eine Gruppe von sechs Abenteurern zusammenzustellen, die den Dungeon der Finsteren Tiefen in Angriff nehmen konnten, der jedes Mal ein zufälliges Layout und Feinde hatte. Es war auch möglich, dass die Gruppe, die in der Hauptgeschichte verwendet wurde, den Dungeon ausprobierte. Ein ähnlicher Modus in Zorn der Gerechten kann durch die Vielzahl an angebotenen Klassen- und Rennoptionen noch mehr Spaß machen. Pathfinder: Zorn der Rechtschaffenen ist viel einfacher zu bewältigen, wenn sich der Protagonist auf den Kampf gegen Dämonen spezialisiert hat, daher ist die Möglichkeit, eine gemischtere Gruppe zu verwenden, eine willkommene.

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Quelle: Dampf

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