Pushing Buttons: Der Deal zwischen Microsoft und Activision ist eine Chance, die Spieleentwicklung zu verändern | Spiele

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Brunnen. Es gibt nur eine Sache, über die ich diese Woche in Pushing Buttons sprechen wollte, nicht wahr? Seit Microsoft die größte Übernahme in der Gaming-Geschichte kurz nach Erscheinen der letzten Wochenausgabe sehr rücksichtslos ankündigte, war die gesamte Spielebranche in Aufruhr. Der 69-Milliarden-Dollar-Deal zum Kauf von Call of Duty, World of Warcraft und dem Overwatch-Publisher Activision Blizzard stellt die 7,5 Milliarden US-Dollar, die das Haus Xbox 2020 für Zenimax/Bethesda bezahlt hat, absolut in den Schatten, was mir bereits ein leichtes Unbehagen über die Menge an Bargeld einbrachte, die geworfen wurde von Riesenkonzernen herumgetrieben (siehe auch Tencent, dessen Übernahmeserie keine Anzeichen einer Verlangsamung zeigt.)

Das ist mehr Geld, als jeder der Konkurrenten von Microsoft im Spielebereich – Sony und Nintendo – davon träumen könnte. Die Übernahme löschte den Aktienkurs von Sony sofort um 20 Milliarden Dollar, was einen Hinweis auf die schiere Kraft dieses Machtspiels gibt. Aber wie ich letzte Woche in einer Analyse des Deals geschrieben habe, geht es hier um viel mehr als Spielekonsolen: Microsoft will in Zukunft möglichst viel vom Gaming-Markt kontrollieren, und zwar durch Investitionen in Content statt in Hardware. Die Wette ist, dass wir in nicht allzu ferner Zukunft hauptsächlich Spiele über Streaming-Abonnementdienste spielen werden, und wenn Sie 15 £ pro Monat oder wie viel auch immer bezahlen müssen, um Call of Duty über Game Pass zu spielen, wird diese Zukunft sicherlich früher eintreten .

Folgendes stört mich jedoch an diesem Deal, jetzt, wo sich der Staub gelegt hat (und vorausgesetzt, dass er an den US-Aufsichtsbehörden vorbeikommt, die angeblich gegen große Technologieunternehmen und ihren Monopolisierungsdrang vorgehen). Activision Blizzard war natürlich im Zentrum einer Reihe von Skandalen, die sich fast ein Jahr zurückziehen – einschließlich Vorwürfen, in die sein CEO Bobby Kotick verwickelt war, der, behauptet das WSJSie wusste von Vorwürfen wegen sexuellen Fehlverhaltens in den Activision-Studios und unternahm nichts dagegen. Kotic bestreitet die Vorwürfe.

Bloomberg berichtet, dass Kotick ist voraussichtlich abreisen sobald dieser Deal durch ist, aber anstatt danach zurückzutreten Mitarbeiter gingen und seine Absetzung verlangte, sieht sich einer der bestbezahlten Führungskräfte der Welt nun mit dem größten Gehaltsscheck seines Lebens konfrontiert.

Können wir uns nur für eine Sekunde daran erinnern, dass Microsofts Xbox-Chef Phil Spencer sagte, er sei „beunruhigt und zutiefst beunruhigt über die schrecklichen Ereignisse und Aktionen“ bei Activision Blizzard? in einer E-Mail an die Mitarbeiter im vergangenen November, wann dieser Deal in Arbeit gewesen wäre? Das stimmt zweifellos, aber der Deal läuft noch, oder? Wie immer bei diesen Skandalen scheinen die tatsächlichen Folgen für die Machthaber minimal zu sein. Schon in den Tagen, bevor der Deal platzte, gab es Berichte, die Kotick hatte Berichte zurückgehalten auf der Skala von Entlassungen im Zusammenhang mit Fehlverhalten am Arbeitsplatz.

Die Activision Blizzard King Worker’s Alliance – von denen einige kürzlich erfolgreich eine Gewerkschaft gründen konnten, wenn auch nur wenige Dutzend ihrer fast 10.000 Mitarbeiter – hat angekündigt, dass sie dies tun werden ihre Bemühungen nicht aufgeben zu organisieren und für sich selbst einzutreten. Viele dieser Leute haben lange, lange Zeit unter engen Fristen an jährlichen Franchise-Unternehmen wie Call of Duty gearbeitet, für einen Chef, der alles unter einem Milliarden-Dollar-Erfolg als Misserfolg ansah. Unter Microsoft mit seinem viel größeren Portfolio an Spielen könnte dieser Ansatz durchaus anders sein. Was auch immer meine Bedenken hinsichtlich der Form der Spielebranche in den kommenden Jahren als Ergebnis dieses Deals sein mögen, ich hoffe, dass er bedeutende, positive Veränderungen für die Menschen mit sich bringt, die tatsächlich Spiele machen, zusammen mit dem unvermeidlichen Zahltag für Aktionäre und Führungskräfte.

Was zu spielen

Goldstandard … Uncharted: Legacy of Thieves Collection wird diese Woche auf PS5 veröffentlicht Foto: Naughty Dog

Unerforscht: Legacy of Thieves-Sammlung erscheint später in dieser Woche für PlayStation 5 und erinnert uns daran, warum Entwickler Naughty Dog als Meister der narrativen Actionspiele gilt. Dies ist Uncharted 4 aus dem Jahr 2016 – das in seinen ersten Stunden sicherlich die süßeste Beziehungsszene in Videospielen hat – verpackt mit seinem eigentlich interessanteren weiblichen Buddy-Film-Spin-off Lost Legacy, zusammen mit einigen visuellen Upgrades (nicht das eine von beiden Spiele brauchten sie wirklich). Es sind prächtig aussehende, gut gespielte Weltenbummler-Abenteuer, und obwohl ich mich immer darüber ärgere, wie wenig Einfluss Sie tatsächlich auf das haben, was passiert, sind sie immer eine lustige Fahrt. The Last of Us bleibt meine Lieblingsserie von Naughty Dog, aber das ist es auch Ja wirklich ernstes und intensives, richtiges Horror-der-Menschlichkeit-Zeug. Uncharted ist gute, saubere Kapriolen im Stil von Indiana Jones – es mag die für alle Actionspiele typische hohe Körperzahl haben, aber es versucht nicht, Ihnen ein schlechtes Gewissen zu machen.

Verfügbar auf: PlayStation 5 ab 28. Januar
Ungefähre Spielzeit: 15-20 Stunden für Uncharted 4, 7-10 für Lost Legacy

Was zu lesen

  • Nur um die gute Stimmung aufrechtzuerhalten, Polygon hat einen Bericht auf Behauptungen von umfangreichem Crunch – das sind unbezahlte Überstunden, immer noch weit verbreitet in Spielen trotz zunehmenden Widerstands von, nun ja, allen – beim britischen Lego-Spieleentwickler Traveller’s Tales. Als Antwort sagte das Unternehmen gegenüber Polygon Traveller’s Tales, dass es „sich verpflichtet fühlt, einen respektvollen, fairen und integrativen Arbeitsplatz für jeden Mitarbeiter zu schaffen“.

  • Auch auf Polygon gibt es hier eine wirklich gute Stimmungsgeschichte über die unterhaltsam hartnäckigen französischen Entwickler, die zurückgebracht haben Windjammer, ein wenig bekanntes, aber sehr beliebtes Sportspiel aus dem Jahr 1990.

  • Haben Sie letztes Jahr Pokémon Snap gespielt, das Pokémon-Fotosafari-Spiel? Gehört von Pupperazzi, das Hundeschnappspiel, das im Wesentlichen ein in Code ausgearbeitetes Meme ist? Sie können genießen diese Eurogamer-Funktion über den Fotografie-Spiele-Trend, der die Menschen hinter einigen weniger bekannten Stars des Genres anspricht – wie TOEM, ein chilliges, surreales Schwarz-Weiß-Kleinstadt-Abenteuer.

Was zu klicken

Wird die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft die Videospielbranche endlich unter die Lupe nehmen?

Ich habe das Metaversum gesehen – und ich will es nicht

Rainbow Six Extraction Review – Der Zombie-Modus von Call of Duty kreuzte sich mit den außerirdischen Invasoren von XCOM

Fragenblock

Leser Martin Shore liefert die heutige Frage, die ich mir nicht verkneifen konnte zu beantworten: Gibt es ein Videospiel Remaster oder Remake, das Sie gerne sehen würden, das noch nicht angekündigt wurde?

Ich habe das Glück, dass ich mit Nintendo aufgewachsen bin, was bedeutet, dass viele der wegweisenden Spiele meiner Kindheit neu gemastert wurden. Einige haben es aber immer noch nicht. Ich würde gerne ein richtiges Remake von Super Mario 64 sehen oder – besonders – Zelda: Majora’s Mask, obwohl ich mir nicht sicher bin, ob sein gruselig eckiger Kunststil außerhalb der polygonalen Grenzen des N64 den gleichen unheimlichen Effekt haben würde. (Als ich das Remake von Link’s Awakening auf meinem Switch spielte, sehnte ich mich übrigens nach einer ähnlichen Behandlung für A Link To The Past, obwohl man argumentieren könnte, dass Zelda: A Link Between Worlds von 3DS so etwas war.) Meine ultimative unwahrscheinliche Remake-Anfrage würde waren Demon’s Souls, aber das ist tatsächlich passiert und es war erstaunlich. Hier ist jedoch ein anderes: Fallout 1, das originale postapokalyptische Rollenspiel von 1997. Heutzutage ist es ein absolutes Durcheinander, aber das Spiel ist düster brillant und der Dialog und das Schreiben sind besser als jedes der modernen Fallouts. Ich würde mich mit einer visuellen Auffrischung zufrieden geben, aber sich vorstellen ein 3D-Remake …

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