Rare’s Everwild war nicht auf der E3, weil es angeblich neu gestartet wurde

Eines der größten laufenden Projekte von Rare, ImmerwildSie fehlte in Microsofts Xbox-Showcase E3 2021, weil sie neu gestartet wird, behauptet nun ein Bericht. Das Spiel ist angeblich “von Grund auf neu gestartet“, was bedeutet, dass die Auslieferung Jahre länger dauern könnte.

Der Titel wurde erstmals 2019 angekündigt und ist möglicherweise am besten für seinen markanten 3D-Kunststil bekannt, der einer realistischeren Version von Spielen wie ähnelt The Legend of Zelda: Breath of the Wild. In Bezug auf die Mechanik ist jedoch die frühere Version von Immerwild soll ein Third-Person-Abenteuer mit God-Game-Elementen gewesen sein, was ihm seinen eigenen Geschmack verleiht. Rare soll vor der Enthüllung im Jahr 2019 Jahre damit verbracht haben, Prototypen zu entwickeln.

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Der Neustart wurde durch den Abgang von Kreativdirektor Simon Woodroffe im Jahr 2020 erzwungen VGCund fügt hinzu, dass Quellen behaupten, selten sei “optimistisch” mit dem Ziel einer Markteinführung im Jahr 2024 – 10 Jahre nach Beginn des Projekts. An Woodroffes Stelle tritt der Designer Gregg Mayles, was von der ausführenden Produzentin Louise O’Connor bestätigt wurde. O’Connor hat jedoch Pläne für einen Neustart weder zugegeben noch dementiert, sagte nur dass selten war “Fortschritte in allen Aspekten von Everwild„und dass es“arbeitet weiterhin hart daran, unsere Vision zu verwirklichen und die Magie der Natur in Everwild für Spieler auf der ganzen Welt zum Leben zu erwecken.”

Einer von ImmerwildDas Haupthindernis für die Entwicklung von Rare war Berichten zufolge ein Mandat der Rare-Führung, Kämpfe zu vermeiden. Obwohl es viele “pazifistische” Actionspiele gibt, kann es schwierig sein, die Story und das Gameplay spannend zu gestalten – einige der bekannteren Beispiele sind die von thatgamecompany Reise und Playdeads Innerhalb. Schießen und Nahkampf sind ebenfalls etablierte Tropen, die viele Designer intuitiv verstehen. Tatsächlich sagte Studiochef Craig Duncan im Jahr 2020 Polygon dass das Studio immer noch herausfindet, wie man Themen in das Gameplay übersetzt. Rare ist seit 2019 größtenteils ruhig im Spiel und arbeitet an anderen Projekten wie Meer der Diebe. Historisch ist es am besten bekannt für Titel wie Goldenes Auge, Banjo-Kazooie, Killerinstinkt, und Perfektes Dunkel. EIN Perfektes Dunkel reboot wird von einem separaten Microsoft-Studio, The Initiative, entwickelt.

Trotzdem hatte Microsoft auf der E3 eine große Auswahl an Spielen zu zeigen, darunter ein zweites Sternenfeld Teaser und ausführlichere Details zu Halo Unendlich, die für eine Veröffentlichung im Jahr 2021 auf Kurs bleibt. Einige andere Spiele auf der Slate enthalten Rotfall, STALKER 2, Psychonauten 2, Zurück 4 Blut, und Forza Horizon 5. Wenn Gerüchte über eine Verspätung authentisch sind, ist es möglich, dass Immerwild wird erst 2023 für eine E3-Präsentation bereit sein.

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Quellen: VGC, Polygon