Ratchet & Clank: Das Ende von Rift Apart erklärt | Bildschirm-Rant

Das Ende zu Ratchet & Clank: Rift Apart ist nicht der komplizierteste Videospielabschluss, aber es ist ein Happy End mit dem Versprechen einer schönen Zukunft für die geliebte Serie. Insomniac Games hat das Konzept der dimensionalen Risse entwickelt, um die beeindruckende Hardware der PlayStation 5 durch sofortige Übergänge zwischen mehreren Welten zu erkunden, ohne dass ein Ladebildschirm erforderlich ist Rift Apart, und die Geschichte, die diesen Mechaniker begleitet, war entzückend.

[Warning: Spoilers for Ratchet & Clank: Rift Apart below.]

Ratchet & Clank: Rift Apart beginnt mit einer Feier der Heldentaten der Titelhelden. Als Teil dieser Zeremonie enthüllt Clank, dass er den Dimensionator für Ratchet umgebaut hat, damit er auf die Lombax-Dimension zugreifen kann. Aber Dr. Nefarious greift ein und stiehlt den Dimensionator, der im folgenden Konflikt schließlich zerstört wird. Die Zerstörung des Dimensionators reißt das Realitätsgefüge auseinander und beginnt ein multidimensionales Abenteuer, um das jetzt ausgebrochene Chaos zu beheben. Unterwegs trifft Clank auf einen anderen Lombax namens Rivet und Ratchet trifft auf einen Warbot, den er Kit nennt, der zufällig die Versionen seiner selbst in dieser Dimension ist.

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Die Geschichte von Ratchet & Clank: Rift Apart ist ziemlich direkt. Die Gruppe arbeitet zusammen, um den Dimensionator wieder aufzubauen, nur damit Imperator Nefarious ihn für sich selbst stehlen kann, der in einer massiven Schlacht in Ratchet und Clanks Megalopolis gipfelt. Neben den Streitkräften mehrerer Dimensionen verbünden sich Ratchet und Clank mit Rivet und Kit, um Imperator Nefarious aufzuhalten und den durch den Dimensionator verursachten Schaden zu reparieren. Sobald der Kampf beendet ist und die Dimensionen gespeichert sind, beschließen Rivet und Kit, dass es Zeit ist, nach Hause zurückzukehren, aber Ratchet erwähnt, dass sie alle unterwegs einen Boxenstopp machen sollten. Die folgende Abspannsequenz zeigt ein wenig von dem, was die Gruppe in dieser Zeit vorhatte, einschließlich des Ersetzens von Clanks fehlendem Arm durch einen, der zu Rivets passt.

Rivet und Kit waren wunderbare Ergänzungen zu Ratchet & Clank: Rift Apart und es wäre enttäuschend, wenn sie einfach nie wieder auftauchen würden. Glücklicherweise lässt das Ende des Spiels die Tür für eine mögliche Fortsetzung offen. Nachdem das Multiversum gerettet wurde und der Dimensionator wieder in Ratchet und Clanks Besitz ist, gibt es keinen Grund, warum diese Charaktere ihre multidimensionalen Abenteuer nicht fortsetzen können. Ob in Form eines DLC, einer Fortsetzung oder sogar eines Spin-offs, es gibt viel Platz für Rivet und Kit, um eine Weile zu bleiben. Und das ist wahrscheinlich eine sichere Sache angesichts der grandiosen Leistungen von Jennifer Hale und Debra Wilson.

Ratchet & Clank: Rift Apart ist kein langes Spiel und es ist kaum eines, das aufgrund seiner Erzählung Preise gewinnen wird, aber es bietet eine charmante Kulisse für sein unglaublich unterhaltsames Gameplay. Rivet und Kit sind großartige Charaktere und ihre Hintergrundgeschichte bietet eine nette kleine Wendung, um zu erklären, wie Rivet ihren Arm verloren hat. Es ist auch unterhaltsam zu sehen, wie die alternativen Dimensionsversionen von Captain Qwark, Rusty Pete und Skidd McMarx mit komischen Versionen der Originalcharaktere herumspielen.

Während Ratchet & Clank: Rift Apart eignet sich hervorragend, um die Leistungsfähigkeit der PlayStation 5 zu demonstrieren, die Pixar-ähnliche Animationsqualität der Zwischensequenzen, der Sinn für Humor und die großartigen Charaktere führen zu einem unterhaltsamen Abenteuer in mehreren Dimensionen. Sein Happy End lässt auch die Tür für eine mögliche Fortsetzung mit Rivet und Kit offen.

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