Ratchet & Clank Recreation in Unreal Engine erhält Genehmigung des Entwicklers

Eine Nachbildung von Ratchet & Clank auf Unreal Engine hat die Aufmerksamkeit und Zustimmung von mindestens einem der Entwickler von Insomniac Games erregt.

Eine Fan-Nachbildung von Ratsche & Klirren in Unreal Engine ist so beeindruckend, dass es sogar die Zustimmung eines der Entwickler des Spiels erhielt. Das Ratsche & Klirren -Serie ist eine der am längsten laufenden PlayStation-Exklusivtitel, deren erster Eintrag bereits 2002 für die PlayStation 2 veröffentlicht wurde. Während Entwickler Insomniac Games und PlayStation beschlossen, die Serie bereits 2013 nach der Veröffentlichung von zu unterbrechen In den Nexus, Es wurde dann mit der Veröffentlichung des Remakes des ersten Spiels im Jahr 2016 wiederbelebt, das zum erfolgreichsten von Insomniac wurde Ratsche & Klirren Spiel bisher.

Sogar der neueste Eintrag in der Reihe, der des letzten Jahres Ratchet & Clank: Rift auseinander, konnte bei seiner Markteinführung nicht an den Erfolg seines Vorgängers anknüpfen. Das kann aber auch einfach daran liegen Riss auseinander ist exklusiv für PlayStation 5 und die neueste Konsole von Sony ist auch mehr als ein Jahr nach ihrer Veröffentlichung immer noch mit Lieferengpässen konfrontiert. Während seine Verkäufe die von 2016 möglicherweise nicht übertroffen haben Ratsche & Klirren, Riss auseinander war im Monat seiner Veröffentlichung immer noch das meistverkaufte Spiel in den USA. Das Spiel wurde auch von Kritikern und Fans positiv aufgenommen, teilweise wegen der Qualität seiner Geschichte und Animationen. Riss auseinander war auch eines der Siegerspiele bei den BAFTA Games Awards 2022.

SCREENRANT-VIDEO DES TAGES

Siehe auch: Ratchet & Clank: Rift Apart – Die besten Dinge, die man tun kann, nachdem man das Spiel geschlagen hat

Youtube Kanal Beta-Tester hat vor kurzem ein neues Video gepostet, in dem sie auf die Fortschritte zurückblicken, die sie bisher mit ihrem Projekt zur Neuerstellung gemacht haben Ratsche & Klirren mit Unreal Engine, einschließlich einiger Updates, die sie zuvor nicht präsentieren konnten. Der Beta-Tester begann das Projekt Mitte 2017 und das letzte Update, das im Video gezeigt wurde, stammte von Ende 2020. Das neue Video wurde anscheinend von Darius Salary, einem Designer bei Insomniac Games, bemerkt, der enthüllte, dass das Video „schwebt herum“ bei Insomniac. Anschließend lobten sie die Arbeit der Beta-Tester und ermutigten sie, fortzufahren, und fügten hinzu: „Die Spieleentwicklung ist eine Achterbahnfahrt, aber es lohnt sich immer, wenn man das erledigt hat, was man sich vorgenommen hat!” Das Erholungsvideo der Unreal Engine kann unten angesehen werden:


Das Erstellen von von Fans erstellten Spielen ist in den letzten Jahren viel einfacher geworden, seit Epic Games die Unreal Engine kostenlos zur Verfügung gestellt hat. Ein Entwickler hat kürzlich eine Demo seines Superman-Spielprojekts geteilt, das in Unreal Engine 5 erstellt wurde und Spieler als Superheld mit Umhang durch eine Stadt fliegen lässt. Und je mehr Benutzer sich an UE 5 gewöhnen, desto beeindruckendere Projekte werden wahrscheinlich erscheinen.

Ein Spiel auf einer völlig anderen Engine neu zu erstellen, ist sicherlich keine leichte Aufgabe, insbesondere ein 3D-Abenteuerspiel. Hoffentlich inspiriert die breitere Zugänglichkeit von Spieleentwicklungsplattformen wie Unreal Engine mehr Menschen, sich mit dem Handwerk zu beschäftigen. So oder so, die Fortschritte mit gemacht Ratsche & Klirren ist beeindruckend, weshalb es wahrscheinlich überhaupt erst die Aufmerksamkeit von Insomniac Games auf sich gezogen hat.


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Quelle: Beta-Tester

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