Ratsche & Klirren: Der Dodge-Mechaniker von Rift Apart hat einen großen Fehler

Fast alles, was bisher gezeigt wurde Ratsche & Klirren: auseinander reißen hat großartig ausgesehen, aber es gibt einen Fehler in der neuen Ausweichmechanik, der schwer zu ignorieren ist. Aus irgendeinem Grund erzeugt das Ausweichen von Ratchet und Rivet einen visuellen Effektpfad und kann den Kampf aus den falschen Gründen erschweren.

Riss auseinander verfügt über mehrere neue Mobilitätsoptionen, einschließlich eines einfachen Ausweichmechanikers. Zum ersten Mal in dieser Serie können die Spieler in Kombination mit der traditionellen Strafing-Mechanik des Spiels Seite an Seite ausweichen, um Schäden zu vermeiden. Das Ausweichen wird wahrscheinlich eine willkommene Ergänzung sein Ratsche & Klirren Das Gameplay, aber ein visueller Trail-Effekt, kann zu einer großen Irritation werden, da mehrere Kopien von Ratchet oder Rivet beim Ausweichen hinter ihnen zurückbleiben (ohne merklichen Unterschied in der Deckkraft).

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Frühe Vorschau für Ratsche & Klirren: auseinander reißen haben hektische Kampfszenarien gezeigt, in denen die Spieler die Mobilität des Spiels beherrschen müssen. Da auf dem Bildschirm bereits so viel auf einmal passiert, dient der Ausweichpfad nur dazu, unnötige visuelle Unordnung zu verursachen. Vielleicht wird es im letzten Spiel nicht so prominent sein, aber es gibt keinen wirklichen Grund dafür, überhaupt dort zu sein.

Im August letzten Jahres zeigte Insomniac Games erstmals eine erweiterte Demo für Ratsche & Klirren: auseinander reißenwar der Trail-Effekt nicht vorhanden. Es scheint keinen bestimmten Zweck für seine Hinzufügung zu geben, daher ist dies wahrscheinlich nur ein Teil der künstlerischen Vision des Spiels, aber es könnte nur frustrierende Spieler sein. Zumindest sollte es wie Bewegungsunschärfe behandelt werden, bei der die Spieler die Möglichkeit haben, es auszuschalten. Ratsche & Klirren: auseinander reißenZugänglichkeitsoptionen sind umfangreich, daher wäre das Hinzufügen einer zum Deaktivieren eine ideale Möglichkeit, um das Problem zu beheben.

Riss auseinander hat mit jeder Show beeindruckender ausgesehen, und Insomniacs jüngste Arbeit an der Spider Man Spiele haben nur zu den Erwartungen der Fans beigetragen. Das Spiel verspricht der erste echte Test für die Leistung der PlayStation 5 zu sein und wird zu einer der größten Veröffentlichungen des Jahres. Es mag wie ein kleines Problem erscheinen, aber der Dodge-Trail-Effekt könnte zu einem erheblichen Ärger werden, der ablenkt Ratsche & Klirren: Rift Apart’s Gesamtqualität. Es wird das Spiel wahrscheinlich nicht vollständig ruinieren, aber es ist auffällig genug, dass es auf irgendeine Weise angegangen werden sollte.

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