Red Dead Online scheint sich darauf zu konzentrieren, Spieler zu gewinnen, sie nicht zu behalten

 

Trotz einer beeindruckenden Roadmap des Vorgängers, GTA Online, Red Dead Online hat sich immer noch schwer getan, ständig neue Inhalte bereitzustellen, die das Endspielerlebnis vollständig erweitern und bestehende Spieler in der Kälte zurücklassen, was anscheinend ein Versuch ist, neue Spieler zu gewinnen. Die Spezialistenrollen waren die beste Gesamterweiterung für wiederkehrende Spieler. ihnen neue Dinge zu geben, auf die sie hinarbeiten und sie freischalten können, aber der Ansatz von Rockstar ist immer noch ein Hinweis auf seinen Fokus.

Anfangs gab es nur die drei Spezialistenrollen für Red Dead Online; Kopfgeldjäger, Händler und Sammler. Danach dauerte es weitere sechs Monate, bis der Moonshiner veröffentlicht wurde, der den Spielern das käufliche Eigentum am nächsten gab Red Dead Online bisher und noch sechs Monate vor der Freilassung des Naturforschers. In der Zeit seit. Red Dead Online ist eigenständig geworden, bietet aber zusammen mit der Veröffentlichung von Games Pass große Verkaufsabschläge oder sogar kostenlose Wochenenden diese Vermögenswerte tatsächlich zu nutzen.

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Es ist nicht so, dass der Inhalt dieser Updates schlecht ist. Der legendäre Kopfgeldjäger-Pass fügte mehr Freischaltstufen und einige anständige Missionen hinzu, ebenso wie die Frühjahrsveröffentlichung von Telegram Mission. Das jüngste Blood Money-Update hat vielleicht langsam begonnen, aber die Hinzufügung von Call to Arms gibt Red tot Online etwas dringend benötigtes Leben, das bis heute zu den besten Inhalten des Spiels gehört. Das Problem ist, dass nichts davon das Kernproblem anspricht, dass es für erfahrene Spieler nur sehr wenig gibt, worauf sie hinarbeiten können, und alles, was Rockstar im letzten Jahr getan hat, scheint sich ausschließlich darauf zu konzentrieren, neue Spieler zu gewinnen, anstatt die bestehende Spielerbasis zu belohnen.

Die jüngste Veröffentlichung von Red Dead Online: Blutgeld ist der Hauptbeweis für Rockstars Fokus. Sogar in seiner Newswire-Ankündigung des Inhalts prahlte Rockstar, dass die neuen Crimes & Opportunities-Missionen ohne Vorabkosten verfügbar sein würden, eine direkte Reaktion auf die aktuellen Spezialistenrollen, für die alle Gold benötigt wird. Der Vorbehalt ist, dass wiederkehrende Spieler viel Gold haben, um Zugang zu einer neuen Aktivität zu erwerben. Für die Mehrheit der Hardcore RDO Spieler, Geld ist eigentlich sinnlos.

Die Probleme hören hier jedoch nicht auf. Rockstar kündigte die beeindruckende Einführung von beiden an RDO: Blutgeld und das GTA Online Los Santos-Tuner Update während der Nimm zwei Gewinnaufruf mit den höchsten Spielerzahlen aller Update-Veröffentlichungen. GTA Als Dankeschön für den Erfolg des Updates erhielten die Spieler zusätzliche 250.000 US-Dollar im Spiel. Red Dead Online Spieler haben so etwas nicht. Take-Two erklärte sogar in der Ergebnisgesprächsdiskussion, dass der Großteil der Red Dead Online’s Erfolg ist auf die Zunahme neuer Spieler zurückzuführen, seit es eigenständig ist, eine Tatsache, die mit zusammenfällt Blutgeld’s Fülle an neuen Missionen, um Geld ohne Vorlaufkosten zu verdienen.

Rockstars Fokus auf die Erweiterung spielbarer Inhalte für neue Spieler ist in den letzten Monaten deutlich zu erkennen und hat diesen Fokus sogar durch die Rückkehr exklusiver Outfits aus früheren Zeiten unter Beweis gestellt Red Dead Online Outlaw-Pässe, damit neue Spieler auf Gegenstände zugreifen können, die sie verpasst haben. Noch keine konkreten Details zum Zeitpunkt des Spiels wird auf PS5 und Xbox Series X|S veröffentlicht und es gibt keine Informationen darüber, was das Winter-Update mit sich bringen wird, der Horizont ist etwas trüb für Red Dead Online, aber hoffentlich schafft es Rockstar irgendwo entlang dieses Horizonts, ein Gleichgewicht zwischen reichlich Inhalten für neue Spieler und lohnenden Zwecken für wiederkehrende Spieler zu finden.

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Quelle: Der bunte Narr