Red Dead Redemption 2 macht GTA 5 Enhanced Feeling obsolet

Grand Theft Auto 5 letzte Woche auf Konsolen der nächsten Generation veröffentlicht, und obwohl es visuell beeindruckend ist, ist es spielerisch nicht so gut wie Red Dead Redemption 2. GTA5 erstmals vor fast neun Jahren Ende 2013 veröffentlicht, während dieser Zeit wurden mehrere Spiele im Third-Person-Open-World-Genre mit innovativen neuen Funktionen und Präsentationen veröffentlicht. GTA5 ist immer noch ein großartiges Open-World-Spiel, aber nach dem Spielen muss man es noch einmal besuchen RDR2 fühlt sich an, als würde man einen Schritt zurückgehen.

Die neuste Ausgabe von GTA5 wurde erstmals beim PlayStation 5-Enthüllungsereignis 2020 angekündigt, stieß jedoch auf eine Gegenreaktion eines beträchtlichen Teils der GTA Gemeinschaft, teilweise aufgrund der Vernachlässigung von Red Dead Onlineaber hauptsächlich wegen eines damaligen Mangels an Informationen rund um das lang erwartete, aber jetzt bestätigte Grand Theft Auto 6. Die Initiale “erweitert und ergänztAuch der Slogan stieß im Vorfeld seiner Veröffentlichung auf Kritik, als klar wurde, dass die neue GTA5 Port würde keine signifikanten Einzelspieler-Inhalte hinzufügen und konzentrierte sich stattdessen hauptsächlich auf visuelle und Leistungsverbesserungen. Besagte Upgrades sind signifikant, aber das Fehlen von Gameplay-Ergänzungen GTA5 hat dem Titel sein Alter noch mehr anmerken lassen.

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Red Dead Redemption 2 fünf Jahre später freigelassen GTA5 im Jahr 2018 und übertraf den bereits beeindruckenden Detaillierungsgrad, den Rockstar nach Los Santos brachte. Bemerkenswerte Verbesserungen wurden am Gunplay und der Gesamtpräsentation vorgenommen, wobei Rockstar natürlichere Animationen und einen verbesserten Nahkampf einführte. Es gibt mehrere Bereiche, in denen Red Dead Redemption 2 völlig überschattet GTA 5, und sogar mit der Veröffentlichung des neuen “erweitert“-Edition konnte das Spiel die Lücke zum Wild-West-Abenteuer nicht schließen.

Wie der Rest der schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Serie, Kampf ist ein wichtiger Teil von GTA5‘s Spielablauf. Man muss dem Spiel zugute halten, dass es eine anständige Auswahl an Waffen gibt, die die Spieler verwenden können, sowohl in Bezug auf Schusswaffen als auch auf Nahkampfwaffen. Der Kampf selbst ist jedoch nicht so beeindruckend wie bei der Erstveröffentlichung des Spiels. Die Kanonen fühlen sich nicht besonders ausgeprägt oder mächtig an, und der Nahkampf ist eher langsam und ungeschickt. Die beste Art zu beschreiben GTA5Der Kampf ist unspektakulär. GTA6 braucht dringend besseres Gunplay, weil GTA5 hat sich in dieser Hinsicht als überholt erwiesen.

Andererseits, Red Dead Redemption 2 hat mit Abstand die fesselndsten und detailliertesten Kämpfe aller Rockstar-Spiele. Feinde sind so programmiert, dass sie auf unterschiedliche Weise reagieren, wenn sie in verschiedenen Bereichen angeschossen werden, z. B. indem sie zu Boden brechen, nachdem sie ins Knie geschossen wurden. Besonders starke Waffen wie Dynamit und Schrotflinten können sogar Gliedmaßen abtrennen. Was den Nahkampf betrifft, so haben Faustkämpfe ihre eigenen Mechanismen, die funktional und leicht zu erlernen sind, und Messer werden, obwohl sie in Feldschlachten selten verwendet werden, für schnelle und brutale Attentate eingesetzt. RDR2Der Kampf von ist blutig, detailliert und überraschend tief.

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schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl könnte ein paar Lehren daraus ziehen Red Dead Redemption 2‘s Kampf. Das befriedigende Gunplay von RDR2, sei es in Zeitlupenduellen oder Bandenschießereien, ist mit Sicherheit eines der stärksten Features des Spiels. Die lebensechten Details von RDR2‘s Waffen machen den Kampf zu einem der besten des Gamings. Wenn GTA5Die Feuergefechte von hatten mehr Tiefe, dann wäre es viel spannender, sie durchzuspielen. So wie es steht, GTA5Der Kampf von ist einfach in Ordnung, aber es kann nicht abschütteln, wie veraltet es sich anfühlt, wenn andere Spiele in den letzten zehn Jahren daran vorbeigegangen sind.

Im Grand Theft Auto 5können die Spieler Anpassungen an den persönlichen Autos der Hauptfiguren vornehmen, ihre Leistung optimieren und kosmetische Änderungen vornehmen. Obwohl der Spieler einige ziemlich beeindruckende Fahrzeuge kaufen kann, kann er jedoch niemals das persönliche Auto jedes Protagonisten ändern. Jedes neue Auto, das sie kaufen, verschwindet, wenn es kaputt geht oder in der Stadt zurückgelassen wird, sodass jeder Charakter mehr oder weniger standardmäßig auf sein persönliches Fahrzeug zurückgreift. Aus diesem Grund kaufen und anpassen GTA5‘s Autos fühlt sich sinnlos an und ist im Wesentlichen eine Geldverschwendung.

Die Pferde rein Red Dead Redemption 2obwohl es jetzt so schnell oder laut ist wie GTA‘s Autos fühlen sich wie eine Weiterentwicklung des Konzepts an. Arthur kann sein persönliches Pferd ändern, indem er entweder ein neues kauft oder ein geeignetes Wildpferd in der Wildnis findet und es sattelt. Die Pferde des Wildes gibt es in einer Vielzahl von Rassen und Fellen, und Arthur kann ihre Leistung mit neuem Zubehör aus dem Stall verbessern. Darüber hinaus ist die Pflege der Wildpferde viel gründlicher als der Besitz eines Autos GTA5und das Füttern und Reinigen hilft dem Spieler, sie der Höchstleistung näher zu bringen.

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Grand Theft Auto 5hat leider nicht die besten Automechaniker, was ironisch ist, wenn man den Titel des Spiels bedenkt. Das Fahren selbst ist eine deutliche Verbesserung gegenüber dem Vorgänger, wie GTA 4 zeigte absichtlich schreckliches betrunkenes Fahren sowie rutschiges normales Fahren. Die Tatsache, dass der Spieler außerhalb von Momenten wie den Überfallmissionen normalerweise die meiste Zeit des Spiels mit denselben drei Autos feststeckt, kann jedoch enttäuschend sein. GTA6 muss mehr Autooptionen hinzufügen, sowohl in Bezug auf das Fahren als auch auf die Anpassung.

Grand Theft Auto 5‘s Los Santos ist riesig, und das sollte nicht heruntergespielt werden. Trotz seiner Größe fühlt es sich jedoch oft eher wie eine karge Wüste als wie eine Stadt an. Während der Spieler an unzähligen Gebäudereihen vorbeifährt, kann mit nur sehr wenigen von ihnen interagiert werden, und die meisten davon sind die gleichen generischen Geschäfte, die über die ganze Stadt verstreut sind. GTA5Die leere offene Welt von ist ein Problem, das sich hoffentlich nicht auf das nächste Spiel überträgt. Mit breiteren, interaktiveren Sandboxen, die im letzten Jahrzehnt herauskamen, GTA5‘s Welt hat ziemlich an Glanz verloren.

Die Welt der Roten Tote Erlösung 2 fühlt sich genauso groß an wie Los Santos, wenn nicht größer, und die Welt ist viel interaktiver. Mit fast jedem Gebäude, auf das Arthur trifft, kann auf irgendeine Weise interagiert werden, entweder indem man sein Geschäft bevormundet oder einen Ort zum Ausrauben hat. Außerdem, während die GTA5 Protagonisten können mit NPCs sprechen, Arthur hat viel mehr verfügbare Interaktionen, ist in der Lage, Gespräche mit sowohl positiven als auch negativen Zweigen zu führen, Schlägereien zu provozieren und sie sogar auszurauben, obwohl er Gefahr läuft, die Aufmerksamkeit des Gesetzes auf sich zu ziehen. Darüber hinaus sind die weiten Gebiete außerhalb der Zivilisation voller Kräuter zum Sammeln und Tiere zum Jagen, wodurch sich jeder Teil der Karte bedeutungsvoll anfühlt.

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GTA6 braucht eine bessere offene Welt als was GTA5 angeboten. Weite Strecken mit nichts zu tun lassen diese Teile der Karte sinnlos erscheinen, und das Durchqueren dieser Gebiete ist traurig langweilig. So wie es jetzt steht, GTA5‘s Los Santos fehlt es an Charme und Abenteuer Red Dead Redemption 2 bringen konnte.

Grand Theft Auto 5 war ein großer Erfolg für Rockstar, und das Vermächtnis des Spiels bleibt damit verbunden. Es ist jedoch auch nicht zu leugnen, dass die Zeit ein Licht auf die Mängel des Spiels geworfen hat, insbesondere mit Red Dead Redemption 2 als eines der größten Meisterwerke von Rockstar auftaucht. Grand Theft Auto 5Die Veröffentlichung der nächsten Generation gibt neuen Fans die Möglichkeit zu spielen, wurde jedoch durch den legendären Old West-Titel des Studios überholt.

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