Resident Evil Village Castle PS5-Demo wird 10-mal schneller geladen als PS4

Ein neues Vergleichsvideo der Castle-Demo zeigt dies Resident Evil Village auf PlayStation 5 lädt ungefähr 10 mal schneller als seine Playstation 4 Gegenstücke. Die Analyse der Village-Demo durch Digital Foundry ergab zuvor, wie viel besser die neueste ist Resident Evil Der Eintrag wird auf Hardware der aktuellen Generation ausgeführt.

Natürlich hatte das Basismodell der PS4 am meisten zu kämpfen und lief 900p mit einer unbegrenzten Bildrate, die zu oft auf die 40er und 30er Jahre abfiel. Auf der PS4 Pro wurde gezeigt, dass der Performance-Modus der Village-Demo 60 fps ziemlich kompetent beibehält, während der hochauflösende Modus eine 4K-Auflösung mit einer Bildrate von regelmäßig unter 40 lief. Die PS5-SKU schnitt natürlich weitaus besser ab als diese Version Die Raytracing-fähige Option erreichte eine 4K-Auflösung und konnte meistens 60 fps beibehalten. Durch Ausschalten der Raytracing-Funktion für PS5 erreichte die Village-Demo 2160p bei flüssigen 60fps. Und, wie Capcom zuvor neckte, Resident Evil Village Ladezeiten auf PS5, basierend auf dem Village-Gameplay, waren praktisch nicht vorhanden.

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YouTuber ElAnalistaDeBits führte eine ähnliche Analyse der jüngsten Castle-Demo durch und stellte fest, dass die Ladezeiten von PS5 im Vergleich zu PS4 und PS4 Pro viel schneller sind. Auf PlayStation 5 dauert das Laden der Demo etwa drei bis vier Sekunden, während die PS4 Pro-Version in etwa 25 Sekunden geladen wird. Die Basis-PS4 benötigt etwa 26 bis 27 Sekunden, bevor die Steuerung an den Player zurückgegeben wird. Die anderen Ergebnisse von ElAnalistaDeBits scheinen mit denen von Digital Foundry aus der vorherigen Demo gleichzusetzen. In Bezug auf die Leistung bietet das Deaktivieren der Raytracing-Funktion auf PS5 beispielsweise immer noch die stabilsten Bildraten. Die Strahlverfolgung selbst ermöglicht geringfügige Unterschiede in Bezug auf Schatten und Reflexionen. Daher müssen die Spieler selbst entscheiden, ob die eher subtilen Verbesserungen den leichten Leistungseinbruch wert sind.

Die neuesten Konsolen haben das Laden wirklich auf ganzer Linie verändert, obwohl der Verlust informativer Ladebildschirme das ist, was manche als Nachteil betrachten würden. Wer kann mit fortschreitender Konsolengeneration mit Sicherheit sagen, um wie viel sich die Technologie in dieser Hinsicht verbessern wird?

Während die Dorf- und Burgversuche für Resident Evil Village sind auf PS5 nicht mehr verfügbar. Capcom hat kürzlich gute Nachrichten für Fans auf allen Plattformen veröffentlicht. Die Multiplattform-Demo, die am 1. Mai erscheint, bietet kein 24-Stunden-Fenster. Stattdessen haben die Spieler acht Tage Zeit, um das 60-minütige Gameplay-Angebot zu erleben.

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Resident Evil Village schleicht sich am 7. Mai auf PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X | S ein.

Quelle: ElAnalistaDeBits / YouTube