Rogue Legacy 2: 10 beste Gold-steigernde Eigenschaften zur Auswahl

Schurkenvermächtnis 2 ist eine Fortsetzung des schurkenhaften Action-Platformers von 2013, der sich derzeit im Early Access befindet. Die Serie gilt als eines der besten Roguelike-Spiele im Retro-Stil, und obwohl die Fortsetzung unvollendet ist und für die Zukunft weitere Updates geplant sind, verfügt das Spiel in seinem aktuellen Zustand über eine breite Palette zufälliger Eigenschaften, mit denen Spieler mehr Gold gewinnen können jeder Lauf.

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Jede dieser Eigenschaften hat in der Regel eine Art Kompromiss für den Effekt, mehr Gold zu gewähren, aber einige Rückschläge lassen sich leichter mildern als andere, und manche können situativ für einen massiven Goldschub gehalten werden.

Die Perfektionisteneigenschaft sorgt dafür, dass nur Skill Crits und Spin Kicks Schaden verursachen. Diese Eigenschaft ist sehr situationsabhängig und hängt von der Klasse des Erben ab, mit dem sie gepaart ist.

Bard ist herausragend, da sie sich mehr darauf konzentrieren, Spin-Kicks zu machen, um ihre Noten auszulösen. Die elektrische Laute Sagenhafte Waffe – Eine Waffenklasse, die ähnlich funktioniert wie HadesVersteckte Waffenaspekte – funktioniert am besten, da sie automatisch Skill-Crits auslöst, wenn sie kurz nach einem Spin Kick abgefeuert werden. Barbaren mit ihren Labrys können diese Eigenschaft auch nutzen, wenn sie Fertigkeits-Krit im Nahkampf angreifen, solange sie am Boden sind, und ihr Talent friert Feinde einfach ein und zerstört Projektile. Während diese Eigenschaft in den Bereichen, in denen sie gemildert werden kann, eher eine Nische ist, bietet sie einen netten 50% Gold-Boost zum Ausgleich.

Die puritanische Eigenschaft verwischt Feinde mit einem verpixelten Zensur, wodurch es schwierig wird, sie zu sehen, im Austausch für einen Goldbonus von 25 %.

Der Rückschlag für diese Eigenschaft ist größtenteils überschaubar, es kann jedoch während des Laufs Momente geben, in denen verschwommene Feinde dazu führen können, dass Spieler sie mit einem anderen Feind verwechseln und ihre Bewegungen/Angriffe falsch antizipieren. Ein erfahrenes und geschultes Auge kann sogar von der Pixelierung getäuscht werden, wodurch dies auf der Prioritätenliste für einen Lauf nach unten gesetzt wird.

Das Exploding Casket Syndrome Trait lässt Feinde eine explosive Überraschung fallen, wenn sie getötet werden. Diese Explosion kann den Spieler beschädigen, was den Lauf erschweren kann. Die Entscheidung, diese Eigenschaft zu wählen, hängt mehr von der Klasse des Erben ab, mit dem sie gepaart ist. Die Gefahr eines explodierenden Fasses wird von Fernkampfklassen wie Waldläufer, Revolverheld oder Magier leichter vermieden.

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Nahkampfangreifer werden mehr Probleme haben, da Spamming-Angriffe aus nächster Nähe das Fass auslösen können, aber Ronin und Valkyrie können die explosiven Tropfen mit der großen Reichweite ihrer Katana- bzw. Fouchard-Waffen vermeiden. Mit einem Goldbonus von 50 % fügt diese Eigenschaft dem Lauf eine Wendung mit hohem Risiko und Belohnung hinzu, die je nach Klasse des Erben herumgespielt werden kann.

Die Diva-Eigenschaft hat einen etwas größeren Rückschlag als andere und hat eine theatralische Note. Es verdunkelt den Bildschirm und setzt Scheinwerfer nur auf bestimmte Teile des Bildschirms. Die Spieler können sich selbst, Feinde und Projektile sehen, aber Gefahren wie Bodenspitzen und andere Fallen bleiben verborgen, was das Durchqueren des Raums erheblich erschwert. Ohne sie zu sehen, können Spieler buchstäblich in eine der schlimmsten Spielgewohnheiten verfallen und in Spitzen geraten.

Der Nachteil ist jedoch, dass diese Eigenschaft einen höheren Goldbonus von +50 % bietet und den zusätzlichen Vorteil hat, dass der Spieler mit kurzem Applaus und einer Animation benachrichtigt wird, wenn alle Feinde in einem Raum mit Rosen überschüttet werden. Dieser kleine Schnörkel ermöglicht es den Spielern zu wissen, ob es in größeren Räumen versteckte Feinde gibt, vor denen sie sich in Acht nehmen müssen.

Diese Eigenschaft ist wirklich die gemischteste aller Taschen. Für einen Goldbonus von 25 % werden die Waffe und das Talent des Erben zufällig ausgewählt, wodurch neue Kombinationen entstehen, die die Spieler vor der Auswahl auf dem Bildschirm „Wähle deinen Erben“ bewerten können.

Die Entscheidung, einen Erben mit dieser Eigenschaft zu nehmen, hängt vollständig von der Kombination von Talenten und Waffen ab, welche Klasse und andere Eigenschaften der Erbe hat, und einige Kombinationen können eher ein Segen als ein Rückschlag sein. Zum Beispiel wäre ein Klassenerbe des Duellanten mit dem Valkyries Deflect-Talent in der Lage, seine passive Fähigkeit zuverlässig und konsistent auszulösen, wodurch sein nächster Angriff nach dem Einsatz eines Talents zu einem automatischen Fertigkeitskrit wird.

Diese Eigenschaft eignet sich hervorragend für das Goldfarmen, da sie die gesamte Karte aufdeckt und alle Plünderungen darauf markiert. Wenn die Karte aufgedeckt ist, können die Spieler ihre Route planen, um jede Truhe, Feentruhe und jeden Spezialraum zu treffen, um das Beste aus dem 25 % Gold-Boost herauszuholen, den diese Eigenschaft gibt.

Es kann etwas Selbstorientierung erfordern, da die Markierung des Spielers nicht aufgedeckt wird, aber mit Orientierungspunkten sollte es relativ einfach sein, ihre Position herauszufinden. Wenn Spieler einen Lauf nutzen möchten, um mehr Gold zu erhalten, um ihr Schloss zu verbessern, ist dies die Eigenschaft, mit der sie laufen sollten, insbesondere wenn sie mit einer Eigenschaft wie Zwanghaftes Spielen gekoppelt ist, die die Chance bietet, viel mehr Gold aus Truhen zu erhalten.

Diese Eigenschaft gibt einen Goldbonus von 25 %, wobei der Kompromiss darin besteht, dass Feinde nicht ihre typische Farbe und Darstellung haben, sondern mit einer schwarzen Silhouette dargestellt werden. Die zusätzlichen 25 % Gold sind nett, der Rückschlag besteht darin, dass es bei verdunkelten Feinden schwierig sein kann, Angriffsmuster und die von ihnen abgefeuerten Projektile schnell vorherzusehen.

Nach genügend Läufen sollten die Spieler jedoch mit Feinden vertraut genug sein, um allein anhand der Silhouette eine Ablesung zu erhalten, sodass dies kein Problem für den Goldschub sein sollte.

Synästhesie bewirkt, dass alles, was sich bewegt – einschließlich des Spielers – eine leuchtende Regenbogenspur aus Farben hinterlässt. Diese Eigenschaft kann visuell etwas unausstehlich sein, mechanisch behindert sie jedoch nicht die Fähigkeit des Spielers, Räume zu durchqueren oder Feinde auf irgendeine wesentliche Weise zu bekämpfen.

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Allenfalls können die grellen Farben das Auge von wichtigeren Feinden, Projektilen und Gefahren ablenken. Der geringe Einfluss auf das Gameplay für einen 25 %-Bonus für den Goldgewinn macht diese Eigenschaft zu einer sicheren Wahl auf dem Bildschirm „Wähle deinen Erben“.

Die Nostalgie-Eigenschaft bietet einen Goldbonus von 25 % im Austausch dafür, dass man alles mit einem körnigen Filter im alten Filmstil überzieht. Dies ist im Wesentlichen ein harmloser Kompromiss für einen schönen Goldschub.

Der einzige potenzielle Rückschlag sind einige zerstörbare Wände, die Geheimnisse verbergen, ähnlich wie einige der berüchtigtsten geheimen Räume im Gaming, die etwas schwerer zu erkennen sind, aber Spieler mit einem geschulten Auge sollten sie trotzdem erkennen können. Ansonsten behindert diese Eigenschaft die Spieler in keiner Weise erheblich und kann sogar eine ästhetisch ansprechende leichte visuelle Veränderung für einen Lauf bieten.

Mit dieser Eigenschaft fliegen Gegenstände, die von Feinden oder zerstörten Möbeln fallen gelassen werden, wild durch die Luft, was den Spieler dazu zwingt, zurückzuschlagen und Gold oder Gesundheits-/Mana-Tropfen zurückzugewinnen. Dies ist eine relativ kleine Unannehmlichkeit für den 25% Gold-Boost.

Das einzige Problem, das gelegentlich während eines Laufs auftauchen kann, ist, dass Gegenstände auf Gefahren wie Bodenspitzen oder an prekäre Stellen fliegen. Aber mit der Magnesis-Rune, die fallen gelassene Gegenstände anzieht, und dem Erbstück der Ätherflügel, das es Spielern ermöglicht, doppelt zu springen und Gefahren leichter auszuweichen, wird dieser Rückschlag leicht gemildert, wodurch diese Eigenschaft zu einer der einfacheren wird, die man für einen Lauf auswählen kann.

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